-
Публикаций
7 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Вообще такое вполне может быть. Дело в том, что некоторые перки требуют именно нечетного значения характеристики: парное оружие - 15 ЛОВ, уклонение - 13 ЛОВ, боевой опыт (или как там его, короче размен атаки на AC) - 13 ИНТ, мощный удар - 13 СИЛ Этим можно объяснить ловкость роги и ловкость гитиянки. Но объяснить, зачем клирику 13 силы и 9 ловкости, довольно трудно. Но, может, это сделано из ролевых соображений - может, Тенесердц будет в бантерах часто спотыкаться, нарушая маскировку, или случайно сталкивать хрупкие предметы...
-
Они хотят, чтобы к ним обращались "Оно" или "Это"?
-
Когда в целом был согласен с Ридером насчет отыгрыша в играх.
-
Да, хотя технически это Legacy Pack для 2-й части.
-
Скорее всего можно будет всё менять. А текстура одёжи будет растягиваться по заданные габариты. Вон, в F4 можно было гг пузо нарастить, а комбинезон все равно растягивался прекрасно. Также и в корейских гриндилках это всё работает.
-
Ну в общем я от кибера как ничего не ждал, так ничего и не жду. Из той инфы, что видел/читал, меня немного напрягает следующее: Отсутствие отыгрыша. Обидно. Зачем вообще давать создавать персонажа, если ты не можешь придать ему характер? Сделать его храбрым, эмоциональным, трусливым, законопослушным, отморозком, мессией, пофигистом и проч. Дали бы местную версию Дженсена, и все были бы довольны... Уровневость врагов. Вспоминая это говно из ведьмаря третьего, ничего, кроме потока отборной брани не могу из себя выдавить. Они и сюда эту срань протащили. Надеюсь, всё же помягче сделают, а не +/- 3 уровня - страдай. Боевку нужно щупать. Как и прокачку, шмотизм, билды и применимость этих билдов. Вариативность - это, конечно, хорошо, но лишь бы не получилось как в вот этом рассказе 13-летней давности: В общем сейчас воспринимаю игру как Deus Ex в зачем-то открытом мире. Я не знаю, чего от неё можно ждать, поэтому не жду ничего.
-
Нам давно уже нужна реакция в виде бэтмена. Вейдер есть, а Ватмана не хватает.
-
Зачем я вообще это читаю? У меня даже плойки нет, и покупать не собираюсь... Ну и это, если я всё не так понял, и проблема в другом, и я совсем зря накатал эту портянку - то сорян, не разобрался значит в вопросе.
-
Любое из пяти нейтральных. Обычное дело. Создаешь-создаешь героя, создал наконец, и оказывается, что уже 2 часа играешь.
-
Ах, если бы всё было так просто... Если бы там от неудачных проверок тупо квесты проваливались, или по другому пути шли, или не давали бы какие-то шмотки, или бои становились сложнее. Но нет, проверки покушаются на святое - на экспу!!! Очень, очень, ОЧЕНЬ обидно не досчитаться пары уровней ближе к концу игры. Внутренний манчкин с горя вешается:(
-
Это же не канон! Она же "личный биограф"! А если серьезно, то я плохо представляю себе, кто может заменить её в деле пробаффа группы и прохождения проверок. Высокая харизма ей и не нужна - для усиливающих заклинаний никаких проверок спасбросков нет, а так все 6 уровней открывается - и ладно. В теории можно было бы заменить Октавией, но у неё слотов заклинаний элементарно меньше, да и нет специфических, вроде "Доброй надежды". Да и с навыками у остальной группы сильно похуже - бонусов к знаниям ни у кого нет, песни мастерства нет, и проверки довольно разрозненные. P.S. Мне кажется этот разговор уже когда-то поднимался...
-
Как так? Я вообще всегда Линдзи таскал с собой, именно из-за песни на плюсы к точности и урону, и из-за проверок навыков. Я ей перками Экспертов накидывал, и всякие там "Убедительность" и "Обманщик" и т.п. Все возможно. Я делал барда-археолога на пилум (хотелось именно так) с легким щитом (бард не получает штрафа провала заклинания с легким щитом). Получилось... странно. Характеристик упорно не хватало, плюс хотелось еще интеллекта побольше взять, для навыков, но им пришлось пожертвовать. Вообще археолог довольно крут. Он не может усиливать союзников песнями, потому что их просто нет, но зато его "Удача археолога" вместо песен всесторонне укрепляет самого археолога: плюс к атаке, урону, спасброскам и проверкам навыков, короче как обе песни барда вместе взятые, но только на самого археолога. Еще плюс, что удача археолога дает именно бонус удачи, поэтому прекрасно складывается с простой песней барда, и можно получить оба бонуса. Плюс всякие баффающие заклинания, по которым бард впереди всех других классов. Но это все херня: самый главный плюс археолога - в том, что он получает прибавку в пол-уровня к шести (!!!) навыкам - вниманию, плутовству и всем знаниям. Если делать мастера на все руки, то только из археолога. В общем считаю, что археолог - это один из лучших вариантов среди классов для главного героя. (Данная реклама археолога не является публичной офертой. Заказываемый археолог может отличаться от заявленного. Рекламная компания не несет ответственности за ненадлежащие качество и своевременные сроки получения археолога)
-
Бизнес по-русски: как почти ничего не делать и навариться.
-
А где это вы, товарищ, голос умудрились послушать (тем более злой)?
-
Вроде Палач с уходом в Ассассина, но это не точно. Ну, если неизвестный чар - это Вендуаг-монгрелша, то для мгг будет только 2 персонажа :)
-
В гробнице Вордекая есть легкий щит +3 и +3 от атак ближнего боя. Еще вроде где-то есть такой же щит, но с защитой от дистанционных атак.