Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Баги к нам приходят, баги к нам приходят, Баги к нам приходят, баги к нам приходят Вылеты с нами и fatal error Текстуры пропали и 6 fps'ов
  2. А какой размер? На боксе было 59.7 Гб.
  3. Если я правильно понял, то это - местная бордель-мадам, так что... А вообще - Peace, Bros. Так нервничаете, как будто ваше будущее решается. Даст виртуальная пассия - хорошо, не даст - ну и черт с ней, Save-Load никто не отменял. В конечном счете, мы же идем в игру за игрой.
  4. О, мне прям неприятно стало, когда там начали форму зрачка менять...
  5. А мне на отлично заходит Как и в целом вид от первого лица. Все-таки если бы камеру туда-сюда колбасило, было бы хуже. А так единое видение игры, где игрок и его игровой персонаж неотделимы друг от друга.
  6. Как-то так: In the grim dark future there is only war no kissing
  7. Скрины с Мередит норм, чего-то такого и ожидал. Что не понравилось: татуировка у неё на груди, как минимум в статике и с таким качеством картинки, выглядит как старческие морщины. Ну и изолента на сосцах - это зло.
  8. Уже не важно, общая картина уже сложилась.
  9. Надеюсь, на платформах помощнее всё-таки адекватно всё будет выглядеть.
  10. Это же с PS4? А то мыло мыльное, и яркость/насыщенность напрягает - слишком много красного. И меня еще раздражают звуки шагов ГГ. Потому что они звучат слишком часто для такой скорости передвижения. По звуку - будто бежит, а по скорости перемещения - пешком идет.
  11. Это скорее всего или тонкость игровой механики, или недоработка разработчиков. Суть такова: некоторое одноручное оружие может быть взято как двуручное, если во второй руке ничего нет. Так работает, например, длинный меч и полуторный меч, но не работает короткий меч, рапира и скимитар. Если оружие используется двумя руками, то бонус силы (а в твоем случае - ловкости) для урона увеличивается в полтора раза, т.е. превращается из +6 в +9. По идее, по настольным правилам, игрок должен сам решать, как ему держать такое оружие - одной рукой, получая при этом пустую вторую руку и бонусы от журавля и иже с ними, или двумя руками, получая полуторный бонус силы, и лишаясь второй пустой руки. Разрабы такого выбора не предоставили, поэтому используется что-то среднее между этими механиками - и бонус полуторный, и журавль работает.
  12. Зато сразу вот эта музыка в голове заиграла: https://www.youtube.com/watch?v=7TRdx2tbUFI По видео - надеюсь, дадут прогуляться по родным коридорам, а не просто прямой лобовой путь на взлетную площадку, с кучей закрытых боковых дверей и отмазками в духе "у нас совещание".
  13. Хм... А как это будет выглядеть? Оцифровать сознание человека, внутри сознания которого находится сознание другого человека, а потом вставить это сознание третьему человеку. Чувак с внутренним голосом, у которого есть свой внутренний голос. We need to go deeper.
  14. Как будто что-то плохое:) Мне гораздо интереснее, что там по абилкам. Зависит ли какой-то стартовый набор от выбранной предыстории? Есть ли какие-то уникальные навыки/способности, которые можно получить не прокачкой, а в результате прохождения квестов? Насколько важен аим? Где во время боя разжиться боеприпасами - они будут из противников выпадать, или в раскиданных по арене условных сумках лежать, или можно пару тысяч накупить и с ними всю игру проходить?
  15. "Я убил их. Всех, до единого. Не только мужчин, но и женщин, и детей тоже. Они как животные, и я уничтожил их словно животных." Не удивлюсь, если в рамках какой-то проверки на вшивость, Валентина будут пытаться заставить перебить бывшую родню.
  16. Это же уникальная возможность разжиться сразу 30 серебряными монетами. По опросу: Корпорат, ибо в душе законопослушный злой, а это прям про них Русская, ибо в целом похрен, зато на субтитры отвлекаться не нужно будет Сложный выбор, но сначала наверное за мужика На коробоксе - зря я его покупал что ли. Да и кампуктер потянет дай бог на среднем с тормозами... Не, тов. модератор уже внутри системы, поэтому корпорат.
  17. Так уже же написали, в цитируемом тобой сообщении:
  18. Будем посмотреть. Главное - что будет отдельным приложением в стиме, без необходимости заниматься любовью с оригиналом, модом, переводом и прочим.
  19. Это Pathfinder. На этом сайте система определяется по аббревиатуре в ссылке. Тут pfsrd, расшифровывается как PathFinder System Reference Document.
  20. p1cador

    World of Warcraft

    Not-bad Кадгар хорош.
  21. Да что тут думать? Открываешь NWN2 и смотришь - там уже все придумано до них. И разделение фитов на группы есть: Навыки / Метамагия / Крафт / Магия / Родословная (фиты происхождения, типа фейские, демонические и т.п.) / Общие / т.д. И в описании каждого фита есть описание всех последующих фитов, к которым этот фит открывает доступ. Тыкаешь на стандартное, вроде, уклонение, и читаешь - само Уклонение (требования, описание, вся инфа) -> Подвижность (требования, описание, вся инфа) -> Атака на бегу (требования, описание, вся инфа) -> Ураганная атака (требования, описание, вся инфа).
  22. Да ну ёпт. Я ж им прям написал, как можно хотя бы некоторые выделить, вроде фитов, что дают бонусы к навыкам, или командных фитов, или фитов метамагии, или магических фитов (мистический доспех / преодолевающая магия / привычное заклинание / etc.). Не хотят они... А крутить эту алфавитную портянку в 500+ элементов и судорожно вспоминать, как же там называется нужный тебе, чтобы найти его и посмотреть требования - это прям замечательно.
×
×
  • Создать...