Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент p1cador

  1. У Яцли прям такой мимимишный, обволакивающий голос. Слушал бы и слушал...
  2. Аэдирцам это высокое искусство не понравилось
  3. О, тут есть навык для рукопашного боя. Надо будет как-нибудь попробовать сделать тру-монаха. Быстрые удары вроде где-то тоже видел.
  4. Народ, а как пинаться? А то игра хвасталась своими пинками, но не нашел подходящей кнопки ни в настройках, ни в абилках.
  5. Бегаю по Верхнему городу, залез там куда-то к черту на рога. Смотрю - стена хрупкая, разбить можно. Ну и кинул я в неё гранату, стена рассыпалась. А за ней мужик какой-то начинает причитать "За что? За что ты превращаешь наш прекрасный город в руины! Эти стены были возведены ещё энгвитанцами! Почему её надо ломать, нельзя было обойти что ли?! Люди, помогите, тут богоподобный маньяк!" А я потом смотрю - реально обойти можно было, буквально слева от стены дорожка была. Так неловко.
  6. Про причины явно не говорится. С Джулианной можно подискутировать на эту тему, но там варианты колеблются между "Закон несправедлив" и "Закон суров, но это закон". О причинах ввода закона - не говорится. Может быть где-то ещё всплывет. Я гоняю эльфийкой пистолетчицей, с парой стволов. Вовсю качаю ловкость, и к сожалению в диалогах проверку на ловкость я видел буквально 1 раз - чтобы в диалоге стащить кошель посла. Обидно как-то.
  7. Там нельзя его услугами воспользоваться:( Только квест выполнить для купаль-маман.
  8. Ест. Но с сушеным мясом есть проблема - собака ест еду, только если она лежит неподвижно, а брошенный мешок с высушенным мясом имеет привычку куда-нибудь укатываться. Так что кормить Барбоса сушкой стоит только на абсолютно ровной поверхности.
  9. Да, оно это. Я не проходил библиотеку, для меня это новое.
  10. Да трудно сказать... Тут достаточно, наверное, усвоить, что вот есть такие-то боги, и у них есть богоподобные. Но в диалогах, текстах и прочем очень много отсылок к событиям прошлого, каждый третий, например, поносит Эотаса (бога света, солнца, добра, искупления) последними словами. В принципе там кратко рассказывается, почему, но в обоих предыдущих играх это чуть ли не основной сюжет. В общем отсылочек к пилларсам крайне много, но насколько они важны - не могу сказать. Я прошел недалеко, и в контексте пройденного сюжета - вообще не важны.
  11. И, как я понимаю, тоже наисвежайшие.
  12. Белочка не врет! Без названия-1.mp4
  13. Нет. Игра наисвежайшая.
  14. Гаррик там мимоходом выдает, что он тоже богоподобный. Ну, вроде как, может я не так понял или не то услышал. А то он как-то слишком уж нормальный для них.
  15. Из брони вижу только ту, что ещё была в пилларсах - кожанки там, нагрудники, бригантину. Выглядит также, как и там. Трансмог вроде можно повесить - можно или скрыть надетый элемент доспеха, или придать ему вид другого элемента. Но я сам толком ничего не менял - просто пару раз попробовал и потом стандартный вид вернул. Ассортимент у торгашей вроде фиксированный. Игра прям ощущается, как продолжение пилларсов. Очень много оттуда упоминаний, как событий и мест, так и персоналий. Из старых знакомых встретил Сансу - картографа, который в Deadfire просил нас исследовать острова и ему докладывать. Тут он какой-то небольшой квест дает на поиски его пропавшего подручного. И ещё приколько по крупицам собирать в голове канонические последствия предыдущей игры. Из того, что пока что видел:
  16. Вообще аллея знамен, где висят знамена разных государств и мест - это прям рассадник лора.
×
×
  • Создать...