-
Публикаций
7 172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Да там сложно. Под конец там, в AW2, слишком уж мультивселенной попахивает. То Шон Эшмор в разных мирах оказывается в разных ролях, то мистер Дор ходит через двери в разные миры, и т.п. Но суть та же - они объедилили два сеттинга разных своих игр, как и Донт Ноды - сеттинги Вампыра и Изгонятелей.
-
Сорри, да, я наверное не так выразился. Сравнивал с Remedy и их Алано-Контрольным объединением.
-
О, и тут некое "Братство святого Павла". Что, ещё одни любители мультивселенных?
-
Ну с натяжечкой... Вообще это Black Mesa, но это технически самостоятельный мод на вторую халфу.
-
Во-первых Во-вторых - изумительный текстовый обзор от стопгейма В-третьих: Результат: Обидно будет, если не понравится...
-
https://dtf.ru/gameindustry/2487180-microsoft-rasskazhet-o-budushem-xbox-15-fevralya
-
После 2016 всё в тумане, и игр больше нет. Никакой игры по ВК никогда не выходило и в проекте не было. Дедалики - замечательные разработчики квестов. Скрин попозже кину
-
Да, стиль там очень необычный. А делали дедалики. А почему "печально"? Депония, Ускользающий мир, Ночь Кролика, дилогия во вселенной The Dark Eye - отличные проекты.
-
Это же квест в киберпанке, где нужно искать то ли свою память, то ли чо та похожее... не помню, как называется:( State of Mind, во!
-
А что за усатая морда справа в среднем ряду? Калькасарыч что ли?
-
На мой вкус сюжет там был просто средним. После офигенного сценария второй части третья смотрится очень блекло, но как вещь в вакууме - вполне пойдет. Местячковые сюжетки отдельных планет понравились больше основного - вроде войны Риза с Катагавой, или разборки у Джейкобсов. И да, скорее верю, что это своеобразная промо-кампания фильмов, или анонс какого-нить очередного сборника.
-
Ох ё. Большое извини @Sorceress, я увидел только последний ответ, и ответил на него:(
-
Gugl говорит что это Against the Storm.
-
Вроде есть выбор пола и выбор клана, и, возможно, даже редактор внешности. Но стартовая позиция в виде лишенного сил старейшины с пассажиром в голове неизменна.
-
Так забавно читать комментарии в интернете про то, что Филя мухожук и что Боксу конец.
-
Заберите у неё микрофон, пожалуйста. Она же только сомнения и сумятицу вносит. Например, про "не влияющую на геймплей смену дня и ночи". Как это понимать? Смена времени суток будет, но все болванчики так и останутся прибиты к своим местам, как во времена Морровинда? Или это касается только боевого геймплея, то есть "рейдеры не будут засыпать"? Или как? В Outer Worlds, например, тоже не было мини-игр, и там это смотрелось кринжовенько - наводишься на ящик, зажимаешь кнопку и ждешь секунды 3. Верх увлекательности, лучше б как в готике 3 взлом шел - ГГ просто открывает ящик, если может, и всё, без всяких бессмысленных ожиданий. Плюс в внешних мирах стелс ещё криво работал в поселениях, потому что всем 95% времени было насрать, куда герой идет, и поэтому лутать можно было всё без зазрения совести. Если система улучшения оружия перекочует из OW, то опять же хреново, ибо там моддинг был уныл - можно было просто растить уровень пушки за бабло (тупо увеличивает показатель урона), или ставить обвесы, которые, почесноку, мало на что влияли. Если из пилларсов улучшение шмоток, и особенно из вторых - то это годно, там был в целом интересный моддинг шмоток. Остальные пункты или положительно воспринимаю, или "ну и ладно".
-
Боевка в Rise of the Tomb Raider самая топовая, наверное, во всей Ларкиной серии, в Shadow боевка, на мой вкус, просела. Зато в последней части отличные головоломки, да ещё и с ползунком сложности в настройках, и на "Фатальной одержимости" игра неплохо так дает прикурить. В Анч играл только в четвертый, честно спираченный на ПК, и просто люто его ненавижу, поэтому тему развивать не хочу. Насчет зрелищности - в трейлере перепрыг с самолета на самолет смотрелся очень круто. Да и в целом, на мой вкус, при грамотной режиссуре камера от первого лица может очень крутые моменты делать.
-
Там еще слухи ходят и про другие тайтлы, вроде Старфилда и Хай-Фай Раша. Я лично только за такой движ. Побольше игр всем и каждому, и пусть никто не уйдет обиженным. Но забавно читать комменты про то, как XBOX и Филя лично и персонально предали своих верных фанатов. Что, теперь диски со Старфилдом или с Хало на камеру ломать будут?
-
И снова они из головы не вылетают, заразы. Посоветуйте, чем выбить?
-
Да это я так - отыгрышный аристократизм на максимум выкрутил. Но закупиться пакетиками при игре за вентру всё-таки советую - бывают ситуации, когда кусать кроме крыс толком некого, а кровь расходуется литрами. Там не только интерактивности, но и расхваленной нелинейности не то чтобы прям много. Она есть в стартовых сюжетных квестах, в одном из поздних сюжетных квестов, и, наверное, в половине побочных заданий. И в финале - светофор. Но чего у игры не отнять - там огромные возможности для отыгрыша, для проявления характера своего героя, его особенностей, характеристик, и упоминание прошлых игровых активностей. Зачастую это всё никуда не ведет, но как же это приятно - чувствовать своего героя. Надеюсь, разработчики не всрут отыгрышную часть. Хотя по видео её толком нигде и не увидел P.s. @Gоблин, видева в шапке темы ломают просмотр на мобилках - они шире, чем панелька с коментариями.