Хэды - да. А я еще думаю - откуда тут бухло?:)
Оптимизация пипец какая хорошая. Обновил дрова для Nvidia, прогнал её "оптимизацию настроек" для Doom - оно мне всё на низкие выкрутило. Нажал в игре "По-умолчанию" - всё на высокие поставило. И ведь идет-то гладко-гладко.
Вообще Eternal - это та самая игра, которая вроде как предыдущая, но в ней так сдвинули ползунки "настроек гемплея" и там прикрутили вроде бы незначительные фишечки, что стало играться совсем по-другому. Кому вообще в Doom 2016 нужны были гранаты? Наверное пару-тройку раз пользовался и всё. А тут как минимум без крио - никуда. Да и осколочная хороша тем, что всегда есть и перезаряжается сама.
А тут нафигачили огнемет, который регенит броню, кровавый удар для прополки вражеских грядок. Бензопила из инструмента выпила самых гадких врагов превратилась в главный источник патронов. В принципе, она и в 2016 этим занималась, но тут всяких ништяков по аренам разбросано мало, а врагов гораздо, гораздо больше. В ту же копилку и убранный пистолет, и нулевой урон от рукопашных атак - раньше ими всяких мелких врагов можно было спокойно перебить, а теперь изволь патроны тратить. Короче сейчас есть куча всего помимо оружия на 1-8, за откатами чего нужно следить и пользоваться.
Насчет врагов: то, что им добавили слабые места и тактическую расчлененку - это круто. В 2016 это было верно разве что в отношении пинки - ему там тоже всегда предлагалось в спину стрелять. Но теперь можно отбить трубы у мистера дудца, бластер у паукомозга, взорвать нахрен стража плазмаганом - всё это реально круто и полезно. Из всех врагов пока что больше всего бесят эти змееподобные твари - они и быстрые, и маневренные, и живучие, и в рукопашной больно бьют, и издалека своими волнами бесят. Совет "Заморозьте её криогранатой, чтобы она не ползала за вами по всему уровню" звучит как издевка. На втором месте пока что манкубусы, но я далеко не всех врагов еще видел, так что наверняка будет пересмотр списка:)
Первый босс был в принципе интересен. Его в течение всего уровня прям нагнетали - вот голограмма, а вот тут его частично собирают, а вот тут вторая часть босса, а вот тут ему оружие делают. Подходя к боссу уже кое-как освоился с механиками, и смог завалить его с первого раза без смертей.
Короче мне многое в игре нравится, она очень достойно продолжает дело 2016 дума - показать всем шутерам, что папка вернулся и щас начнет раздавать.