-
Публикаций
7 032 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
-
Приехали... А как же (по памяти): "Пойдем скорее. Это неправильно, когда из-за нас страдают невинные." "Я хотел честной драки, а они схватились за оружие." "Тифлингу не понять, что сделанное доброе дело - уже сама награда." "Потому что это нечестно. Я всегда не прочь подраться, но это "преступление", в котором тебя обвиняют, уничтожение целой деревни... это не просто драка... это... Черт возьми, несправедливо! Это не просто бой, это бой за честь."
-
https://www.ign.com/articles/batman-gotham-knights-co-op-combat-biggest-questions-answered Это не игра-сервис! Весь мир будет доступен для исследования с самого начала — никаких закрытых локаций, для прохождения которых нужно прокачаться до определённого уровня. Как следствие, не будет и гринда. От вашего уровня зависят как уровни противников, так и их разновидности. Обычно враги немного слабее или немного сильнее главного героя, поэтому упор делается не на прокачанность вашего персонажа, а на тактические манёвры. Кастомизация достаточно гибкая, чтобы один и тот же персонаж сильно различался у разных игроков способностями, экипировкой, модификациями и улучшениями. К экипировке относятся оружие ближнего и дальнего боя, а также костюм, обладающий определёнными характеристиками. Игрок волен выбрать косметический стиль костюма, в рамках которого также можно настроить чисто внешние аксессуары. Авторы отмечают: превратить героя в клоуна не выйдет. В кооперативе разные персонажи дополняют друг друга, однако никто не мешает выбрать и двух одинаковых — в этом случае разнообразить командный геймплей помогут различные сборки. На выбор доступно четыре героя, но кооператив рассчитан на двух человек — авторы считают, что так они смогут максимально качественно проработать окружение и для одиночного прохождения, и для игры в паре. Мол, иначе бы всё пришлось «затачивать» только под четвёрку бойцов. Всю сюжетную кампанию позволено пройти за одного Рыцаря, не переключаясь на других. Сменить персонажа позволено на базе в перерывах между миссиями. Суточный цикл есть, но в нестандартном виде: ночами вы выбираетесь на задания, а дни проводите на базе, в Колокольне, где анализируете улики, общаетесь с Альфредом и другими Рыцарями, создаёте снаряжение и готовитесь к следующей вылазке. Gotham Knights изначально задумывалась как новая франшиза, не имеющая прямого отношения к «аркхемской» серии. Как подчёркивают разработчики, сюжет здесь оригинальный, хотя вдохновение команда черпала из разных комиксов (называть их пока не стали).
-
https://news.xbox.com/en-us/2020/08/25/wonder-woman-1984-custom-consoles/
-
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-08-25/apple-defeats-epic-s-effort-to-restore-fortnite-on-app-store Стартовали судебные разбирательства по делу «Epic против Apple». Судья Ивонна Гонсалес Роджерс вынесла первое решение, но важно помнить, что это не окончательный вердикт, а лишь раннее постановление. Роджерс позволила Apple не возвращать Fortnite в App Store, однако запретила компании препятствовать работе Unreal Engine на своих устройствах. По мнению судьи, Epic нарушила договор с Apple, когда попыталась зарабатывать на Fortnite, устроив себе бесплатный доступ к платформе Apple. Но это не касается контрактов, связанных с Unreal Engine и инструментами разработки. Как пишет Роджерс, ограничения для Unreal Engine — жестокий шаг со стороны Apple, который навредит сторонним разработчикам. «Epic Games и Apple вправе судиться друг с другом, но их разногласия не должны наносить вреда посторонним», — заявила судья. Роджерс подчеркнула, что это решение — всего лишь временная мера, которая не повлияет на исход судебного разбирательства. Например, во время заседания она отмечала, что в действиях Apple прослеживаются следы нечестной борьбы с конкурентами. Судя по всему, следующий этап дела начнётся 28 сентября: в этот день состоится слушание по запросу Epic о предварительном судебном разбирательстве. А до той поры Fortnite будет отсутствовать на iOS.
