Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    8 646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент p1cador

  1. Книга Лича складывается только с полными кастерами, имеющими 9 кругов. В заклинаниях в целом с баффами неплохо - есть, например, типа дубовая кожа, только на +6 и массовая, на пятом круге вроде. Когда убегаешь в легенду - постепенно будут теряться мифические уровни. В конце-концов - откатишься до 2-го миф. уровня, потеряв при этом все абилки от 3-го и выше.
  2. Ровно шесть лет назад в свой двадцать седьмой день рождения скончался Джордан Кросс - создатель и вокалист группы The Class и восходящая рок-звезда. Молодой человек погиб в результате несчастного случая - он был найден задохнувшимся в собственном именинном торте. Следователи рассматривали возможность самоубийства - в связи с гибелью Ханны Хеймур, подруги певца, в смерти которой общественность обвинила Кросса - но отбросили её как маловероятную.

    Помянем же исполнителя его последним шедевром, который он записал непосредственно перед смертью

    Вариант без визуала, но лучше замиксованный  
    Hide  
    1. Dart Ph

      Dart Ph

      В Париже можно жить) Я все еще не все активности там открыла))) В Японии я часами сижу в банях)) :react_egg:

      Ну я просто всегда жду кого-нибудь уровня Старрока из Контрактов, чтоб прям мурашки по всей коже. Или аристократ Белдингфорд.

      Да и сами клиенты не ангелы ,вспомнить того же мэра Роттердама)))

      Вот бы контракты на современном движке :507076053764669440: ну или блуд мани. Лицензированное оружие, Йеспер Кюд... офигенное было время!

    2. Andral

      Andral

      Как можно самоубится задохнувшись в торте? Это не правдоподобно. Скорее всего его убили

    3. p1cador

      p1cador

      :react_elhant:Боже мой! А ведь и правда! Это совсем не может быть самоубийство! :react_elhant:

      Поэтому компетентная полиция расценила это как несчастный случай. Оказался в луже вместе с оголенными проводами - несчастный случай. Упал с балкона - несчастный случай. На голову свалился унитаз или статуя лося - стопудов несчастный случай.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. p1cador

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Честно спирачено. Графон хорош, изначально стояло всё на высоком и шло плавно. Потом включил трассировку - и по прежнему всё идет плавно. В интернетах правда пишут, что у игры, похоже, есть утечки памяти, и кушает она и правда что-то дофига, но пока проблем не отхватил. Насчет геймплея - полеты на паутине прикольные, и капельку честнее Бэтмена, который иногда своим крюком цеплялся за воздух. Боевка на 90% бэтменская, с некоторыми своими нюансами, типа "нет контратаки, но есть уворот" и "враги от ударов не роняют оружие". Презентовали вышки, но я не понял пока что, зачем они нужны. Мини игры простые (возможно, даже слишком), но интересные. По-честному, я бы просто забил и прошёл мимо игры, а может и соблазнился бы, но из-за отсутствия в продаже появился повод стряхнуть пыль со своей треуголки. Потому что почему бы и нет.
  4. А это не гонево? Выглядит отвратительно.
  5. Ну, зато в его реальную опасность для героев безоговорочно веришь. Но думаю он "откажется от противостояния героям" серии так через три.
  6. Если правильно помню - то Ангел может лично укокошить Козлика. Ибо там вокруг поля боя появляется линия, аналогичная сети Страж-Камней, через которую и Бафомет не может сбежать, и Ноктикула не может пройти.
  7. p1cador

    Marvel & DC

    А, это те, которые признаны неуспешными и которые отменяют? Типа "жалко человека на мороз выгонять, смотри, как приветливо улыбается, давай его возьмем к себе, купим лоток и насыпем корма денег"
  8.  

    Ученые обнаружили связь между размером носа и длиной пениса
     

    Проанализировав соотношение полученных измерений, ученые пришли к выводу, что прослеживается явная связь между размером носа и длиной полового органа. Так, средняя длина растянутого пениса у обладателей больших носов составляла не менее 12,7 сантиметра, а у мужчин с носами меньшей длины — лишь 10,4 сантиметра.

    Hide  

    https://lenta.ru/news/2022/08/11/men/

    :shock_in_spanish:

    1. Хола

      Хола

      - Почему меряли у трупов? 

      - Никто из живых не хотел узнать свой реальный размер. 

    2. seda_rostro

      seda_rostro

      То есть на мужские ладошки исподтишка больше не пялиться и на длину пальцев не ориентироваться? :pikaOMG:

    3. ИнаЯ
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Хорошая серия. Прошлись по множественным тараканам Брюса и Селины. Ну и сюжет потихоньку вперед идет.
  10. "Като в сън непробуден" aka "Один в темноте"(2008)?
  11. p1cador

    Gotham Knights

    А вот у меня с этим проблем нет. Я понимаю, для чего сделали. У авторов было две цели - сделать передвижение по открытому миру разным за каждого из героев, и сделать это передвижение активным, т.е. требующим участия игрока. Плюс они презентуют Джейсона как дофига мага (вон у него планшет в руке в ролике взорвался от магии), так что прыжки вполне вписываются. Какие-нибудь порталы смотрелись бы лучше, но, как говорил Дж. Дж. Джеймисон - "Это неплохо, но уже занято". Читаю комменты, и всё ещё ржу с того, что люди по-прежнему считают Gotham Knights продолжением Аркхэма, в том числе сюжетным. Сколько раз уже разрабы говорили, что открестились от серии, а общественное мнение всё там же:)
  12. p1cador

