-
Публикаций
6 790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Мне тут в Ютубе внезапно, без объявления войны, стали падать в рекомендации шортсы с Карой из второго сезона My adventures with Superman. Про сам сериал я слышал ещё до выхода первого сезона, но как-то пропустил его запуск, да и забыл. А тут видосы напомнили, и решил посмотреть. Рисовка яркая, проработанная, красивая, несколько под аниме, что впрочем сейчас почти везде. Мордахи у всех милые и вопросов не вызывают. Иногда даже интересная постановка кадров проскакивает! Общий сюжет довольно предсказуем, хитрых злодейских планов, как было в той же Юной Лиге Справедливости, тут не наблюдается. Но и цели у сериалов разные - там серьезный сайдкиковский капустник, тут - веселый супс и его окружение. Также сериал выезжает на юморе и милоте - с ними тут всё довольно хорошо. В отсылки пальцами тыкать можно, их тут много, и это я ещё лор супса плохо знаю. Персонажи все хорошие, в рамках своих оригинальных характеров, и развиваются по ходу сюжета. Злодейские злодеи на месте, но особо не бесят и выглядят органично. На Уоллер, как всегда, смотреть приятно, тетка тащит суровостью. Насчет Супса. Всё гадал, что же с ним сделают, дабы сгладить его имбовость, но с ним сделали всё и сразу. Сходу вывалили и криптонит, и омега-поле какое-то, и свет красного солнца, и звуковые волны его колдобят. Плюс Супс тут неопытный, и многого сам о себе не знает. Плюс его в целом ослабили - да, он невероятно сильный, быстрый и стойкий, но, походу, болевой порог у него не снижен в ноль. Поэтому, пусть ему особо не вредят, но частенько боль не позволяет ему продолжать сражение, и тут уже пригождается помощь друзей. А ещё он всё-таки устает от долгих перегрузок, и ему тоже нужен отдых. Короче авторы молодцы, грамотно подошли к воплощению персонажа именно как члена команды друзей, а не как "Бога среди нас" у Снайдера (впрочем, там и идея была сильно другая). Собсна с чего я писанину начал - Кара хороша. Резко прыгает от уровня "о божечки какая ми-ми-милаха!" до уровня "я тебе яйца через горло вырву!" Последнего прям в сериале нет, всё-таки возрастной рейтинг не позволяет, но жестокость прям прет. Короче мне понравилось. Сейчас второй сезон заканчивается, смотреть интересно.
-
Да в целом чем больше, тем лучше. Модификатор ловкости прибавляется к дистанционной атаке касанием. Это как выстрел из лука, только выстрел заклинанием. Но если выбирать между ловкостью и основной характеристикой заклинателя - то конечно важнее характеристика заклинателя. Ещё мелкое замечание. Для касания в ближнем бою по-умолчанию используется сила, а не ловкость. Но таких заклинаний достаточно немного, обычно магией предлагается стрелять.
-
Перк работает корректно. Он позволяет игнорировать устойчивость и невосприимчивость к урону. Именно урону, то есть не будут работать снижения урона типа "электричество / 10" (снижение любого входящего электрического урона на 10 единиц) и невосприимчивость к электричеству, то есть иммунитет. При этом заклинаниями все равно нужно попадать, если это атака касанием (в ближнем бою, или, что чаще, дистанционная), повышать сложность спасбросков, чтобы враги их не проходили (пройденный спасбросок обычно снижает урон вдвое, а иногда - вообще полностью убирает) и преодолевать устойчивость к магии (если устойчивость не преодолена - заклинание вообще не сработает). Для попадания касанием нужно повышать атаку, например для дистанционной - бонус ловкости + всякие баффы на атаку, вроде благословения или доброй надежды + фиты "стрельба вблизи" и "меткий выстрел", они позволят не получать штраф к атаке + всякие магические предметы (но не оружие!). Для повышения сложности спасброска нужно брать фиты "любимая школа магии" и "любимая стихия" + повышать основную магическую харатеристику + всякие магические предметы. Для преодоления устойчивости к магии нужно повышать уровень героя + фиты "преодолевающая магия", "преодолевающая магия +" и "мифическая преодолевающая магия" + всякие магические предметы. О том, требует ли заклинание атаки касанием, написано в описании самого заклинания. О том, что будет снижать успешный спасбросок, также сказано или в описании, или в отдельном поле в карточке заклинания над его текстовым описанием.
-
Надеюсь, у лучшего мальчика Готэма все получится. Фу, пшел отсюда, Эйс, речь не про тебя!
-
Можно Но как-то уныло. С Санчезом в Absolution было интереснее как визуально, так и геймплейно.
-
Ну потому что на анонсе в 2020 они делали заявления в духе "это наш ответ Скайриму", но не вытянули, концепция поменялась и игра стала гораздо скромнее. Лучше сразу остудить пыл игроков, чтобы потом не было массовых рефандов и гневных отзывов про неоправданные ожидания. Но рекламная кампания и правда какая-то отстойная. Они много говорят про то, чего в игре не будет, и мало - про то, что будет. Хотя в последних роликах про "будет" стало всё-таки побольше, уже хорошо.
