Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Titan Quest (серия)

    "Это. Просто. Офигенно." Игра дарит ощущение того самого старого TQ, но по новому. Офигенно красивые локации и чарующая музыка, всё те же бешенные кабаны и птицы в полях ржи, прежние рыболюды и плюющиеся черепахи. Старая добрая атмосфера греческого мифа - я не был готов к тому, что грифон, который нападает на деревенских и которого нас в самом-самом начале отправляют убивать, заговорит. Ведьмаки и прочие темные фэнтези извратили меня. С точки зрения прокачки всё по-другому, но ощущается по-старому. Всё еще надо комбинировать два мастерства (но оба получаются по сюжету и очень быстро). По-прежнему есть ауры, при активации съедающие кусок маны, но теперь еще дофига эффектов, которые с этой заблокированной маной работают. Интересные квесты. Они линейные, но многоэтапные и редко скатываются в простое "подай-принеси". Я добрался до 15 лвл, комбинация Тени и Воздуха. Вообще начинал тенью, но сейчас гораздо больше вложился именно в воздух, так что скорее громовержец. Из особенностей РД - оптимизация говно, русского нет. Стоит, по нынешним меркам, копейки - 12342 рубля в русском стиме. По традиции TQ какого-то прям явно повторяющегося контента или специально выделенного эндгейма нет - игра скорее на прохождение, чем на задрачивание данжей.
  2. Будем посмотреть. В желаемое, конечно, закинул. Но чем больше я обо всём этом думаю, тем крепче у меня опасения.
  3. Я грезил соло-игру про Раздора. Потому что с выбором всадника вообще непонятно, что в итоге будет? Это какой-то сессионный кооп? Или a la слэшер с предустановленными героями для каждой главы (как было в серии DMC, потому что у разных героев были разные перемещательные абилки, и миссии Неро за Данте в принципе нельзя было пройти)? Или a la дьяблоид с видом из-за спины, где пространственных головоломок не будет вообще, или у всех героев будут одинаковые абилки для их решения? Или там будут классические головоломки, но героя можно будет менять на лету, как, например, в Trine, чтобы можно было конкретным персонажем прям щас зарешать ситуацию? В общем щитайте меня дедом-пердедом, но из общего у героев возможна только боевка, а если окромя боевки в игре ничего не будет - то это не Darksiders. Ну или дрочильня типа Vermintide. P.S. Ага, в тэгах к игре в стиме кооп заявлен, в самом-самом низу спрятали.
  4. Выглядит интересно Дождались... https://store.steampowered.com/app/1203170/Darksiders_4/ - Русский язык заявлен только текстом, печально, все предыдущие игры были переведены полностью. И смущает описание - настолько пустое, насколько вообще возможно. Бумажный анонс.
  5. Анонсирована Starfinder: Afterlight — sci-fi-RPG с пошаговой боевой системой и 40-60 часами контента. В игре будет звёздный актёрский состав, который возглавит Нил Ньюбон — голос Астариона в Baldur's Gate 3. Трейлер: Скриншоты: Страничка в стим (рускава нима): https://store.steampowered.com/app/3245640/Starfinder_Afterlight/ P.S. Совокоты никакого отношения к игре не имеют.
  6. Ничаво, внимания требовала, и мы с ней играли и гуляли. Это место в му... Это правильный ответ.
  7. Сорри, что так долго. То работа, то кошка...
  8. p1cador

    Borderlands [серия]

