Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Я так понял, что keep сейчас выдергивает данные только из профиля origin, а не анализирует сохранения на компьютере. Т.е. у меня keep находит данные DAO, но в них только наличие DLC возвращение в остагар и крепость стражей (т.е. те, что были мною куплены в origine) просто потому, что я игру в origin'е даже ни разу не запускал. Хотя с сейвами DAO все в порядке. DA2-сохранения тоже есть, но игры в origin'е нет, поэтому и данных никаких нет. Т.е. использовал origin - есть данные. Не использовал - сам дурак, сиди вспоминай. И надейся, что у тебя будет возможность выбрать все возможные варианты, а не только те, которые разрешили разработчики (Вряд ли там подразумевается свехрточная настройка, вроде кто с кем когда переспал и т.п.)
  2. Мне кажется, или на офф-сайте на картинке в описании класса маг персонажу прилепили голову Шепарда? По теме - пока подожду, может они цену сбросят немного.
  3. Нет. Разговор с шабашем тоже вроде во сне происходит. И из спутников там - только Ганн. А вот после разговора/боя вроде все остальные присоединяются.
  4. Вот именно. При любом раскладе Академия не может быть пройдена раньше Шабаша
  5. У вас не получится этого сделать, потому что про академию как раз Шабаш и говорит.
  6. Это я знаю. Я не помню, кто из них сказал, что охота на ГГ прекращена.
  7. Все, вспомнил. Вариантов решения вроде 4 - либо убить ведьму, либо сожрать жриц-духов, либо обмануть их же, либо растопить лед и таким образом опять же обмануть. Вроде же гитиянки говорили (не помню дословно к сожалению), что ГГ их достал, и поэтому они более не будут его преследовать. Или это Зджаев говорила...
  8. Точно не помню, как там все было, но можно вроде убить жриц, или растопить лед вокруг пещеры.
  9. Это не спор. Это - просто обсуждение. Как играть злым персонажем, впечатления от прохождения и проч. И этично ли с моральной точки зрения психически здоровому (вроде как :unsure:) человеку отыгрывать полного психа-маньяка и получать от этого удовольствие? Заодно это обсуждение причин участия ГГ в событиях. Где-то читал, что для ГГ нет нормальных причин впутываться в эти всякие авантюры с Сафией. Не согласен. И, наконец, я хочу доказать, что в дополнении прохождение за злого персонажа является интересным, захватывающим, логичным и морально оправданным.
  10. А фактически Вас и не заставляют есть больше, чем нужно. Здесь дело в том, что можно использовать свои способности, чтобы удовлетворять голод, а можно использовать их, чтобы извлекать PROFIT. Торговец взвинтил цены - поглоти его. Орчиха в таверне наезжает - поглоти ее. Маги как-то недобро смотрят - поглоти их. Решительно не вижу проблемы, которую нельзя было бы решить поглощением. В продолжение: поэтому я и дописал про читать, писать, беседовать, etc... Потребности принято разделять на физиологические (необходимые для функционирования тела) и духовные (необходимые для развития личности). Технически можно записать Голод в духовные потребности
  11. Ну, коль на то пошло, то и в реальной жизни тебе нужно есть и пить (как минимум), читать и разговаривать, гулять и самовыражаться. Что-то не было претензий по поводу того, что необходимо удовлетворять эти потребности. Голод мало чем отличается от потребностей реальных. Разве что тем, что для его удовлетворения приходится поступаться принципами. Но т.к. у злого героя нет принципов, то для него это вообще не проблема
  12. Не играл в первую часть. Вернее, как-то поставил - не понравилось чего-то, даже обучение не прошел. А оправдана ли была жестокость? Т.е. убил - понятно, ограбил - тоже понятно, а последствия всех этих поступков были какие-нибудь? Аб-со-лют-на-я ВЛААААААСТЬ!!!!! Именно так и отыгрывал, прямо в точку эмоции описал Тоже хотел, но не получилось Почему-то душу Каэлин нельзя было съесть. В логе боя писалось что-то вроде "Невозможно наложить эффект на персонажа Каэлин".
