Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    8 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент p1cador

  1. Диалоги классные. Дошел до джедайкина. В своем первом бою она словила две травмы, потому что я честно пытался парировать выстрелы дройдеки. Ох не зря от них бежали Квай-Гон и Оби-Ван, знали, что дело опасное. Светошашка, конечно, рубит сильно, но всё-таки не ваншот. А вот толчки, что джедайские, что пендели обычных людей - имба на некоторых аренах, потому что позволяет сбросить врагов в пропасть и тем самым сразу победить их. Оценил своего ГГ ганслингера в бою против дроидов - у них мало здоровья, и быстрый выстрел стрелка их ваншотает, а если быстрый выстрел убивает, то возвращает ОД. Так что можно за один заход всю толпу перестрелять, освобождая компаньонов для остальных тяжеловесов. Вот только-только взял в команду мандалорку, и чую какой-то подвох: она приходит сама, не говорит зачем, денег не просит, а в качестве оплаты требует помощи в устранении её целей, когда такие появятся.
  2. p1cador

    Star Wars Zero Company

    Платформы: Windows, PS5, Xbox Series S/X | Жанр: TBS Разработчик: Bit Reactor | Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 27 августа 2026 Star Wars Zero Company - пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная серией игр XCOM. События игры происходят во вселенной Звездных Войн во время Войны Клонов. Главный герой (или героиня) - Хоукс, бывший офицер республиканской армии, который оставил службу, основал наемничью банду и ушел в теневой бизнес. Оказавшись в долгу у криминальных авторитетов, команда берется за подозрительный заказ от таинственного нанимателя, и сталкивается с угрозой, способной поглотить всю галактику. Скриншоты Видео
  3. Посмотрел - да, они. Я стартовал челомужиком. Пресет челомужика выглядит просто офигенно и на несколько body type'ов выше отвратительных рож - похож на возмужавшего и заматеревшего Хана Соло. Ща скриншот сделаю... Но в целом есть нормальные лица, в четвертом или пятом ряду сверху вроде были. Я сначала собрал себе вполне себе норм мужичка с одним из таких лиц, с бакенбардами как у Росомахи. Но потом чет подумал, откатился и выбрал пресет, я ему только плаз на водолазку с кобурой поменял.
  4. Прошел первую миссию в Zero Company - и да, это XCOM, товарищи. Всё те же прятки за укрытиями с заходом с фланга, те же шансы попадания, тот же овервотч. Правда немного по-другому всё: Очков действий теперь 3, а не два, и выстрел теперь не всегда завершает ход - это зависит от оружия, из некоторого оружия можно выстрелить ещё раз после выстрела, а с пистолетиком вообще можно миксовать передвижение и стрельбу как угодно. Овервотч здесь работает только в выбираемом заранее конусе, и попадание из овервотча могут сбить врагу действие - то есть прервать движение, например. Классов здесь 8 штук, и они не привязаны к оружию, а скорее используют разные тактические бонусы - кто-то любит обходить с фланга, кто-то - разрушать укрытия, кто-то - стрелать по врагам в укрытии и т.п. У каждого класса есть своя "ульта", которую можно применить, накопив общекомандный ресурс до нужного уровня. В первой тренировочной миссии у одного из компаньонов ульта - это выстрел из ракетомета. Оружие не привязано к классу, а выбирается отдельно от него. Я пока не знаю, можно ли менять выбранную специализацию на оружии. Из стволов есть пистолет, снайперка, автомат и винтовка. У всех персонажей есть атака в ближнем бою, но тут не уверен - у всех компаньонов в первой миссии точно, но я что не видел такой атаки у ГГ. Между боями перемещение происходит с камерой от третьего лица через WASD В бою персонажи изображают бурную деятельность и создают видимость перестрелки с врагом, а не просто сидят за укрытием и иногда оглядываются. Выглядит это забавно, примерно как в "Голом пистолете" Да, в отличие от XCOM, здесь, как и в Midnight Suns, например, есть ГГ с настраиваемой внешностью. На выбор 6 рас - люди, тви'леки, тогруты, забраки, мириаланы и какие-то красные черты с рогами. Тело есть только в виде body type 1/2, как либо настраивать его нельзя, слайдеров нет. Лица одинаковые для всех рас, и почти все рожи невероятно отвратительны, нормальные лица только у пресетов, ну и есть там ещё парочка более-менее приемлемых физиономий. Набор лиц не зависит от выбранного body type - вот тут я вообще поржал. Довольно широкие возможности настройки внешнего вида костюма ГГ, но там никаких откровений и ничего откровенного - одни ватники да водолазки, есть ещё плащ у пресета и можно нацепить на ГГ броню а ля клон. Из того немногого что пока что видел и что усвоил - ролики и диалоги классные. И поэтому хотелось бы получить перевод.
  5. p1cador