    Meh. Предыдущая была гораздо интереснее.
  9. Ещё решил попробовать "лучником от бога" - жрец Эрастила с 3-мя уровнями просвещенного лучника, чтобы от мудрости шмалять. Хочу ещё добрать несколько уровней хранителя знаний, чтобы получить заклинания соседних классов (хорошо бы аспект сокола, ураганный лук и трансформацию) и возможно специфические воинские перки, ну да это посмотрим. С мификом ангела естессно и перком на длительные заклинания, чтобы сделать божественную мощь на 24 часа.
  10. Побегал я роем немного, потыкался во всякие квестовые локации, и это ну... такое. С одной стороны - абилки довольно сильны, особенно если набрать большой размер роя. Они дамажат чистой физикой, дамажат много, не дают спасбросков и не требуют попадания. Я в тюрьме неизбежности практиковал вариант - бросить во врага "Заполнение роем" и драпануть на первой космической в сторону начала локации. На большом расстоянии от врагов бой прервется, а дамаг продолжит наноситься. И стоишь, куришь бамбук, пока враг не сдохнет. Потом к следующему врагу точно так же, смыть-повторить. Проблема всё-таки в том, что ГГ - один. Нельзя обмазаться специфическими баффами - например, защитой от смерти, потому что отрицательные уровни и урон характеристикам очень даже проходят. И все враги колошматят именно тебя. А если использовать атаку роем, то нельзя использовать защиту роем - то есть ты или бьешь и отхватываешь, или пытаешься как-то своими силами разобраться с чуть большей защитой. Ещё есть проблема с призраками - рой бьет исключительно физикой, к которой призраки иммунны. Поэтому ковырять их нужно только своими базовыми штуками, попутно отхватывая отрицательные уровни и урон характеристикам. Ну и ещё - гринд. Надо натурально гриндить врагов, жрать трупы, нарываться на случайные встречи, чтобы погриндить врагов. Поедать всяких NPC в диалогах - бессмысленно, потому что это просто ничего не дает. Я думал, там хоть на сколько-то будет расти рой, но нифига. Только квесты обрываются, например, если сожрать лежащего при смерти Йернуга в студеной заводи, то квест просто отменится, пропадут все жители, и попасть на остров к каргам будет нельзя. И в целом сильно режутся возможности. Развитие города отменяется, его нет вообще, хотя кнопка на столе командора зачем-то ещё доступна. Нанимать войска нельзя, но кнопка для найма зачем-то есть и даже работает - только ассортимент всегда нулевой. Строить ничего нельзя, и вообще все здания пропадают, включая и круг телепортации в Дрезене, отчего тащиться по всей карте приходится своими ножками и никак иначе. Все стратегические бои свели к одной армии из трех отрядов разных видов жуков, которая пополняется по чуть-чуть исключительно глобальными заклинаниями. Короче я кое-как, с попытки так двадцатой, завалил карг с первым размером роя. Зашел в Из, получил от тамошних Вроликаев -10 уровней, почесал репу и ушел оттуда подальше. Пробовал зайти в Водопады Палары, но вылезающие перед входом 4 глабрезу меня разносят - там просто просто слишком много атак, и враги тупо выбрасывают двадцатки и потихоньку сносят. Описанной в самом начале тактикой прошел где-то половину лабиринта, остановился на 4-м размере роя, призвал свою копию, одел её в шмотки из сэконд-хэнда. Как я понял - копию можно смело терять в боях, всё равно можно будет призвать новую. Короче не знаю, мифик - не моё. Не потому что зло-козло, а потому что отобрали все какие были геймплейные механики, и толком ничего взамен них не дали.
  11. Это не Ололоды случаем? ГГ прайден-друид, похож.
  12. Я помню Эоном поснимал сначала все баффы с Алдепаша (или как там его), за что получил ачивку. А потом с Дескари, отчего он начал в ужасе резво удирать от меня по всему Изу. Быстрый, чертяка, хрен догонишь его.
  13. Я не знаю, зачем оно нужно - выглядит как полное говно. Суть в том, что это не какая-то модальная способность, а именно активная абилка, делающая один выстрел за действие. То есть к ней не применяется залп, быстрая стрельба, ускорение и проч. И тем, кто качает интеллект, будет лучше применить свои абилки - бомбы или там заклинания, чем стрелять с сомнительным результатом. Да тот же жестокий удар будет лучше и полезнее, хотя бы потому что прокачивается. Да вроде норм. Быстрое действие может бард какой-нибудь потратить на заклинание или там песенку, остальные считай ничего не теряют. Не так много доступных быстрых действий для колдунов-рукопашников.
  14. Что, Гробнара убрали?
  15. p1cador

    Gotham Knights

    Студия авторов Gotham Knights ищет продюсера для сервисной игры по комиксам DC. Издатель не оставляет попыток. (C)
  16. Решил тут проспонсировать провинциальное искусство - картину купил. Пока ещё не знаю, что с ней делать, но доволен как слон.

