Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Разделение шкалы перезарядки не на 2 части, а на 4? То же самое ружжо, но стволов 2. Ну, то склянка. Эстус стоит пить всё же подальше от врагов. Главное, что удары прерываются и что можно среагировать и отскочить. Мне лично на Антею не нравится переключаться. Я просто стою и хэдшотю, вернее - верчусь как заяц от ударов и выстрелов и хэдшотю. Мне на норме за один удар сносили максимум 25-30% ХП без вот этих блоков. Думаю, тут от уровня сложности зависит, но насколько - не знаю. Ну они прикольны хотя бы тем, что выкидывают черт знает куда.
  2. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    В окне инвентаря, справа указываются характеристики и их текущее значение. Если навести курсор на характеристику, то напишет, что она дает (правда только общими словами). Насчет уменьшения входящего урона - от всего урона. Или ты имеешь в виду, от чего процент берется? Ну так тоже от самого урона. Есть ещё перки на поглощение 90% урона от следующей атаки после какого-то действия - это что-то вроде автоблока, там вокруг Реда такая оранжевая аура появляется. Уязвимые места - да, для стрельбы из мушкета. Чаще всего это голова, но не всегда, поэтому и уязвимое место, а не хэдшот. У Зверя уязвимое место переезжает туда-сюда во время боя, а у призраков шахтеров крит-точка, внезапно, - фонарь, который они в руках несут. По лору Ред неплохой стрелок ещё со времен военных походов, так что пользоваться ружьем он явно умеет. Почему изначально без ружья - черт его знает, я этот момент пропустил. Вот это точно есть. Можно прям посреди замаха атаки кувырок сделать, или в любой момент прервать перезарядку ружжа. Точно не прерывается изгнание, но это и не особо нужно - во время изгнания врага Ред неуязвим. К тем же выводам пришел. Тут очень странные окна парирования и очень странные сигналы врагов о проведении атаки. Сколько раз я блок ставил раньше времени... Но пока что игра хотя бы позволяет обходиться без этой механики. Ну прям совсем качественного нет, хотя надежды встретить двухзарядную винтовку не оставляю. Но дамаг поднять можно солидно. Есть перки и предметы, которые заполняют шкалу изгнания от стрельбы, и есть перк, который увеличивает урон от выстрела раза в 3, если шкала изгнания заполнена. Есть перки и предметы, которые увеличивают урон от стрельбы ценой расхода шкалы духа (aka здоровья Антеи), есть буст дамага после удара прикладом, есть бонусы к урону в уязвимые точки. Есть ружжо, которое наносит больше урона в тело. Ничего этого нет :( Головоломок вообще нет, что меня неимоверно печалит. Данжи дальше будут встречаться, но они чисто боевые.
  3. Вообще первая, ну да ладно.
  4. Ой, я что-то заработался и забыл про сринкшот
  5. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Короче в прологе и лесу - условной первой главе - у меня всё было нормально. Дальше на болотах были лютые краши. После болот краши прекратились. В горах на севере опять были, но не настолько лютые. Мне кажется, что они возникают, если быстро по локации бегать, и игра не успевает прогружать объекты или эффекты. В бою ни разу не падала.
  6. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Они тратятся на проведение ритуалов (немного) и на улучшение снаряжения. Улучшение даже вродь обучением сопровождалось где-то в прологе. В целом ресы делятся на уровни, и улучшение предмета на высоких уровнях будет требовать ресурсов с высокоуровневых локаций. Но не всегда - я там видел, что для последнего улечшения чего-то требуется гора кожи:) Да ладно, вроде ничего такого. Надо прост быстро наводиться прицелом на точки, пока Ред перезаряжает пушку. Хотя на геймпаде наверн проблемы возможны. Припереходе в новую главу, и при открытии новых метроидванских способностей, на старых локациях появляются новые доп. задания и дела о присутствии. Так что вместе с доковыриванием тех проходов, что раньше были недоступны, попутно ещё и новые квесты проходятся.
  7. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Прошел северный кусок, и тамошнее основное задание пока что лучшее, что было в игре. Ну есть у меня страсть к мега-пещерам, шахтам, глубинным тропам всяким, а там этого добра навалом. Ну и плюс в квесте один подвох сменяется другим, что прикольно, и в других заданиях не встречалось. Ещё на юга попробую зайти, в город, посмотрю, что там будет.
  8. Ага, ага, деус был недостаточно культовым. Как и saints row, как и red faction. Думается мне, что и Darksiders тихо придушили в уголке.
  9. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Народ, а подскажите, это нормально, что я ушел из лесного лагеря, а у меня там 3 дела вообще не открыты? А то я там свалил уже черте куда, а они так и закрыты. И на карте никаких отметок о новых делах нет. Позже появятся что ли? Насчет милых пусечек, которых жалко в жертву приносить - встретил одного шотландского солдата на севере карты. Вот его прям жалко, мужик знатно настрадался. Впрочем, можно посчитать смерть избавлением от мучительной жизни, наверное... И да, чем больше я играю, тем больше приходит осознание, что это прям хорошее большое приключение. Не просто "вот тебе большая карта, вот вопросики - бегай давай", а именно хорошо наполненный в сюжетном плане. Приятно, что дела после завершения получают какое-то дальнейшее развитие, по крайней мере на пути возвышения, про убийства ничего сказать не могу. Кстати, кто во что качается? У меня страсть к огнестрелу в фентезийных сеттингах, так что я тут в ружжо ушел. И, в отличии от своего вдохновителя God of War прокачка здесь таки имеет какое-то значение. Сейчас у меня довольно слабые удары в ближнем бою (ковырять врагов долго приходится), зато хэдшоты нещадные просто, зачастую "один выстрел - один труп", особенно если изгнание заполнено. Приятно, что в прокачке по-разному можно использовать разные геймплейные ресурсы, типа того же изгнания, шкалы духа и т.п.
