-
Публикаций
8 299 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Ну, как выше написали - тру готик экспириенс. Помню, как проходил 20 лет назад вторую часть, которая намертво вешала компьютер стабильно каждые полтора-два часа. Забывал сохраняться - сам дурак. Другое дело, что это было 20 лет назад, и предсказать, насколько сегодня на это хватит сегодняшнего меня - трудно. Я предзаказал, и отказываться не собираюсь. Of Ash and Steel прошёл же, хотя это тоже то ещё дерьмо было.
-
Gothic Remake | Готика Ремейк или Польская пиар-катастрофа. До выхода ремейка остается примерно полмесяца. И сегодня можно констатировать: попытка маркетологов скрыть сырой билд на одном из главных фанатский рынков обернулась публичной поркой. Польское инфополе гудит, ютуберы разносят игру в щепки, ранее лояльные издания пишут, что игра тонет под слоем багов, ну а фанаты помогают «продвигать ремейк», создавая промо ролики с актуальным геймплеем. Без названия.mp4 https://dtf.ru/games/5072745-gotika-remeik-polskaya-piar-katastrofa
-
А так-то хорошо получилось. И рисовка необычно-грубая, аж приятно.
-
Сюда кину, потому что отдельной темы нет
-
Меня напрягает то, как поменялось отношение к антагонистам. В первом трейлере вомперы, пусть и всё-таки являются вомперам, но спасают дочку ГГ от болезни, хотя человеки-стражники хотели сжечь её как чумную (что, впрочем, тоже понимаемо). А потом разрабы такие "не-не-не, нас не так поняли, это всё злыдни прожженные, клейма негде ставить, их всех перепоубивать надо будет".
- 772 ответа
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это правильный ответ. @leetSmithy, вам уступают.
-
Сильно сомневаюсь в хоть какой-то нелинейности, просто потому что у нас сразу есть финальный главгад, на которого можно пойти хоть с самого начала и, побив его, завершить игру. Эдакая зельда. А дроч офицеров чисто на вид напоминает захват районов из Mafia 3. А вся нелинейность будет как в Киберпанке - можешь или сделать кусок сюжетного контента с единственным возможным результатом, или не сделать = провалить. Вспоминаю NWN2: Storm of Zehir, где в меню была доступна опция "завершить прохождение" или как-то так. Жмешь её, и игра тебе сразу показывает финальное слайд-шоу с результатами твоего прохождения, в зависимости от того, насколько далеко была пройдена сюжетка, какие доп. задания были выполнены и как, какие компаньоны встречены и какие их квесты пройдены. И прочее такое. Тоже сильно напоминает нелинейность по-киберпанковски. А прям реальную нелинейность я видел в Звездных Волках: Гражданской войне. Начиная с самого первого выбора "сдать ли полицейскому патрулю контрабандистов, которые встретились по пути и просили о них не болтать", который буквально на отдельную ветку сюжета выводит. И пять (а может и больше) совершенно разных финальных заданий, выбираемых из принципа "какая проблема кажется более важной".
- 772 ответа
-
- 3
-
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, но тоже отечественная пошаговая игра.
-
Процитирую свой пост полуторалетней давности: Или разрабы нам попросту соврали, и таймер не таймер (как было, например, в Hellblade с гнилью на руке), и происходящее будет напоминать цирк гораздо более дурацки, чем в Ведьмаке. Или таймеры реальные, отсев контента на месте, как и горящие жопы игроков. Ну или разрабы расфигачат контент так, что он будет иметь градации важности, типа "семью спас, любовь построил, а вот там трое из народа просили тебя о помощи, ты не помог - да и бес с ними, они не важны, в концовке мы их и словом не упомянем"
- 772 ответа
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Угум. Только с русским проблема - был фанатский нейроперевод от ЗоГ, но авторы пропатчили игру, и теперь установка русификатора превращает её в тыкву. А как называется-то?
-
Оптимизацию не бросим, Один и три, четыре, восемь. 1348 Эх, Боты... К слову, от Mixtape я удовольствие прошел, мне понравилось, но, конечно, далеко не 10/10. Я скорее удивлен, что срач вообще возник.
-
Оно самое, которое неодиданно для себя развело срач. Одни клованы ставят десятки, другие - рвутся на ровном месте и ущемляются с собственных придумок. А я под этот цирк даже попкорн не могу поесть от испанского стыда.
-
Ждем-с.
- 177 ответов
-
- 2
-
-
- io interactive
- бондиана
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вышел Call of the Elder God — сиквел Call of the Sea. У адвенчуры 80 баллов из 100 на OpenCritic. © Мне первая часть понравилась, вообще неожиданно было, что она по Лавкрафту. Смотрит на ктулхо-мифы с немного интересной позиции - без страха, но с любопытством и интересом.