    Saints Row [серия]

    Всё равно скорее взломают, чем вернут в продажу в магазин.
  13. p1cador

    Gotham Knights

    На удивление ничего в душе не шевельнулось от Колпака. Ну мужик, ну пинается, ну стреляет. За Барбу играть буду в первый раз, даже не знаю, с чего это вдруг.
  14. p1cador

    Saints Row [серия]

    Уже проверяли Эх, гады они, всё-таки... Я б купил, а так придется пиратить игру про криминал.
  15. Куда бы ты не шла, помни - лишь кровь Морриган вершит твою судьбу.
  16. Допрошел Swansong. И да, чем дальше в лес, тем белки всё зубастее. То есть не белки, а недостатки. В последней трети игра откровенно провисает. Вместо нормальных, развернутых заданий, предлагается, условно, дойти до точки выхода по очень маленькому коридорчику с еще более мелкими ответвлениями. Для сравнения, например, по логову Анархов я бродил часа 3, а последние эпизодики за персонажей проходятся минут за 15-20. Баги. Постепенно их становилось всё больше. В какой-то момент Галеб у меня вообще в стене застрял, и всё - никуда. Пришлось всю главу целиком перезапускать. Или, например, шикарная ситуация: ГГ загоняет человека в комнату, человек запирается на ключ внутри комнаты, ГГ находит обходной путь и убивает человека. Дальше нужно выйти из комнаты. ГГ подходит к двери, и что же происходит дальше? А дальше он говорит "Дверь заперта на ключ, жертва закрыла её, спасаясь от меня". Подхожу к жертве, рядом с её рукой лежит ключ, но точки взаимодействия с ключом нет! Я вижу ключ, я знаю, от чего он, я знаю, что мне нужно его взять, чтобы отпереть дверь, но игра посылает меня подальше! Пришлось замок взламывать. Вот что это? Баг? Недоработка? Черт его знает. Дисциплины ну очень специфические. Например, "Двойник" в ветке затемнения у меня была возможность использовать один раз за игру, и то не нашел достаточно инфы о жертве, чтобы в неё перевоплотиться, хотя всю локацию обшарил сверху донизу и со всеми поговорил. Стойкость тоже всплывает один раз ближе к концу, хотя и кучно. Стремительность ещё более-менее часто приходится использовать, тут норм. А дальше без спойлеров уже нельзя
  17. Купил и поставил тут Vampire the Masquerade: Swansong, ничего хорошего от игры не ожидая. Думал - попробую, не понравится, сделаю скриншотик для угадайки и снесу нафиг. Но после первой пробы так затянуло, что не оторваться. Насчет сюжета. Я ещё пока что в начале, прошел в общей сложности эпизодов 5 (остался один эпизод во втором "пакете"), но пока что вампиры здесь особо не нужны. Проблематика чисто преступно-мафиозная, убери из уравнения вампиров - ничего особо не поменяется. Но вампирская атмосфера, и игровой лор - на высоте. Огромные мегабайты текстов, что в описании персонажей, что в описании событий, которые привели к тому миру, который представлен в игре сейчас. Всякие исторические документы, досье на персонажей, письма - всё очень насыщенно и круто. Но сюжет - не самое главное. Черт возьми - здесь есть геймплей. Я ожидал увидеть кинцо в духе Кейджа или Telltale, а получил что-то среднее между ними и классическими квестами. То есть - тебя бросают на довольно обширные локации и говорят - делай. Выбирайся из неё, расследуй - что там тебе нужно. Находишь, условно, сейф, и нужно подобрать пароль для него. Он может быть зашифрован в каких-то других предметах, которые упоминаются в диалогах, которые возникают при обсуждении других предметов и т.п. Игра сама за тебя ничего не состыкует, не подскажет, маркеры не поставит - всё расследование всегда у тебя в голове. Я аж некоторые важные вещи скриншотил и потом сворачивал игру, чтобы посмотреть, что там было. В итоге, записки - читаешь, диалоги - слушаешь, потому что это нужно для расследования. Есть прокачка, и работает она по принципу Call of Cthulhu - то есть с одним набором прокаченных навыков узнаешь одни факты, с другим набором - другие. Но к финальной цели обязательно есть путь, который не завязан на навыки, а чисто на состыковке доступных и так фактов. Но без дополнительных знаний картина может получиться неполная, иногда - сильно неполная. Есть дисциплины, которые нужно использовать прямо в игре для решения головоломок, или в диалогах - для убеждения собеседника. И они, как и навыки, тоже прокачиваются и открывают новые варианты прохождения. Могу выделить только двух аутсайдеров в навыках - это Безопасность (взлом замков) и Техника (взлом компьютерных устройств). Пока что я всегда находил ключи и пароли к найденным дверям и телефонам, и не было необходимости их именно взламывать. Может, дальше чего-то будет.
  18. Ты стрелял наугад, но попал в яблочко.
  19. "И Энн, драть её в сраку, Бонни. Черный флаг!" Так и тянуло продолжить. Просто тебе хочется на море. Лето, отпуска и всё такое.
×
×
  • Создать...