-
Публикаций
6 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Росомахе и Зверю мячик не давать, а то больше им не поиграете. Выглядит как будто смотришь 3Д без очков. Дизайн... странный. Герои напоминают самих себя из сериала 90-х, но именно что напоминают. Циклоп без очков? На Шельме какой-то нахрен не нужный ей рваный топик - и так всё тело закрыто. А что за два чувака справа - я вообще не знаю / не помню.
-
Вот, вот про это я и говорю. Нихрена не понятно, между чем и чем выбираешь. Писали бы исходы на экране выбора а не вот эти вот "Этот выбор приблизит воскрешение" и "Этот выбор поспособствует вознесению". Насчет изгнания - как я понял, там всё равно зачет идет в вознесение, по крайней мере так в подсказках пишется.
-
У меня возникло 2 вопроса, один из них - скорее в пустоту. Во-первых, я правильно понял, что это опять вариация соулсов с кострами и эстусом? Потому что сразу я этого как-то не заметил. Не понимал, нахера отдыхать у костров, ведь бутылочки лечебные как-то сами по себе восстанавливаются, и герой тоже как-то от чего-то в процессе боя лечится. Зачем вообще этот рудимент прикрутили? Может есть какой-то смысл на высоких сложностях, но на средней - отдыхать вообще не нужно. Во-вторых - мне не всегда понятно, что произойдет в том или ином выборе в "Признании", или как там его. Короче - на финальной стадии разрешения проблем с призраком. Например
-
Поэтому Рэд тырит хозяйские вещи прямо на глазах их хозяев. Главное чтобы потом налоговая не пришла и не прикапывалась с вопросами, откуда это добро, и не убивал ли Рэд каких-нибудь коров.
-
А почему Факел не негр? Где вообще негры?! Я уже ничего не понимаю!!!
-
Если Вампыр понравился за сюжет и атмосферу - то и эта игра зайдет. Если Вампыр не нравился из-за геймплея и его проработанности - то тут хоть он и отличается, но выполнен на примерно том же уровне. В Вампыре вызнавание тайн пациентов мне нравилось всё-таки несколько больше, чем тутошний поиск того, что держит призрака в мире живых. Но это я мож не дошел до хороших примеров. Но глобальная моральная дилемма тут несколько лучше, чем в Vampyr, на мой вкус.
-
Поиграл с новым патчем. Фарра мне не выпала, поэтому её реворк изнутри оценить не могу. Снаружи - да толком ничего не поменялось, где-то там сверху летает и жужжит. Ну и в целом - убивают как-то быстрее, чего, собственно, и добивались глобальными изменениями. Новая PvE миссия, блин, классная получилась. И абилки есть куда применить (стенки Мэй - очень полезная штука), и момент с импостером классный. Причем, как я понял, там не обязательно импостеру предавать команду, если не делать этого - то Йогг-Сотот обидится и вышлет на героев огромную кучу врагов, вместе с Дзеном и Маккри. В общем весело получилось.
-
Прошел пролог (ну это где напарницу убивают, и это даже не спойлер) и немного побегал по Рваному берегу. Графика довольно неплоха вблизи, когда показывают лица или какие-то конкретные примеры. Заглавная страхолюдина тоже отлично детализирована. Морды лиц у НПС, по крайней мере в прологе, все разные, как будет дальше - смотреть нужно. Но вот виды... Когда на берегу оказываешься, впереди на горе прям явственно торчат спрайтовые деревья, прям глаз режет. Водичка тоже не ахти. В общем графон 50/50. У меня лично игра не тормозит, но за других сказать не могу. Боевка, все говорят, напоминает GoW, и да - немного похоже на неё: быстрые атаки, медленные с замахом, добивающий спецприем, медленная стрельба потом ещё должна быть, но пока не дошел до неё. В целом отторжения не вызывает, но парирование всё-таки несколько странное, к замахам и таймингам надо сильно привыкать. Диалоги - ну норм. Имеется хоть какая-то режиссура, напомнило мне ME2, или, может, Ведьмака. Тексты - пойдет, перевод местами кривоватый, но видно, что ручной, потому что те самые "No" ("Да") с правильным контекстом тут встречаются. Ритуалов было 2 штуки. Про них в обучении говорится, что нужно понимать, какой ритуал проводить - увидеть воспоминания, призвать духа и "призвать духа другим способом", и что ритуал независимо от успешности всё равно сожрет ресурсы. Моральная дилемма есть, но она тут несколько сложнее и интереснее, чем в том же Вампыре. В целом насчет перехода из пролога к основному сюжету - как-то не очень. Вот бегал я по городу, с людями говорил, догадки о виновности/невиновности стоил, а потом хоба - пролог заканчивается и героя с игроком выкидывает черте куда на другой конец карты. Вот нафига давать эти диалоги, если, как я понамаю, герой вернется в город только в самом конце, и то скорее всего будет просто "ты слишком долго шел, все умерли".
-
Да там сложно. Под конец там, в AW2, слишком уж мультивселенной попахивает. То Шон Эшмор в разных мирах оказывается в разных ролях, то мистер Дор ходит через двери в разные миры, и т.п. Но суть та же - они объедилили два сеттинга разных своих игр, как и Донт Ноды - сеттинги Вампыра и Изгонятелей.
-
Сорри, да, я наверное не так выразился. Сравнивал с Remedy и их Алано-Контрольным объединением.
-
О, и тут некое "Братство святого Павла". Что, ещё одни любители мультивселенных?
-
Ну с натяжечкой... Вообще это Black Mesa, но это технически самостоятельный мод на вторую халфу.
-
Во-первых Во-вторых - изумительный текстовый обзор от стопгейма В-третьих: Результат: Обидно будет, если не понравится...
-
https://dtf.ru/gameindustry/2487180-microsoft-rasskazhet-o-budushem-xbox-15-fevralya
-
После 2016 всё в тумане, и игр больше нет. Никакой игры по ВК никогда не выходило и в проекте не было. Дедалики - замечательные разработчики квестов. Скрин попозже кину
-
Да, стиль там очень необычный. А делали дедалики. А почему "печально"? Депония, Ускользающий мир, Ночь Кролика, дилогия во вселенной The Dark Eye - отличные проекты.
-
Это же квест в киберпанке, где нужно искать то ли свою память, то ли чо та похожее... не помню, как называется:( State of Mind, во!
-
А что за усатая морда справа в среднем ряду? Калькасарыч что ли?
-
На мой вкус сюжет там был просто средним. После офигенного сценария второй части третья смотрится очень блекло, но как вещь в вакууме - вполне пойдет. Местячковые сюжетки отдельных планет понравились больше основного - вроде войны Риза с Катагавой, или разборки у Джейкобсов. И да, скорее верю, что это своеобразная промо-кампания фильмов, или анонс какого-нить очередного сборника.
-
Ох ё. Большое извини @Sorceress, я увидел только последний ответ, и ответил на него:(