-
Дэнни Трехо и Шон Бин поинтереснее были Не, если можно будет выйти на ринг и грохнуть его, Вырубателя, там, в сложном QTE - то это круто конечно будет.
-
Просто идешь на Легенду и смотришь, как у неё полыхает пердак. Невероятное удовольствие
-
О, моих баксов 100-150 там тоже наверное есть.
-
Ну, у меня по крайней мере страница открылась. При этом в рублях игра дороже, чем WotR.
-
Добрался до седьмой "Миссии Невыполнима". И ну не знаю - как-то бледно вышло, особенно на фоне шестой. Сюжет прям совсем дурацкий, про очередной взбесившийся Скайнет, который мгновенно хакает любую технику и в реальном времени редактирует видео с камер наблюдения. При этом я вообще не понял, зачем седой глав. злодей этому ИИ помогает. Наоборот понятно: интеллект - это просто интеллект, и ему нужны руки для взаимодействия с реальным миром, но зачем этому белобрысому помогать ИИ? На что он надеется? Экшон тоже какой такой, без огонька. Сцена на крыше поезда - это прям отсылка к самому первому фильму. Но тут два деда-паралитика изображают активную драку, что выглядит забавно, но не то чтобы круто. Погоня на машинах в Риме - вот это смотрелось очень неплохо. За пределами этого - как-то уныло всё. Тот самый прыжок со скалы на мотоцикле, который пиарили годами - мне не сильно зашел: ну разогнался, ну прыгнул, ну летит с трепыхающимися щеками. Можно было показать всё это намного круче. Каких-то прям дофига напряженных сцен тоже не было, вроде подготовки к нападению на конвой в 6-й части. С идейно-моральной стороны тоже уныло, с темы "у твоих действий есть последствия" перескочили на вызывающую зубную боль "твои друзья гибнут, потому что доверяют тебе, это ты виновен в их смерти". Да-да, самое время ещё раз обсосать эту "классическую" дилемму. В общем фильмец проигрывает по всем фронтам 6-й части. Может в следующем фильме будет лучше, трудно сказать. Но точно можно сказать спасибо авторитету Круза, потому что фильм смотрится как нормальная бондиана, с "девушками Ханта", и без повесточного говна и вываливания на зрителя ушата прогрессивных идей.
-
Мне почему-то и с чего-то напоминает Wolfenstain, который новый.
-
Уже давно прошел, а OST всё никак меня не отпустит.
-
Категорически с этим не согласен. Есть как минимум два момента: Правила сеттинга. Согласно чар-листу королева - паладин и законопослушно-добрая. Паладинские силы она получает от молитв Иомедай. Цель Иомедай - закрыть язву и грохнуть как минимум Кузнечика, и эта цель не зависит от королевы. То есть если Голфри всё ещё паладин - значит она угодна Иомедайке и её целям, а значит - её стремление закрыть язву искреннее. Другое дело, что она там попутно чувствует, типа завести, жажды славы и внимания, кайфа от долгой жизни и прочего. Но королева тупо бы не была паладином, если бы не желала закрытия язвы. Предположим, что королева как-то заигнорила правила сеттинга. А это вообще очень сильное колдунство. В сюжете это могут провернуть только двое - Арилу в секретной концовке и Трикстер просто-потому-что. Ну и да - успешно обманывать свое божество во время вознесения ему молитв - это прям очень-очень круто, настолько, что крайне сомнительно. Если даже предположить, что Голфри действительно успешно манипулирует всеми подряд, для сохранения статуса кво и себя в роли вечно молодой королевы, то назначение ГГ командором пятого похода бы просто не состоялось. Халран бы получил карт-бланш на расследование "подозрительной культисткой активности", нападение на Кенабрес и его освобождение признали бы демонической провокацией и обманным маневром, и ГГ кончил бы где-нибудь в застенках Неросиана.
-
Avowed ближе по тону к Pillars of Eternity II: Deadfire, чем к более юмористичной The Outer Worlds. А вот по структуре и продолжительности грядущую RPG можно сравнить с космической предшественницей. https://dtf.ru/games/2760798-avowed-blizhe-po-tonu-k-pillars-of-eternity-ii-deadfire-chem-k-bolee-yumoristichnoi-the-outer-worlds
-
Я тут внезапно уехал в другой город, приеду часов через 8-10. Загадывайте кто-нибудь, чтобы тема не стояла.
-
Предположим, Sleeping Dogs. Но как-то больно красиво выглядит.
-
Ну мне в целом понравилось. Голос Одина чуть повыше бы, в оригинале он прям звонкий, а тут с некоторой хрипотцой. Хотя народ в комментах наоборот требовал голос пониже. Голос Алана - прям полный атас, отлично подошел. Голос Дора / Дуэйра / Де Двера - в самом начале, где он анонсирует мюзикл, мне прям не понравилось, но в самой песне был довольно хорош. Перевод близко к тексту и смыслу, вариант "Явите мне Бойца за Свет / Вам Вестника Тьмы покажу я" - норм.
-
Если я правильно понял - сегодня в 19:00 МСК