Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Как я понял, речь всё-таки не про медвесыча, а про белого дворового кота Мишку на улицах Врат Балдура. Если умудриться понять его речь и сказать ему, что ты - его мама, то он будет хвостиком бегать за партией по городу. Я варианта забрать его к себе в лагерь не нашел:(
  2. Там будет ещё одна такая бронька, только с защитой не 15, а 16. Не помню правда, где и откуда достал:( Раз уж зашел, посоветуйте плиз. Хочу сделать критовика-затейника, для этой цели взял орчиху воина с подклассом чемпион, на парном оружии. Орк дает тройной урон от крита, чемпион увеличивает диапазон крита на 1. Вообще он увеличивает ещё больше, но до таких уровней мы не дорастем в этой игре, так что это не важно. И вот думаю, что дальше делать. Для крита нужен только 3 уровень воина. Но неплохо бы ещё получить доп. атаку, поэтому 5, а ещё на 6-м идет увеличение характеристик, так что можно и до 6-го дожить. А дальше что? Думал взять 3 уровня плута ради ещё одного доп. действия. Куда можно ещё три уровня приткнуть? Можно конечно пойти стандартно, и взять 8 воин + 4 плут, но мне кажется, тут ещё можно куда-то вложиться, только не могу придумать, куда...
  3. Много личинок было, насколько помню: На корабле с контрабандой перед входом в город, левый верхний угол карты Драконьего перекрестка. Там ещё две бандитские шайки воюют. На корабле в порту нижнего города, который охраняют два стальных стража. По одной штуке много у кого разбросано, тут всех не упомнишь и поименно трудно перечислять.
  4. Чутка темку поменяю. Вообще технически это вроде полет, а не бег, так что можно залететь куда-то наверх ещё. Кроме того, на 6-м уровне будут ещё бонусы
  5. Узнаю Рафаиловский "камзол". И серебряный меч за спиной? Мне он не очень понравился, но из-за отсутствия второго нормального двуруча дрын Балдурана отошел Карлуше, а гитскую шашку, так и быть, взяла Лиза.
  6. Подсказку бы, или скриншот попроще.
  7. Победил финального босса, и по итогу от игры у меня очень смешанные чувства. Вроде бы прикольно и весело, но слишком уж много вещей делало мне больно. Причем значительная часть этих вещей является концептуальной основой игры. То есть в рамках задуманного разработчиками оно работает именно так, как должно, но тем не менее мне оно неприятно. Помимо этого списка мне боль причиняла отвратительная камера, особенно в бою, особенно в моментах, когда нужно что-то сделать с "этажом" выше. Эта долбанная многоуровневость и обязательный просвет нижнего "этажа" делает почти невозможным взаимодействие с этажом выше. Например, я в бою спрыгнул через дырку в полу на этаж ниже, но на следующем ходу не смог запрыгнуть через ту же дырку обратно на верхний этаж - интерфейс и камера просто не позволяют этого сделать. Сюжет - просто норм. Довольно предсказуемый, с околонулевыми моральными дилемами. Конфликты унылые - есть злое козло с разрушением и порабощением, есть доброе бобро с сниманием кошечек с деревьев. Прокачка мне тоже не особо зашла. Как бы есть классы и подклассы, и они разные, но в пределах подкласса пространства для маневра почти нет. Мой монах после третьего уровня почти не поменялся - ну как бы автоматом появилось несколько новых приемов, но в целом его поведение в бою каким было, таким и осталось. Квесты - в целом понравились, но без восторгов. Очень понравился поиск пути у персонажа и НПС - над ним однозначно хорошо поработали. Да, он иногда тупит, но 99% времени персонаж правильно и аккуратно выбирает дорогу. Музыка мне тоже очень зашла. Ну и это приятное ощущение от нахождения очередного пути куда-нибудь - эксплоринг хорош и локации очень круто построены в этом плане. С боями сложно. С одной стороны они все пытаются быть разными и со своими уникальными условиями, что плюс. Другой стороны - даже они приедаются, что минус. А ещё из-за пошаговости, тозможнутости анимацию и периодического подтупливания ИИ они офигенно затянуты, и просто надоедает уже драться. Поэтому не знаю, как оценить игру. Хочется попробовать поиграть другим классом, вдруг будет интересно, и пойти по другому сюжетному пути, но как представлю, через какую длинную жопу придется опять продираться - как-то уже и не хочется. Ну и самые запоминающиеся бои: Самый эпичный бой - Рафаил и его дрессированные камбионы. Самый сложный бой - Викония и её шариаты. Самый забавный бой - проклятый мефит на чумном корабле. Самый странный бой - Горташ в Змеиной скале.
  8. О как Вот прям бросать и бросать...
  9. И ещё - помнит кто-нибудь, умножается ли урон от скрытой атаки при критическом ударе? В тройке точно не умножался, а в пятерке - уже не уверен.
  10. Если актуально, то да - складываются. У меня у Лизы урон снижается на 6: -3 от брони и -3 от навыка.
  11. Народ, банальнейший вопрос... А как отсидеть на нарах? У меня туда компаньоны попали, к ГГ полицаи не прикапывались. В подсказках было сказано, что нужно "ожидание" сделать. А как это? Я попробовал короткий отдых - не помогло, группа так и сидит. Попробовал долгий отдых (дало, как ни странно) - компаньоны всё сидят.
  12. Победил Каменного Лорда, вернул бабло вкладчикам и помог Гильдии. Не уверен, что пройду спасбросок воли на то, чтобы закончить игру. Третий акт всё душнит, экспа, уровни и новые абилки уже не идут, шмот какой-то унылый... Стимула продолжать особо нет, тем более, что и так уже понятно, чем всё закончится, хотя б примерно.
  13. А что это? Или запамятовал, или пропустил...
  14. p1cador

    Fallout 4

    https://m.vk.com/video-17833376_456258799 Утекший тизер сериала
  15. Недалеко от входа в домик Этель. Но, если правильно помню, должен быть долгий отдых между встречей с живыми братьями и появлением их трупов.
  16. p1cador

    Starfield

    Вот тут можно себе обои забрать по старфилду.
  17. Это Outer Worlds. Но загадать я не могу, а потому пропускаю. Загадочники, налетайте!
×
×
  • Создать...