Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Охереть, вот только на днях думал скачать и перепройти замечательный квест, а тут спустя 16 лет продолжение внезапно делают.
  2. Ох, потонет щас в мемах по DAV

     

  3. image.png.99795157d8c147171c4af0d8fd0ab880.png

    c3f40dd4-5fbe-4b6b-9271-800f9190b647.jpg.e94014688df9693d1fb514b7308d40f6.jpg

    1. Doctor Harbinger
    2. Valend

      Valend

      Где-где... Некоторые утверждают что именно там :react_genialno:

    3. bol

      bol

      в 19 часов по московскому времени

  4. Чет кажется, что это какой-нибудь Геншин.
  5. p1cador

    Indiana Jones and the Great Circle

    Меня немного нервирует вот эта шкала выносливости. Она может неплохо сыграть как эдакий "ограничитель" в бою, чтобы Джонс совсем уж в шаолинского монаха не превратился, и пришлось продумывать рукопашные схватки. С другой - в сцене, когда он залез на карниз буквально на последних каплях дыхалки, смотрелось страшно. А если чуть замешкался, то всё, смерть и / или начинай заново? Боевка как минимум норм. Интересно сделали с реакцией врагов на удары. С одной стороны - после каждой оплеухи они ощупывают место удара, что круто работает на реализм, на "внимание к мелочам" и на "отзывчивость" боевки. С другой - попутно дает время на регенерацию выносливости, что опять же служит частью боевой механики. 2 зайца в одной утке короче. Здоровенный лысый немец в майке - зачот. Я прям ждал реинкарнацию того летчика из первого фильма. Ну того, который "поиграл с вентилятором" и проиграл. Маскировка, думаю, будет ну очень сильно упрощенным хитменом. Вряд ли нужно будет в одежде раба копать яму, а в одежде торговца - впаривать товар туристам. Но этого и не надо. У меня были сомнения только касательно боевки, и, видя геймплей, они почти развеялись.
  6. Я точно не помню, но там вроде блокируется выполнение мифических квестов, пока мировоззрение не уйдет в нужный диапазон. Тру нейтрал уживается со всеми путями, если успеешь на него соскочить - проблем не будет.
  7. Предположим, что это MGS 1.
  8. - Ах ты сука! - Я сука?! Это ты сука!!! *Страстный засос*
  9. Сериал «Расхитительница гробниц: Легенда о Ларе Крофт» продлили на второй сезон. Приключения героини продолжатся. https://dtf.ru/cinema/3115287-serial-rashititelnica-grobnic-legenda-o-lare-kroft-prodlili-na-vtoroi-sezon
  10. Архивернейше отвечаете, батенька!
  11. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я щас скажу может быть неприятную вещь, но и оригинал - Bloodlines - был линейным экшном. В плане основного сюжета уж точно, который прямой как рельса и в самом конце разделяется на две локации, из которых можно пройти либо одну, либо вторую, либо обе. Да, есть ещё микро-открытые локации с дополнительными квестами, но и они, за несколькими исключениями, вроде квеста с горгульей или квеста с Ромеро - абсолютно линейные, и альтернативность в них есть разве что геймплейная, да и то далеко не всегда. Но у игры не отнять чувство погружения, густую атмосферу, и, самое главное, великолепные возможности отыгрыша. Вот последнее часто называют нелинейностью, хотя, ИМХО, это не так. Но отыгрышь богический - просто куча возможностей что-то кому-то сказать именно в своем стиле, куча проверок самых разных навыков, которые ведут в том числе к изменению геймплея. Стартового бомжа можно проигнорировать, дать ему бабла или сожрать его. Да, сюжетно это ни на что не повлияет, но для отыгрыша и изменения характеристик ( -деньги и +карма, или -человечность +кровь) - повлияет. Те же чисто клановые диалоги: препирательства ГГ-тореадора с Гэри, заискивание вентру перед Князем, обучение Беккетом гангрела - всё это работает на атмосферу и на отыгрышь. Но всё же не на геймплей и не на нелинейность. Понятно, что Парадоксы щас занимаются снижением потенциального будущего недовольства, в простонародье damage control'ом, но всё ещё непонятно, что за зверя в итоге из себя выплюнет Китайская Комната. Говоря про "у нас будет линейное приключение" - это может быть как Колда с линейной последовательностью линейных уровней, так и тот же первый Маскарад, с возможностями свободно бегать между миссиями. Хотя, если бы было второе, то никто бы не пытался снизить градус ожиданий...
  12. Уважаемые резиденты! Корпорация Волт-Тек поздравляет вас с -53 годовщиной заселения в ваше убежище, и предлагает послушать музыку на все времена, которая, как и убежища, не подвержена ржавчине времени.

    Пожалуйста, держите в чистоте свой комбинезон, не забывайте персональный ПипБой, и оставайтесь позитивными! Помните, Волт-Тек заботится о вас и вашей безопасности!

  13. Я аплодировал. Просто дикое сосетание всего, что, впрочем, неплохо укладывается в образ "липовой" аристократки, не видящей ценности в имуществе. Тут согласен. Ротта она перестала вспоминать в RotTR, гештальт с батей был закрыт в SotTR. Лучше б Иону слили, и у ней была фиксация на нём. При этом это не мешает ей раздавать лютых люлей всем подряд. Хотя, если подумать, статистика киллов у неё не ахти, больше помогли окружение и сопартийцы. Я помню заявления про это, но тут она успешно ломает древнюю архитектуру, тырит несколько древних шкатулок, вскравает саркофаг, вламывается в церковь и прочие излишества. На полочку добычу не ставит разве что. Чет не отыграли тему. Согласен. Вообще выглядело как заказ. Не, Ларка и раньше про мифологию вещала много, и мне лично в играх было интересно про это слушать, но всё же она рассказывала как археолог - с большой долей скепсиса, который зачастую отыгрывал. Тут слишком... натурализированно. Ставлю на то, что за все эти годы и после непрерывного динамо Ларки Сэм давно нашла себе другое для лизания, и Ларкин вареник её уже не интересует. А вообще уже в Shadow Ларка выглядела скорее как асексуал, да и в серии Legend тоже - у ней два парня под боком, а она их просит только на ушко шептать. Ну там ещё Уинстон, но это скорее просто чувак для закрывания в холодильнике. Ну сцена в ванной есть, что ишшо нада .
  14. p1cador

    Hades [серия]

    Вообще чем больше мне сюжетного контента накидывают, тем сильнее встает вопрос Безрезультатно пытаюсь подловить Афину с надетым поясом Арахны. Не попадается:( Сама Арахна на сувенир Афины не реагировала. Получил разрешение от Гекаты на задруживание собачки, но собачка больше не попадается. Тоже обидно:(
  15. А Марк неплохо помнит свою культовую роль

     

  16. Если за 6 часов не пошло, то за следующие 110 часов основной кампании вряд ли зайдет. В таком случае покупка DLC бессмысленна.
  17. p1cador

    Hades [серия]

    Я пёселя раза 4 уже встретил, пока не приручается. А птичку только 1 раз, на Олимпе. Блин, да я Афину встречал чаще, чем питомцев. Дионис с его гульфиком больше не попадался, обидно, у него там дары весёлые. Что-то персонажи слишком часто поминают Ареса. Может в следующем обновлении его введут...
×
×
  • Создать...