  13. Что, неужто злодеев здесь нет? Все первые разы проходил принципиальным добрым, но как-то раз решился на эксперимент - своевольный злой убивец (вернее, убивица). В итоге все компаньоны были съедены, Один-из-Многих пропал куда-то (серьезно, отправил его отдыхать, а потом не нашел, хотя всю Вуаль и весь Мулсантир оббегал), и ближе к концу сюжета на бои выходил в гордом одиночестве и с полной шкалой ненасытности. Сначала ненасытности этой боялся оченно, а потом понял, что все не так страшно. В целом - непередаваемые ощущения, особенно после отыгрыша слащаво-приторных паладинов.
  14. Серебряный меч у него уже тогда был, а значит успел по мирам попутешествовать.
  15. К слову, Аммон учавствовал и в первой битве у Гавани, и на стороне защитников. Если уж тогда не стемился поселение уничтожить, то сейчас-то зачем? Если говорить насчет характера, то для Аммона, несмотря на "достижение цели любыми средствами", всегда на первом месте логичность поступков. Уничтожение Гавани - бессмысленная трата сил.
  16. Не спорю, озвучка ДАО и МЕ была не очень. МЕ вообще ничем не порадовала, но в ДАО большую часть диалогов было приятно слушать. А Алистер и Огрен, ИМХО были озвучены даже получше оригинала. Но все равно - были ляпы монтажа (аж 3 штуки вроде), была невыразительность и прочие недопустимые недостатки. В общем - незачет. Но отказываться от русской озвучки в ДА3 потому что ДАО и МЕ были плохо озвучены, это все равно, что "Я вот как-то раз вышел на улицу. Там было холодно, шел дождь, и меня чуть не укусила собака. Больше никогда не выйду на улицу." Да, озвучка раньше получилась не очень, но это не означает, что и сейчас она будет не очень. Тем более что мы, потребители, ничего не потеряем от дополнительной русской озвучки, т.е. рисков вообще никаких.
  17. p1cador

    Neverwinter

    Как большой фанат всяких игровых механик, прошу играющих отписаться про классы, их особенности, заклинания (если есть) и как вообще обошли пошаговость. Заранее спасибо.
  18. Народ, подскажите, пожалуйста, как позвать кого-нибудь в свою квартиру? Отдельно всмысле. А то вечеринку устроил уже, на почту приходят письма о желании встретиться, а как их позвать-то я и не нашел
  19. У мово снайпера-стрелка билд почти один в один (с учетом недобранных уровней конечно) А разве откат взрывного зонда не 1 минута? Кстати, а что означает это вот "за каждый эффект яда на цели"? Эффект яда на цели ровно один - corrosive dart. Ну и граната ядовитая еще. Невелика прибавка что-то. P.s. А как отдавать свой голос на боевых зонах другим игрокам? А то сам получал, а других не понял как отблагодарить
  20. Вот в соседней теме про Оперативника активно ПвП обсуждается, а тут полное затишье. Походил пару раз снайпером на военные зоны, оба раза на Альдераан попал. Сам сильно ушел в ветку стрелка. Конечно на моем нубо-уровне (37) трудно судить, но пока что считаю, что снайпер лучше всего работает в обороне. Возле точки окопался, а при атаке навесил на себя укрепление (entrench) и заполировал противоосколочным полем (ballistic field) - сковырнуть становится намного труднее. Может есть какие-нибудь другие тактики при игре за снайпера? Есть ли смысл снайперу уходить в ветку летальности?
  21. У меня в героиках получалось чуть потанчить даже. Как будто в укрытии режется урон от ближних атак (поправте меня, если я не прав), да плюс брал противоосколочные поглотители (ballistic dampers). Сдерживать противников получаются, но если толпа добежит - сожрет
×
×
  • Создать...