Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Если рубящий удар включен, то ты всегда проводишь одну атаку в раунде. НО если этой атакой ты попадаешь по противнику, то проводишь ещё одну атаку против случайного врага в радиусе досягаемости оружия. Если есть черта "Рубящий удар+", то при попадании вот этой дополнительной атакой ты проведешь ещё одну атаку, по третьему врагу, и так далее - пока не промахнешься, или пока вокруг не закончатся уникальные враги в радиусе удара оружием ("Рубящим ударом+" нельзя дважды атаковать одного и того же врага). Имеет пользу, если вокруг врагов много, и нет какой-то особо злой цели, которую нужно убить "вот прям щас" - модификатор атаки для всех ударов берется как максимальный, а у полной атаки с каждым ударом точность падает. Зато с рубящим ударом бесполезны ускорения, быстрое оружие, монашеский град ударов и т.п. - всё равно это будет технически одна атака. Это отдельная песня. Черта позволяет пассивно совершить дополнительный удар по случайному врагу в радиусе атаки оружием, но только если в результате твоей предыдущей атаки цель умерла. Причем работает независимо от вида удара - хоть в виде полной атаки, хоть жестоким ударом, хоть рубящим ударом. "Завершающий рубящий удар+" убирает ограничение на одну доп. атаку, но оставляет требование, чтобы цель от атаки именно умерла. И если у врагов вокруг мало здоровья, то эти доп. атаки могут всех перебить.
  2. Он, он. Только не устроить, а предотвратить, чтобы потом позже зайти в него и узнать нужный пароль.
  3. Верно! Я когда в прошлый раз её загадывал, ещё не добрался до столь впечатляюще омерзительного акта бытового вандализма.
  4. Скриншот, вызывающий боль
  5. lord-of-the-rings-%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%

    На орел-такси повышенный спрос.

    1. Ewlar

      Ewlar

      Там Гэндальф усё ангажировал на пять веков вперёд.

  6. p1cador

    Alan Wake [серия]

    Это кусочок будущей русской озвучки от GamesVoice, на которую они почти лям собирали: https://vk.com/wall-25637666_81531 Мне тоже офигеть как вкатило.
  7. p1cador

    Alan Wake [серия]

    6654275291721.mp4
  8. Как ни странно, но мимо. Все узнаваемые элементы, необходимые для определения нужной части на скрине же, вы чо. Во, это уже прально. Всё ещё лучшая игра по вселенной Гарри Поттера.
  9. Верно. Приближающегося шторма у меня нет, поэтому свет я не хоронил.
  10. Инквизитор - Мартир мученик?
  11. Точно не первая и точно не четвертая. Ставлю на третью.
  12. На прошлой неделе состоялись одни из главных ежегодных презентаций — Summer Game Fest и Xbox Games Showcase. Исследовательская компания Fancensus выяснила, какие из представленных игр наиболее активно освещала пресса. Avowed обогнала Veilguard. То ли смеяться, то ли плакать... ©
  13. Ну он там сеньором был: https://www.imdb.com/title/tt12496904/fullcredits/?ref_=tt_cl_sm Платили наверное лучше. А в Гадоваре вообще лидом:
  14. Джастин Белл ушел в Сони в 2021 году Он там помогал с звуками и музыкой для Рагнарёка и для Запретного запада. https://www.thegamer.com/the-outer-worlds-fallout-obsidian-composer-leaving/ Будет как с Диего в Готике 2, если он умирал в рудниковой долине во второй главе, а потом преспокойно появлялся в третьей. "Ты думал, что я там помер? Да, плохо было, но потом оклемался, да и сбежал"
  15. Пишуть, что она - лесной эльф. Они живут 200-300 лет. На момент Авовки она уже лидер Стальной Гарроты ("Так пишет Таймс"©), так что вряд ли молода. Но вообще да, лет 100 разницы может быть. Ну и это означает тогда, что Ледвин не может умереть в принципе в Avowed, ибо ей ещё позже выступать. Конселоту ещё можно помочь в экспериментах, чтобы он gain more powah. Меня такое его участие тоже устроит, но лучше бы всё-таки ещё разочек прибить.
  16. Вот буквально в последнем 27-минутном ролике сказали, что это инквизитор Ледвин, которая встречалась в PoE2. Так что "задолго до", похоже, уже пересмотрено. Я тоже про это слышал из слухов в самом начале разработки, но с тех пор концепция несколько раз полностью менялась. В жопе мира, но с огромной кучей уникальных компонентов и явлений, и известной своими учеными, исследователями и изобретателями? Это ж рай для Конселота! Стольких можно пустить на опыты... У меня есть очучение, что гг - богоподобный какого-то старого бога, которого остальные выперли из пантеона и вымарали его из истории. Я прям кайфую, насколько сильно дизайн PoE ощущается в Авовке. Я еще с первых показов засматривался бронёй, которая выглядит буквально так же, как и в PoE. А ту же Джиатту можно буквально в редакторе PoE2 вылепить - овал лица и прическа явно оттуда. И носит она стандартную кожанку. На хайпе после презентации продлил ещё на полгода.
  17. Каюсь, забыл. Просто для меня эта прическа смотрится инородно, как парик. Если это и есть парик - то вообще ноль вопросов. Да и скольких орланов мы видели? Только Серафена и этого, как его, ну того друида штельгара из первой части, который всё к Ваэлю хотел свалить... Гуглить пришлось. Хиравиас. Единственный, чьего имени я так и не вспомнил. Ещё насчет имен - я ОЧЕНЬ надеюсь, что нам дадут возможность ещё раз убить Конселота. Из этого можно будет даже традицию сделать: в ДА в каждой игре можно убить драконицу, а в PoE - Конселота.
  18. p1cador

    DOOM [серия]

    Этернал - офигенная игра, только акценты в ней смещены немного не в ту сторону, что мне нравится. Мне всё же больше по душе классика.
×
×
  • Создать...