    20250727_191727.thumb.jpg.8df0cdaf55b4b3682890cc2b41ddeb19.jpg

    1. Ewlar

      Ewlar

      Летом картину про осень? Вот это сила воли!

    2. p1cador

      p1cador

      Цитата

      Летом картину про осень? Вот это сила воли!

      Там были картины про зиму, конечно, но осенняя лавочка мне понравилась больше.

    3. Weldrin

      Weldrin

      В большую комнату над столом и вазой с апельсинами? )

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Да, странное у меня в этот раз вышло прохождение. Его можно назвать "была хорошей девочкой, но связалась с Арилу, получила мифические силы и покатилась". ГГ - бард, который первую главу проходил по-доброму, включая примирение Халрана и сохранение страж-камня. Во второй главе решила не отвлекать королеву от дел насущных и не звать её в поход, попутно сделав несколько сомнительных решений. Потом по чистой случайности мифические силы проявили себя как демонические, так что товарищ Командор попутно задружилась с половиной Бездны и наплела интриг против второй половины. А противостояние с Бафометом вышло настолько выматывающим, что девочка сильно устала и захотела восстановить силы и хорошенько подкрепиться. Попутно закосплеив Сарочку нашу Керриган. Пока что примерно на вот этом остановился, далеко не успел уйти ещё.
  18. Я тоже посмотрел, благо у нас его всё же показали. И я недоволен. Лютора слили. Не, актер отыгрывает хорошо, но отыгрывает он срань. Его злодейская подтанцовка раскрыта и замотивирована ещё хуже, чем он сам. Есть нафиг не нужная линия вторжения в соседнюю страну "типа России" (не помню уже, как там страну назвали, но я не понимаю, зачем там субтитры пускали в сценах, где президент этой страны говорит на своем языке - там на русском в принципе всё понятно). Не, для связности сюжета она вроде как нужна, но тамошний движ к основному движу и основной идее имеет мало отношения. Музыка - ну норм. Визуал - чуть получше, чем норм, есть классные сцены, но они просто мельтешение компьютерной графики. Юмор (субъективно) - хорош. Диалоги хороши. Но сюжет, подача и образы главных героев мне не понравились. Образы второстепенных персонажей не раскрыты, но их и не требуется раскрывать, а потому они хороши - выглядят и действуют интересно и эпично. Ещё - лучше не пытаться осмыслить происходящее объективной логикой, ибо там столько всего сделано на "пофиг, прокатит", что буквально больно становится. И да, Супермен тут не то чтобы прям супер, не "бог среди людей", как у Снайдера, но это наверное даже хорошо. Короче записывайте меня в свидетели Снайдера, но имхо, у него в ЧиС и БпС всё было лучше во всем, кроме юмора, конечно.
  19. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Нифига ты рисковый парень Я вернул сразу, как Митсоду выгнали. Мне интересно, а музыку Шафера останется, которую он успел написать для второй части, или они всё с нуля делали?
  20. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Меня больше интересуют дата релиза и цена. Если будет стоить относительно дешево - можно и на шару взять. А по релизам - у меня в списке желаемого почти два десятка игр, которые "вот-вот должны выйти, надо только потерпеть". Я себе заранее бабла накинул в стим, а они всё не выходят и не выходят. Если релизы кучно пойдут, то придется выбирать, и скорее всего Маскараду придется потесниться.
  21. Tomb Raider мож какой, из старых.
×
×
  • Создать...