Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Внизу сообщения, рядом с "+", кнопкой "Цитата" есть кнопка "Изменить".
  2. Legendary. Не играл, но разбор полетов от Stopgame позволяет определить вервольфа безошибочно:)
  3. p1cador

    Сопартийцы

    Ну баг-то в любом случае устранить нужно:) У меня проект появился одновременно со стартом квеста "Исчезновение Варнхолда". 4 задачи Сластен были решены еще до старта этого квеста. Так что я там попрокастинировал немного до старта проклятья, поносился по округе с по мелким квестам, и в горы уже пошел с перком. По мне - эффект заметен, но как-то странно. Иногда по горам летит, а иногда тормозит как черепаха. Нужно проверять на гробнице Вордекая, но я до туда еще не добрался. Проверил: действительно, по горам группа топает гораздо быстрее с проектом.
  4. p1cador

    Сопартийцы

    Вот, вод ради чего нужно Wildcards покупать. Компаньоны там, тифлинги и кинетики - дело десятое. Вот, самое главное достоинство дополнения.
  5. Скрин смогу кинуть только вечером. Если кто-то выложит быстрее - милости прошу.
  6. Возможно... Вообще чем больше я играю, тем больше убеждаюсь, что игра построена на принципе "Ага-га! Вот какой нежданчик то свалился! Ну, давай, разгребайся! Что, не можешь? Ну сорян, удаляй тогда сохранения и заново начинай игру с самого начала. Будешь впредь знать, как неправильные выборы делать.". А насчет канцлера - во второй главе ("Сезон цветения") можно будет пощадить Цанну, жрицу Ламашту, и взять её себе на роль Канцлера/Жреца. Насчет покорит не знаю, но я в прошлом прохождении квест затянул, так что задача "Найти гробницу до того как..." у меня провалилась.
  7. Народ, может кто-нибудь пояснить за кинетика? Конкретно - как снижать стоимость способностей в выгорании? Вот тыкал я накопление силы, они начинают светится как активные способности. Потом пытаюсь применить абилку - длительность каста не увеличивается (как я понял, там длительность произнесения должна расти в зависимости от выбранного уровня накопления силы), а абилка тратит столько же выгорания, сколько обычно. У Калиссы (или как там ту огненную зовут) есть навык, который добавляет заряду возможность поджигать врагов ценой выгорания. Опять же - врубил, а эффекта нет. Выгорание не накапливается, враги не поджигаются. ЧЯДНТ?
  8. Всмысле - брони? Это же шмотонезависимый класс - броня от мудрости/ловкости/навыков, урон от навыков, все от навыков:) Там только пояса, сапоги, наручи и шлемы носить - больше и не нужно ничего, и так все есть.
  9. Было давно, но вроде находил 3 робы с разными мировоззрениями (на доброго/нейтрального/злого). То ли в продаже, то ли просто в луте. Дальше победы на Ироветти не проходил, так что они должны быть до этого момента.
  10. p1cador

    Batman: Arkham Knight

    Сражаешься с Дефстроуком в Arkham Origins в эпичном танго из череды контратак. Валишь его и получаешь лучшую похвалу в виде офигевания с вопросом "What are you?!" Слейд выходит на связь в Arkham Knight и ждет реванша Предвкушаешь очередной эпичный бэтл. Получаешь стелс с танками. Как раз сейчас решил перепройти. Вообще, с точки зрения сценария, Arkham Knight не так плох. Неплохо обыграли историю Рыцаря Аркхема, и как всегда шикарные глюки от яда Пугала. Финальный бой очень круто обыгран и отлично раскрывает персонажей. Зато игровой процесс невероятно радует. Наверное - лучший в серии. На мой взгляд - слишком много бэт-мобиля, но он отлично управляется, и вообще верный, надежный и полезный как Плотва. Загадки Загадочника со своей задачей справляются, успешно ломая мозг (особенно когда еще не осознал ценность бэт-мобиля в решении загадок). Доп. квесты сюжетно не интересные, но каждый со своей изюминкой и своим собственным геймплеем. Вот только повторяются задания в них, и это оставляет неприятный осадок. В целом: финал - хорош, Риддлер - могёт, геймплей - дрочильня,
  11. p1cador

    The Outer Worlds

    Ну, у Обсидианов всегда или не было романов вообще (F: NV), или были хреновые (NVN2). И было замечательно. "Романы" в PoE2 на мой взгляд - ни рыба ни мясо: диалоги и движения - есть, души и эмпатии - нет. Уж лучше без них, право слово. Пусть занимаются тем, чем умеют.
  12. p1cador

    Heroes of the Storm

    Да ладна. Неужели пафос пришел в хотс? Еще чего не хватало - возьмут и Смертокрыла, Кэрна, Сверхразум, Белиала и Райнхардта выпустят.
  13. Не сталкивался с таким. Интуитивный вариант - а Alt+Enter не пробовала?
  14. p1cador

    Darksiders [серия]

    В обшем, прошел. Ютуб подсказал мне, что концовки игры несколько различаются, если выбрать, кого убивать - Абраксиса или Повелителя пустот (и не нужно говорить, что это вот прям спойлер). Вот что мне есть еще сказать по поводу замечательной третьей части замечательной серии игр.
  15. Комменты на ютубе поливают грязью Bethesda, хотя где она и где Outer Space... В общем, согласен с и надеемся-с.
  16. p1cador

    Darksiders [серия]

    Ну я просто смотрел на рядовом враге. При одинаковой заточке оружия контрудар огнем - 650, молнией - 560, землей - 470, водой с заточкой не пробовал. Урон примерный. Понятно, что копье молнии летит вдаль, а молот фигачит сразу по всем вокруг, но против одного сильного врага огонь - топыч. Спасибо, не знал. Вернусь.
  17. p1cador

    Darksiders [серия]

    Получил всю снарягу. Ни молот, ни палаш особо не впечатлили, так и остался на цепах и копье (у огня самый высокий ДПС по одиночной цели и самый сильный контрудар, у воздуха быстрое сближение и дистанционный контрудар). Сразился с Похотью и Чревоугодием:
  18. p1cador

    Darksiders [серия]

    Всем спасибо. В общем после перезагрузки компьютера все заработало нормально. Но хитрый я, на всякий пожарный, сначала зачистил все, а потом просто вышел, чтобы игра сохранилась:) На мосту, кстати, были прям явные тормоза. Нехорошее место там короче, избегайте выходить на болота в ночное время и все такое:) Ага, стало выпадать в другом месте:( Ошибка вот такая: О, с первого раза ипролетел дальше. Короче, до этого ни разу не падало, а тут началось. Обидно:(
×
×
  • Создать...