-
Публикаций
8 378 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Игре 20 лет, а половину вижу впервые. И попутно куча вопросов появилась, типа "Что будет, если сначала стать магом, и только после этого в первый раз пойти в город?"
-
Я почему-то знал, что это будешь ты. Бэт-лайками принимаете?
-
Не совсем. Лич вообще может порядочным быть.
-
Это тогда наверное к Трикстеру. И к Демону - мне мое прохождение за демона виделось как этакий "отъем" власти у организаторов похода, перевод его на "свои" рельсы.
-
@drakonid999, что-то не угадывается:( Хотя иконки справа вроде знакомые, как и в целом графика...
-
Безымянный поперхнулся тридцать седьмым куском жаренного мяса. Лечение через питание - это вообще уже штамп в ролевых играх. У меня там было довольно много всего (эльфка-колдун): в первом диалоге с Уиллом можно было сказать, что ты колдуешь, но не так. В разговоре с бабкой про "глазик вынуть-вставить" есть реплика "Знаю я эти ваши договоры". Не помню где точно, но есть диалог, где тебя пытаются замайндконтролить, и можно воззвать к своему покровителю, чтобы он тебя защитил.
-
И это правильный ответ! Хотел сначала сделать скрин с кракеном, но оказалось, что мне до него еще пилить и пилить. Я тоже сам делаю. Вот, пришлось скачивать, чтобы сделать...
-
Ну, предположим, что Beyond Good and Evil. Ну да, это вообще скриншот из Стима. Обленились...
-
Ну видимо не очень просто. По интерфейсу какой-то слешер. Онимуша какая-сь?
-
Новый этап теста в середине июля. Сохранения с предыдущих этапов не будут работать с новой бета-сборкой. Собсна: https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/posts/3239223
-
Отличный ответ! Это чтобы громче топать?
-
И снова нет. Игра старше обоих предложенных выше вариантов.
-
Молчаливость дает погружение и ассоциацию игрока с протагонистом. В первой DS у Айзека еще и лица не было - и это тоже плюс. У ГГ нет внешности, нет голоса, нет характера - и это дает игроку возможность вообразить всё это. Игроку гораздо легче вжиться в персонажа, у которого меньше характерных черт, в "пустую оболочку". Игра не показывает экспрессию Айзека, но она дает тебе возможность выразить эмоции главного героя за него самого. Кстати насчет телепатии и всего остального - в DS этого нет, в отличие, например, от Half Life. Айзек просто тупо ничего не говорит. По сути все диалоги сводятся к тому, что Кларк получает новое задание и отправляется его выполнять. От него никакой информации не исходит.