    Steam

    Дожили
  6. Угум. "За ром и за золото похлебку! Пускай текут рекой!"
  7. p1cador

    Fable [серия]

    Ишшо полчаса геймплея на болотах:
  8. А ежели с интерфейсом
  9. p1cador

    Fable [серия]

    Мне не понравился финальный здоровяк. Какая-то губка для пуль, слишком долго убивается. А всё остальное - вполне себе. Надеюсь, что будет прям злодейство, а не просто вредность.
  10. p1cador

    Fable [серия]

    А Creative Assembly после десятков лет стратегий зафигачили один из лучших хорроров. Главное, чтобы делали то, что нравится.
  11. Умер Тим Карри. Хоть и не высшего эшелона был актер, но яркий, запоминающийся и дьявольски харизматичный

     

  12. Я в теме отписал своё мнение - это хрень, чтобы фанатов тройки развести на бабло. ИМХО - бесперспективное дело, фанаты тройки в штыки воспринимают абсолютно всё, что не похоже на тройку.
  13. Потому что Hasbro - контора из пампасов.
  14. Есть прикольные фишки, но ХЗ, будет ли для них достаточно возможностей для применения. И что там насчет прокачки? Жаль только рускава изыка ни будит.
  15. Ubisoft анонсировала ремейк Heroes of Might and Magic III. Ubisoft представила новую версию культовой Heroes of Might and Magic III на церемонии открытия Gamescom 2026. Разработкой занимается сама компания. В дебютном трейлере показали немного геймплея и сюжетные моменты. В издание войдут два дополнения, а история будет представлена в цельном виде — добавят новый пролог, эпилог и кинематографические сцены. Игроков также ждут обновлённая графика в 3D и 4K, звук и прочие элементы. Кроме того, заявлены возвращение режима «за одним компьютером» и редактора карт. У ремейка пока нет даты выхода, но его можно добавить в список желаемого в Steam. Анонс состоялся на фоне недавнего выхода Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе, чьи продажи достигли миллиона копий. © Мое ИМХО - выглядит как беззастенчивый нейрослоп. В Olden Era, хотя она мне не очень-то нравится, есть план и идея, тут же - есть только жадность.
  16. Это Divinity Original Sin? Нет.
  17. Я хз, но может это Banishers?
  18. Trine 6: Together in Time выйдет 4 марта 2027 года. Изначально игру планировали выпустить 17 сентября. (C)
  19. Нормально шмогли. Просто в первой части локации были маленькими и линейными, пройти их можно было одним единственным способом. Во второй же части локации просторные, и в них выстроены разные пути, которыми можно пойти к цели. Нет необходимости зачищать всю локацию. Плюс общий геймплей был гораздо разнообразнее - там и почему-то триггернувшая тебя секция с турелью, и забеги с Арно с возможностью лобового боя, и открытый мир острова с полями и мельницами. Насчет эмоцонального посыла - я про самый общий сюжет. Он весь строится вокруг поиска проблемы Гуго. Герои пробуют разное, ищут подходящее решение, но в конце доходят до мысли, что Вот эта вот базовая общая идея работает хорошо. Но да, если смотреть в сюжетные частности, или не дай боже попытаться связать сюжеты первой и второй частей - то да, там дурь несусветная. Но если закрыть на частности глаза и просто "плыть по течению" - удовольствие можно словить. К слову, на правах оффтопа - последнее верно для подавляющего количества современных игр. Там нужно именно "плыть по течению сюжета", а начнешь вопросы задавать - так всё сыпаться начинает. Последнее, во что я играл с по-настоящему цельным и продуманным сюжетом - это, наверное, Стражи Галактики от Эйдос. Кризис сценариев всё ещё есть.
  20. Я в целом согласен и с довольно посредственным сюжетом Requiem, и с малоинтересным персонажем, но геймплей второй части Plague Tale был хорош и получил достойное развитие по сравнению с первой. Да и на чисто эмоциональном уровне, если не задавать игре лишние вопросы, удовольствие и от сюжета можно получить. Выбирая между этой игрой и выходящим рядом The Flood of ClownWalker не задумываясь выберу первое.
  21. p1cador

    Fable [серия]

    А это точно ГГ а не какой-нить сюжетный NPC? И она больше походит на смазливую куклу, чем на ГГ. Старая, конечно, была уродина, но идеально вписывалась в пародийный мир "а-ля Шрек".
×
×
  • Создать...