-
Публикаций
7 781 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Досмотрел. Очень хорошо получилось. Фарелл большой молодец, Пингвин как живой. Последние минут 10 последней серии - прям максимальная концентрация мразотности Кобблпота, и это хорошо. В принципе сезон завершился, не оставив толком никаких крючков на будущее, так что даже если следующего сезона не будет - то в первом сезоне нам ничего и не обещают, все гештальты закрыли.
-
Косситы приплыли из-за моря, а люди были всегда Меня больше удивляет, как мясо, эссенция и булыжники между собой скрещиваться умудряются А если серьезно, то скорее всего опять же без титанов не обошлось. Эльфы получили плоть от титанов, а гномы - сами плоть титанов. Может первые люди, результат союза гномов и эльфов, а дальше понеслось?
-
И у воина, и у разбойника есть лечение при добивании. У воина есть прокачка в сторону некроманта, с тем же некроуроном и высасыванием здоровья. Я лично качался воином через отхил с наносимого урона по врагам с кровотечением. В глубины разбойника не лез.
-
Постарался посмотреть на игру с двух позиий - объективной, то есть без личных переживаний и без учета предыдущих игр серии, и субъективной - со всем вышеперечисленным. Если сразу суммировать, то объективно - ну норм игра, с проблемами, но работает. Субъективно - кусок вонючего нажьего помета.
- 66 ответов
-
- 30
-
-
-
Blizzard представила Overwatch: Classic — временный режим для OW 2 с героями и картами из 2016 года. Игроки смогут вспомнить, как всё начиналось. https://dtf.ru/blizzard/3172987-blizzard-predstavila-overwatch-classic-vremennyi-rezhim-dlya-ow-2-s-geroyami-i-kartami-iz-2016-goda Как говаривал Танос - "Не смогли смириться с поражением. И куда вас это привело? Снова ко мне". Не, попробовать снова потыкаться в старую версию может быть весело, но чет сомневаюсь, что будет настолько же весело, как тогда...
-
Посмотрел. Оченно жду. Боевка не напрягает больше, всё выглядит замечательно. Может быть не очень челленджево, но визуально очень круто. Дыхалку, судя по видео, можно прокачать. Ну и удар лопатой по здоровяку - прям замечательно, я проржался и от звука, и от анимации. Вообще анимации все очень здоровские. Единственное, что напрягло - это повальная глухота противников, которые не слышат, как в паре метров от них мутузят их товарищей.
-
И тут он мне и говорит, что...
-
Да, это Фейлгард. Но не перекресток, а Кел Шарок.
-
Верное направление, но не Инквизиция. А что тогда?
-
Не будем игнорировать слона в комнате
-
Агась Я насчитал 15
-
Скольких "жителей" насчитаете?
-
Да это понятно, но раз уж тут нет нормального отыгрыша, то хоть через боевой...
-
А кстати, подскажите плиз, что там ещё с чем скомбиначено? Играю воином, и у него в специализациях Серый Страж (тяжелая броня, высокая защита, удары щитом, урон от огня), Повелители Фортуны (двуручное оружие, добивания, урон физикой и кровотечением) и Дозорные Смерти (урон по площади, вроде как броски щита, урон ядом). А у других чего? Мне прям даже любопытно стало, во что качался бы воин-ворон или воин-дракон тени.
-
Срочно пиши Гэмблу, или кто там щас по ME главный. Такие идеи пропадают.
-
Variety: сериал по Mass Effect в производстве. Сценарий пишет автор «Форсажа 9». https://dtf.ru/cinema/3158973-variety-serial-po-mass-effect-v-proizvodstve
-
Тоже поржал. Но мне кажется тут переводчики налажали, и в оригинале это было типа нашего "Думат побери!" или "Думат знает что!"
-
Так и не нашел среди саундтрека официального боевую музыку из Арлатанского леса. Ну ничего, сам записал. Вот для тех, кто тоже её искал: DAV_Arlathan_Forest_Combat.mp4 Вставил как пустое видео, потому что форум так позволяет его сразу воспроизвести. Хотя по факту это просто MP3 на 3.6 Мб. И да, музыка только подтверждает, что разрабы делали игру про супергеройскую команду. Музыка в игре в целом прикольная, но у меня от неё такой диссонанс с происходящим... Как будто не ошиблись на стопгейме, и разрабы просто перепутали папки "Музыка для следующей Dragon Age" и "Музыка для следующей Mass Effect", и вставили музыку не из той игры.
-
О, они тут всё-таки есть!
-
Как же меня задолбали драконы...
-
Как вы эти главы определяете? В Pathfinder'е первом можно было хотя бы ориентироваться на квест проклятья, а во втором основные квесты разбиты на понятные и немногочисленные группы. Да, они продаются у торгашей в городах, некоторые вроде даже у фракционных.