Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Я прочитал где-то четыре первых, и дальше как-то заглохло у меня. Книги не переводились, в продаже в книжном не было, а сейчас уже даже и не ищу их. Но чтиво было весьма весёлое, по меркам вахи конечно.
  2. У меня фразы про "не стреляйте. это я" тоже забаговались - после появления подкрепления я их в этот же ход вынес, а на следующий ход Ира давай опять орать про "не стреляйте. это я". Но я успел всех перебить до критической ситуации.
  3. Там, кроме начального пункта, есть по несколько вариантов, типа 3 реле, три заслонки, 2 резистора (или как их там). Нужное реле рядом с выходом в верхний квартал, заслонка - рядом с площадкой с дыркой в потолке, третий пункт не помню. Плюс после этого третьего пункта нужно тыкнуть ещё одно реле - перед входом в стоки.
  4. А она у тебя не дохнет, вызывая демона? У меня сразу в отключку отправляется и травму получает.
  5. Абеляр с двуручной кувалдой тащит независимо от своей авангардности и прочего - тупо за счет огромного урона с руки, высокой силы, выносливости и ближнего боя. Ну и броню можно потяжелее надеть. Кассия у меня тащит не из-за своего офицерства (а ещё я её сделал тактиком, а не стратегом), а из-за того, что она - навигатор. Всунул ей посох, купленый у Друзианцев - так она своим Немигающим взором может дважды за ход атаковать, ценой небольшого шматка здоровья, которое она в следующий ход отрегенерирует. Идира с воплем и пирокинезом тоже тащит, когда демонов не вызывает. Отписал как баг, надеюсь исправят поскорее, винтовка-то крутая.
  6. То есть нужна расовая абилка эльдаров "Дети Азуриана" (а не просто владение эльдарским оружием) и одновременно с этим отсутствие расовой абилки "Снаряжение эльдаров". То есть её вообще никто в руки взять не может, ни ГГ с компаньонами, ни Ирлиэт.
  7. А мне норм боевка, хотя некоторые абилки ППЦ мудреные, особенно у стратега. Там вообще как будто Тзинч механики придумывал. Зачем так переусложненно-то? Псайкерские и навигаторские навыки, лобовая боевка бойца и солдата - вполне себе понятные и интересные. У лидера и оперативника уже немного дичь начинается. Из профессий второго ранга более-менее понятные и эффективные абилки у архимилитанта, охотника и ассассина. У авангарда и тактика - уже довольно мудрено. У стратега - И, как я понял, ролевую систему почти с нуля пилили же, кроме характеристик и навыков. Ну вот зачем так всё было переусложнять? Хотелось сделать стратега зонером - да делайте пожалуйста, но на кой-то хрен накрутили три разных зоны разных размеров с разными эффектами, дополнительных навыков к разным типам зон и прочего говна...
  8. В шапке темы есть решения этой загадки.
  9. А чей та, на Ирлиэт нельзя сапоги, шлемы и перчатки натягивать? Вот блин, и для кого я хранил снайперский визор и снайперские перчатки? Пойду в грузы засовывать всё это.
  10. А ты в саму карантинную зону ходил? Там где-то есть спуск в логово мутантов. После их перебития (в бете точно нельзя было договориться, на релизе - не знаю, может быть добавили) квест закроется.
  11. Догматик-Еретик? "Император - один из богов варпа, так вознесем же ему молитвы и принесем в жертву сотню девственниц на этом расписанном аквиллами алтаре, дабы благодать его простерлась над нами и защитила от происков гадкой четверки!"
  12. Понятия не имею, я и их купить ещё не могу) В бете их действительно было вагон и маленькая тележка, и продавались в том числе и у соседних фракций. Может на релизе разрабы решили добавить "планирование", то есть необходимость перетаскивать экстракторы с планеты на планету? Хз.
  13. А, сорри, туплю. Сами печати, а не Печатницу:) @SenioreVerde выше ответила.
  14. Народ, а это нормально, что в Зеркальной системе у Бездны мне не дало вглядеться в неё? Сначала посмотрел, потом пишет, что ГГ "с усилием воли отвел взгляд", Хейня и Идира заявили, что варпом тут и не пахнет, и всё - только отойти от провала. Возможность всмотреться в неё от чего-то зависит что ли?
  15. На столичной планете Даргонус, насколько помню. Там будет отдельная точка для посадки. Только сначала вроде нужно будет выполнить линейку квестов этого самого Даргонуса.
  16. Только что прошел этот момент - у меня после первой строчки диалог не закончился, дало выбрать вторую, диалог нормально прошел и квест закрылся. Может у тебя какие-то моды стоят? Ну или там влияют какие-то специфические выборы / происхождение / триумф и темный час.
  17. Спасибо. Получше, чем было, но всё равно хреново. Из развития колонии на Фоулстоуне можно выжать гора-а-а-аздо больше, чем эти жалкие крохи. Тот же фактор прибыли можно получить первым же бесплатным улучшением в колонии.
  18. -5 к воле точно, этого в описании эффекта нет, но характеристика снижается. Хейня немного пожурит, будет небольшая сценка-диалог с людьми без глаз на корабле. Пока больше ничего не встретил. Народ, а кто-то книжный эпизод на Фолстоуне проходил репликой еретика? А то ещё в бете этот вариант был эквивалентен "променять колонию на пару очков еретичества", что мягко говоря совсем не равноценный обмен. Тут тыкать не решился - забыл сохраниться перед планетой, и прям совсем не хотелось переигрывать космобой с эльдарастами. Там все настолько же хреново?
  19. Дойди до Наместника, поговори с ним, и потом вернись в доки. Он будет ждать у челнока.
  20. Вроде нет нигде. Возможно где-то рядом со шкалой моментума, но сомневаюсь.
×
×
  • Создать...