Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. А это кстати отчего реплика появилась? От божества, от класса или чего-то еще?
  2. Так и будет. Можно ему прям в лоб сказать "Это я его убила!". На что он ответит, что нужно всё проверить, получить свидетельские показания и т.д. и т.п. и короче процесс затянется.
  3. Вопрос к добравшимся до середины второй главы: сбор сокровищ в логове вескаров всё еще карает игрока неадекватным штрафом к морали? Или злым героям уже можно собирать трофеи?
  4. Тебе же прям перед сражением говорят "Бейте поджигателей!". Собственно главное - убивать появляющихся там и тут алхимиков с огненными бомбами, которые закидывают ими не тебя, а постройки. Их убийство как раз переключает стадии боя. А обычные враги так и будут переть без остановки. Отряд Ирабет да, стоит на месте. но на них при должной ловкости можно заманивать врагов. Например, минотавра с последнего этапа они довольно быстро разбирают.
  5. Кто-нибудь в курсе, что за зелёное свечение было перед храмом Дезны в Кенабресе? А то подхожу, начинается типа кат-сцена, какой-то зеленый вихрь покружил, сцена закончилась. И все, ничего не появилось нового, активных точек нет. Что это было?
  6. Ванно-букетные ухаживания, имхо, слишком нормальны для этого мира и этого ухажера. В конце, возможно, будет вести себя как Паратов - "Хорошо повеселились, спасибо за всё, но я женюсь вон на той уродине ради денег, а то уже кутить не на что".
  7. Есть проблемные и там, и там. Огромные монстры встречаются чаще, но они скорее выступают как просто элитные мобы. Проблемные, но не прям непроходимые. А вот гуманоиды или пушечное мясо, или, хоть и редко, боссы. Впрочем, и большие боссы тоже бывают, но, имхо, реже, чем гуманоиды.
  8. Дней?! Я бы недель закладывал. С учетом того, что стараюсь заново все тексты диалогов перечитывать, ибо ну мало ли что в них там поправили. Вон, мой верующий в Горума с торговкой-монгрельшей поругался.
  9. Если тянет на антагонистов, то есть мифик Роя и роман с Дескари:) Любится с ним, так сказать, таракан к таракану:)
  10. Из Регилла тоже ничего так получается защита. Фулл-плейт, снижение штрафа за доспехи, высокая стартовая ловкость, маленький размер. Но взяты фиты на парный бой и мастерство двойного оружия, что нафиг танку не нужно.
  11. p1cador

    Horizon [серия]

    "И производство дорожает. А потребление - отстает." - Почти "Остров сокровищ" Не просто же так цены на ААА выросли до 70-80 долларов.
  12. Я вчера только пролог прошел, но ни одного не встретил.
  13. Именем Аида! Я принимаю этот ответ.
  14. Прикольно, что одна прочитанная книжка дала бонус к владению глефами. Видел такое в поздней бете, но я там далеко не проходил. Там дальше тоже будут чему-нибудь обучающие книжки? Мне тоже странно. Там их всего 5 или 6 просочилось в доступные для выбора. Убрали бы их оттуда с корнем, и всего делов. Всё равно все пользуют свою библиотеку портретиков...
  15. Доделал таки персонажа, полтора часа убил. Получился тифлинг, обученный в броненосного магуса. Будем посмотреть. Наконец-то нормально можно будущее развитие классов посмотреть. На второй взгляд учащийся в войне не так уж безнадежен. Но сигнифер рыцарей преисподней по-прежнему говно. Накинули бы ему плюшек каких-нибудь что ли. Оно тебя не подведет, дружище.
  16. Да бумажку-то помню, но помню, что у меня диссонанс возник - то ли бумажка была, а оружие не усилилось, то ли наоборо - оружие стало сильнее, но бумажки еще не добыл. Короче дело давно было...
  17. Я так до конца и не понял, от чего оно зависит. То ли зачарования усиливаются вместе с получением ГГ определенного уровня, то ли зависят от текущей сюжетной главы. В общем оно в первой и второй главе было +1 с одними свойствами, а в третьей стало +3 с другими свойствами. Этот момент перехода так ни разу и не поймал:(
  18. Эти перки принципиальны только для чисто боевых классов, особенно для воина. Тому же разведчику от +1 к атаке особо лучше не станет. Из того, что помню - длинных мечей, коротких мечей и рапир дофига. С копьями тоже вроде всё хорошо. Из двуручного помню плохо, но вот разрушителей тверди было мало. Зато хорошо с глефами и бердышами. Традиционно плохо с метательным оружием. Луков обоих видов дофига, но с арбалетами беднее. С двойным оружием вроде вообще всё плохо, кроме гномьих чеканов (с ними один из компаньонов ходит, а потому их больше). Орочий обоюдоострый топор 1 на всю игру помню. Ну и да, как написала @juliabee, все эти проблемы исчезают с появлением одушевленного оружия, которое может принять абсолютно любой вид с одними и теми же зачарованиями. Кстате, а когда релиз? В 20:00 МСК, как обычно?
  19. И ради этого подвинули, если вообще не отменили, новый X-COM...
  20. Вот тут есть много всякого: https://wrath.owlcatgames.com/ru/media В том числе и широкие нормальные обои.
×
×
  • Создать...