-
Квесты видимо совсем плохо окупаются. Тут или пилить что-то в духе Кейджа, т.е. с нелинейностью, постановкой и попытками в "глубокое переосмысление", или менять жанр. Видимо, дедалики с Blackguard выбрали "менять жанр".
-
Ах, да - НАКОНЕЦ-ТО В ИГРЕ ПОЯВИЛИСЬ ГРАЖДАНСКИЕ!!!
-
Потому что почему бы и нет? Все-таки бои с ним были самыми интересными в аркхэмской серии. Уровни и проч - хрен с ним, если это будет нормально реализовано. Т.е. условно какая-нибудь уличная шпана 3 уровня против тренированных вояк 15 - почему бы и нет. К тому же, как я понял, скрытный вариант прохождения остается по-прежнему актуальным, и когда Робин душил чувачка - никаких всплывающих цифр не было. Также я что-то не вкурил насчет локаций - они открытые или как? Герла в самом начале залетела на крышу, но ведь могла и не повернуть, и прямо в лоб врагам выехать. Я вообще фанбой ДС и Бэтмена втройне, так что для меня сам факт выхода чего-то нового в этом плане - уже хорошо. Надеюсь, что с историей не подведут. Ну и ждем презентации отряда от Бибопа Рокстеди. Пока что напрягают только слишком цветастые слишком эффекты - там Робин какой-то огненный дождь вызывал что ли? Откуда? Неужели успел 6-й круг выучить и руну скрафтить? Телепортации там какие-то еще.
-
Вот видеопрохождение есть. У меня были проблемы только с пониманием, что у медленных квадратных ящиков на лентах есть крепления по бокам, за которые нужно цепляться. Но они идут уже после проезда по конвейеру. Сам проезд начинается на 4:01.
-
Там ящики под потолком на ленте бегают, а спереди и сзади этих ящиков есть желтые ручки, за которые нужно зацепиться.
-
Ну вот и посмотрим через 3 дня. Пока что это игра про Бэтмена от разработчиков, которые уже ранее делали игру про Бэтмена в серии Arkham.
-
Тогда было бы громкое разбирательство с заявлениями "в нашей компании недопустимы" и "мы придерживаемся"... То, что уволили внезапно и без объяснений - крайне подозрительно.
-
Другий патч: https://store.steampowered.com/newshub/app/1151640/view/2756720156527260641 Уже повеселее: Устранения вылетов: Исправлена проблема, из-за которой у части пользователей происходит вылет при первом запуске, когда появляется экран «Оптимизация игры», а на диске заканчивается место. Исправлена проблема, из-за которой у части пользователей происходит вылет, если они обновили драйверы после того, как произошла оптимизация игры. Исправлена проблема, из-за которой у части пользователей происходит вылет во время геймплея, потому что память неверно перезаписывается. Исправлена проблема, из-за которой у части пользователей происходит вылет во время геймплея из-за бага с потоковой выгрузкой текстур. Улучшения игры: Улучшена производительность во время автосохранений (например, когда завершён этап квеста). Исправлена проблема, из-за которой у части пользователей не отключалась вертикальная синхронизация в режиме окна без рамки. Исправлена проблема, из-за которой у части пользователей возникала рассинхронизация лицевых анимаций, работающих в 30 fps. Уменьшено потребление памяти при потоковой загрузке шейдеров. Другие изменения: Улучшены отчёты об ошибках. Теперь к каждому вылету прилагается идентификатор, который можно использовать в общении со службой поддержки. Добавлено больше возможностей, которые позволяют улучшить сбор данных для диагностики, когда пользователь отправляет отчёт об ошибке.
-
Мне бы тоже хотелось, чтобы Брюс Уэйн иногда действовал всё-таки как Брюс Уэйн. У Телтейлов получилось хорошо показать двойную жизнь кошмара преступности и то, что его действия в своем человеческом облике могут влиять не меньше, чем похождения в костюме с ушками. Но тоже считаю, что
-
Ну, то что Коготь будет как минимум мини-боссом - это было ожидаемо. Суд без Когтя(ей) - это как Готэм без Бэтмена. И я всё еще надеюсь на вотэтоповорот с Линкольном Маршем и постановкой вопроса "Что для тебя семья, Брюс?"