  10. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    У меня закрылся только самый первый охотник, после второго квеста. До остальных я пока что просто добраться не могу, там двигать черте куда нужно.
  11. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Я в сурвивор не играл, но у первого жидая были явные проблемы. Мне бы Imperial Commando... 20 лет ждем уже почти.
  12. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Аналогично решил пройти. Мое дело от проблемы избавить и уйти. Так что морально убедительно отпускаю пока что всех. Это всё к чему? Авторы умудрились сделать интересный бэк-трекинг. Потому что ты возвращаешься не просто пособирать всякую хрень, которую пропустил раньше, а ещё и попутно квесты поделать! С другой стороны - боевка несколько утомляет. Тайминги атак врагов хрен пойми какие. Атакуя не всегда понимаешь, дотянешься до врага или нет, и также не понятно, дотянется ли враг до тебя. Но в целом всё довольно неплохо, хоть и немного однообразно. Такие же ощущения, но с противоположным знаком. Мне Гридфолл не понравился, а здешняя версия и покрасивше, и поинтереснее играется. P.S. Краши вроде прекратились. Где-то перед ведьмами. P.S.S. Ведьм перебить хочется, прям не могу.
  13. Трудно сказать, но вообще больше похоже на рисовку. Потому что так анимировать рты через 3D довольно трудно. Посмотри как Логан в самолете разговаривает. Хотя может я сильно ошибаюсь, и технологии скакнули далеко вперед. Выглядит странно, потому что они порезали кадры, и всё двигается дергано. Видимо хотели закосить под "ЧП: Через вселенные", типа "под комикс", но что-то пошло не так.
  14. p1cador

    Console Perk

    Короче они там 20 минут растекаются мысью по древу о том, что "играть где хочется - это круто", что "Fortnite больше, чем любая игровая платформа" и что "Xbox живет и будет жить". Вычленять что-то отдельно лень, поэтому прост возьму список с DTF (https://dtf.ru/gameindustry/2493981-chetyre-igry-microsoft-vyidut-na-ps5-i-switch-fil-spenser-rasskazal-o-budushem-xbox): Четыре эксклюзива Xbox выйдут на PS5 и Nintendo Switch. В Microsoft пока не рассказали, какие именно. Фил Спенсер заявил, что это не Starfield и Indiana Jones and the Great Circle. Согласно предыдущим утечкам, этими играми станут Pentiment, Hi-Fi RUSH, Sea of Thieves и Grounded. Microsoft решила выпустить некоторые свои игры на других платформах в рамках расширения бизнеса за пределами экосистемы Xbox. Выход игр Microsoft на других платформах не означает фундаментальное изменение стратегии компании в отношении эксклюзивов. Это означает, что Microsoft продолжит выпускать игры от внутренних студий в основном на Xbox. Игры Activision Blizzard King начнут выходить в Game Pass с марта. Diablo IV появится в каталоге 28 марта. О Call of Duty и других играх информации пока нет. Ранее в Microsoft сообщили, что игры Activision будут пополнять Game Pass в течение 2024 года. Количество подписчиков Game Pass превысило 34 миллиона человек. Игры от внутренних студий Xbox продолжат выходить в Game Pass в день релиза. Никаких изменений в этом отношении Microsoft не планирует. Консоли останутся флагманским бизнесом для Microsoft и единственным местом для Game Pass. Таким образом, слухи о том, что компания прекратит выпускать Xbox оказались ложными. В Microsoft анонсировали «захватывающий» анонс в отношении Xbox в конце 2024 года. Возможно, речь идёт о портативной консоли. Xbox следующего поколения уже в разработке. Консоль произведёт «самый большой технологический скачок», заверили в Microsoft. Возможные сроки выхода устройства пока неизвестны. Большая презентация игр Xbox пройдёт в июне 2024 года.
  15. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Мда, на болотах краши лютые пошли. Каждые 10 минут буквально, причем не привязаны к каким-то действиям. Подожду ка я патчей.
  16. Здесь она несколько рваная, мне кажется. Пытаются закосить под "Человек-Паук: Через вселенные"?
  17. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Я тоже до него дошел, и помер раз 5. Бесит он неимоверно. Вот он в тебя целится, ты уворачиваешься, пуля в полуметре от тебя проходит, а всё равно попадание и процентов так 20-30 здоровья нету. Собаки ещё эти сраные... Зверь по сравнению с ним вообще лапочка. И у меня вылеты пошли. Аккурат в катсцене после победы над зверем. И естественно никакого сохранения перед катсценой не было, так что пришлось сражаться во второй раз. Это не то чтобы сложно, но муторно и долго.
  18. А, точно. Просто он там сощурившийся весь
×
×
  • Создать...