-
Публикаций
7 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Там, кроме начального пункта, есть по несколько вариантов, типа 3 реле, три заслонки, 2 резистора (или как их там). Нужное реле рядом с выходом в верхний квартал, заслонка - рядом с площадкой с дыркой в потолке, третий пункт не помню. Плюс после этого третьего пункта нужно тыкнуть ещё одно реле - перед входом в стоки.
-
А она у тебя не дохнет, вызывая демона? У меня сразу в отключку отправляется и травму получает.
-
Абеляр с двуручной кувалдой тащит независимо от своей авангардности и прочего - тупо за счет огромного урона с руки, высокой силы, выносливости и ближнего боя. Ну и броню можно потяжелее надеть. Кассия у меня тащит не из-за своего офицерства (а ещё я её сделал тактиком, а не стратегом), а из-за того, что она - навигатор. Всунул ей посох, купленый у Друзианцев - так она своим Немигающим взором может дважды за ход атаковать, ценой небольшого шматка здоровья, которое она в следующий ход отрегенерирует. Идира с воплем и пирокинезом тоже тащит, когда демонов не вызывает. Отписал как баг, надеюсь исправят поскорее, винтовка-то крутая.
-
То есть нужна расовая абилка эльдаров "Дети Азуриана" (а не просто владение эльдарским оружием) и одновременно с этим отсутствие расовой абилки "Снаряжение эльдаров". То есть её вообще никто в руки взять не может, ни ГГ с компаньонами, ни Ирлиэт.
-
А мне норм боевка, хотя некоторые абилки ППЦ мудреные, особенно у стратега. Там вообще как будто Тзинч механики придумывал. Зачем так переусложненно-то? Псайкерские и навигаторские навыки, лобовая боевка бойца и солдата - вполне себе понятные и интересные. У лидера и оперативника уже немного дичь начинается. Из профессий второго ранга более-менее понятные и эффективные абилки у архимилитанта, охотника и ассассина. У авангарда и тактика - уже довольно мудрено. У стратега - И, как я понял, ролевую систему почти с нуля пилили же, кроме характеристик и навыков. Ну вот зачем так всё было переусложнять? Хотелось сделать стратега зонером - да делайте пожалуйста, но на кой-то хрен накрутили три разных зоны разных размеров с разными эффектами, дополнительных навыков к разным типам зон и прочего говна...
-
В шапке темы есть решения этой загадки.
-
А чей та, на Ирлиэт нельзя сапоги, шлемы и перчатки натягивать? Вот блин, и для кого я хранил снайперский визор и снайперские перчатки? Пойду в грузы засовывать всё это.
-
А ты в саму карантинную зону ходил? Там где-то есть спуск в логово мутантов. После их перебития (в бете точно нельзя было договориться, на релизе - не знаю, может быть добавили) квест закроется.
-
Догматик-Еретик? "Император - один из богов варпа, так вознесем же ему молитвы и принесем в жертву сотню девственниц на этом расписанном аквиллами алтаре, дабы благодать его простерлась над нами и защитила от происков гадкой четверки!"
-
Понятия не имею, я и их купить ещё не могу) В бете их действительно было вагон и маленькая тележка, и продавались в том числе и у соседних фракций. Может на релизе разрабы решили добавить "планирование", то есть необходимость перетаскивать экстракторы с планеты на планету? Хз.
-
А, сорри, туплю. Сами печати, а не Печатницу:) @SenioreVerde выше ответила.
-
Народ, а это нормально, что в Зеркальной системе у Бездны мне не дало вглядеться в неё? Сначала посмотрел, потом пишет, что ГГ "с усилием воли отвел взгляд", Хейня и Идира заявили, что варпом тут и не пахнет, и всё - только отойти от провала. Возможность всмотреться в неё от чего-то зависит что ли?
-
На столичной планете Даргонус, насколько помню. Там будет отдельная точка для посадки. Только сначала вроде нужно будет выполнить линейку квестов этого самого Даргонуса.
-
Только что прошел этот момент - у меня после первой строчки диалог не закончился, дало выбрать вторую, диалог нормально прошел и квест закрылся. Может у тебя какие-то моды стоят? Ну или там влияют какие-то специфические выборы / происхождение / триумф и темный час.
-
Спасибо. Получше, чем было, но всё равно хреново. Из развития колонии на Фоулстоуне можно выжать гора-а-а-аздо больше, чем эти жалкие крохи. Тот же фактор прибыли можно получить первым же бесплатным улучшением в колонии.
-
-5 к воле точно, этого в описании эффекта нет, но характеристика снижается. Хейня немного пожурит, будет небольшая сценка-диалог с людьми без глаз на корабле. Пока больше ничего не встретил. Народ, а кто-то книжный эпизод на Фолстоуне проходил репликой еретика? А то ещё в бете этот вариант был эквивалентен "променять колонию на пару очков еретичества", что мягко говоря совсем не равноценный обмен. Тут тыкать не решился - забыл сохраниться перед планетой, и прям совсем не хотелось переигрывать космобой с эльдарастами. Там все настолько же хреново?
-
Дойди до Наместника, поговори с ним, и потом вернись в доки. Он будет ждать у челнока.
-
Вроде нет нигде. Возможно где-то рядом со шкалой моментума, но сомневаюсь.
-
Дошел. Мда. Ну хотя бы драться не нужно. И сцена в целом выглядела не так кринжово, как диалог с Зарей.
-
В базе своей - влияет только на моментум. Но у всяких разных классов, особенно второго порядка, есть разные перки, эффективность которых зависит от решимости. У мастера-тактика много для чего решимость нужна, у авангарда вроде тоже.
-
Не, она как раз дальше по сюжету. В том и суть, что обычно-то квест сразу проходят, когда эльдарки в команде нет и быть не может. Но у неё на Футфоле есть, как минимум, уникальный стартовый диалог с Зазывалой у клеток с "ксеносами". Я тогда подумал, что мож и в остальных квестах есть чего, но в квесте Фиделио ничего не было. Подумалось, что может на релизе какие-то реплики ей прикрутили тут. В общем сам пока что квест пропустил, получу Ирлиэт - вернусь и допройду.