-
В общем фанаты накопали по разрабским намекам, что Бэтгёрла станет как минимум одним из ключевых персонажей.
-
Интересно, будет ментальная обработка Бэтмена, которая в комиксе была? И как её представят.
-
https://store.steampowered.com/newshub/app/1151640/view/5385695909774866394 Ну, теперь заживем
-
не Wolfenstein случаем? Который еще-до-3Dшный?
-
В общем, уважаемые ПК-бояре, у меня вроде всё устаканилось, больше вылетов не встречал, а поэтому опишу тут свой опыт траха с Элой Horizon: ZD. Изначально проблем было 2: Не работали сохранения. Рандомные вылеты в разные моменты игры, но в подавляющем большинстве - в кат-сценах. Проблема сохранений связана с наличием кириллицы в пути к папке с документами пользователя. Если у вас тоже в имени пользователя есть кириллица - то будет и проблема с сохранениями. Про UTF-8 авторы, видимо, не слышали... Можно, конечно, завести спец-пользователя для Horizon, чтобы именно на нем играть, но есть решение гораздо проще - запускать программу от имени администратора. Тогда игра сама создаст папку от фиктивного пользователя-администратора и будет корректно с ней работать. А вот вылеты лечились долго кучей разных способов, но реально помог лишь последний: Предложение увеличить размер файла подкачки. Якобы приложение так много жрет оперативы, что выделенный файл подкачки не справляется. В интернете пишут, что кому-то помогло. Мне - не помогло Предложение изменить exe-файл через Hex-редактор, якобы приложение обращается к некорретному или недоступному блоку памяти. Подробно: https://dtf.ru/howto/187961-horizon-zero-dawn-reshenie-problemy-vyleta-igry , там же ссылки на Hex-editor и указания, как, где и что менять. Попробовал - игра после этого запускается, но вылеты остались на месте. Актуально для видеокарт nVidia. Предложение поставить более новую версию драйвера. Для вида Game Ready последняя версия - 451.67, а вот есть бета 451.85. Её и ставил. Можно или найти на сайте nVidia ссылку на драйвер, или я за вас уже всё нашел и вот она: https://international.download.nvidia.com/Windows/451.85hf/451.85-desktop-notebook-win10-64bit-international.hf.exe В общем обновление драйвера мне и помогло. Также бывает, что игра вообще не запускается, т.е. просто закрывается сразу после старта. Это происходит, т.к. процессор не поддерживает инструкцию AVX, которая, видимо, крайне необходима для работы приложения (или не очень). Проверить, поддерживает ли процессор эту инструкцию, можно, например, с помощью приложения CPU-Z (нифига не рекламная ссылка на список версий: https://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html#version-history) Если инструкции нет - то тут или ждать патча от разработчиков, которые, возможно, как-то переработают игру и уберут её из требований, или бежать покупать новый проц. Есть еще вариант, который крайне не рекомендую - это попробовать эмулировать инструкцию AVX. Подробное видео - https://www.youtube.com/watch?v=I2Usn2eTJhc (осторожно, видеоинструкция с противным голосом). Игра-то запустится, но тормозить будет так, что лучше бы не запускалась. Также есть такое предложение решение: Если игра вылетает часто у кого карта nvidia то надо в nvida control panel в настройках 3D выставить ограничение частоты кадров в 60 для игры (в самой игре бесполезно) и выключить вертикальную синхронизацию и в игра и в панели. Сам не пробовал, ибо у меня всё вроде порешалось. В общем, надеюсь, что кому-то вышенаписанное да поможет окунуться в мир зеленого постапокалипсиса со стальными динозаврами. Огромное спасибо @Tunalex за помощь в решении моей проблемы. P.S. - Сердце скараба я таки выбил, попытки с 15-16.