Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 027
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Понятия не имею, я и их купить ещё не могу) В бете их действительно было вагон и маленькая тележка, и продавались в том числе и у соседних фракций. Может на релизе разрабы решили добавить "планирование", то есть необходимость перетаскивать экстракторы с планеты на планету? Хз.
  2. А, сорри, туплю. Сами печати, а не Печатницу:) @SenioreVerde выше ответила.
  3. Народ, а это нормально, что в Зеркальной системе у Бездны мне не дало вглядеться в неё? Сначала посмотрел, потом пишет, что ГГ "с усилием воли отвел взгляд", Хейня и Идира заявили, что варпом тут и не пахнет, и всё - только отойти от провала. Возможность всмотреться в неё от чего-то зависит что ли?
  4. На столичной планете Даргонус, насколько помню. Там будет отдельная точка для посадки. Только сначала вроде нужно будет выполнить линейку квестов этого самого Даргонуса.
  5. Только что прошел этот момент - у меня после первой строчки диалог не закончился, дало выбрать вторую, диалог нормально прошел и квест закрылся. Может у тебя какие-то моды стоят? Ну или там влияют какие-то специфические выборы / происхождение / триумф и темный час.
  6. Спасибо. Получше, чем было, но всё равно хреново. Из развития колонии на Фоулстоуне можно выжать гора-а-а-аздо больше, чем эти жалкие крохи. Тот же фактор прибыли можно получить первым же бесплатным улучшением в колонии.
  7. -5 к воле точно, этого в описании эффекта нет, но характеристика снижается. Хейня немного пожурит, будет небольшая сценка-диалог с людьми без глаз на корабле. Пока больше ничего не встретил. Народ, а кто-то книжный эпизод на Фолстоуне проходил репликой еретика? А то ещё в бете этот вариант был эквивалентен "променять колонию на пару очков еретичества", что мягко говоря совсем не равноценный обмен. Тут тыкать не решился - забыл сохраниться перед планетой, и прям совсем не хотелось переигрывать космобой с эльдарастами. Там все настолько же хреново?
  8. Дойди до Наместника, поговори с ним, и потом вернись в доки. Он будет ждать у челнока.
  9. Вроде нет нигде. Возможно где-то рядом со шкалой моментума, но сомневаюсь.
  10. Дошел. Мда. Ну хотя бы драться не нужно. И сцена в целом выглядела не так кринжово, как диалог с Зарей.
  11. В базе своей - влияет только на моментум. Но у всяких разных классов, особенно второго порядка, есть разные перки, эффективность которых зависит от решимости. У мастера-тактика много для чего решимость нужна, у авангарда вроде тоже.
  12. Не, она как раз дальше по сюжету. В том и суть, что обычно-то квест сразу проходят, когда эльдарки в команде нет и быть не может. Но у неё на Футфоле есть, как минимум, уникальный стартовый диалог с Зазывалой у клеток с "ксеносами". Я тогда подумал, что мож и в остальных квестах есть чего, но в квесте Фиделио ничего не было. Подумалось, что может на релизе какие-то реплики ей прикрутили тут. В общем сам пока что квест пропустил, получу Ирлиэт - вернусь и допройду.
  13. Да пускай не игнорят. Прост игровые варианты должны быть равноценными, отобрали одно - так дайте другое. Замените одних компаньонов другими, выдайте какие-то крутые абилки, которые позволят получить плюшки взамен ушедших компаньонов. А то хаосение выглядит как "искупался в говне ради ачивки", а путь хаосита - как байт от разрабов, мол "Вот дурак, сам влез в тщательно прописанную нами сюжетную ветку, цель которой - вызывать у игрока фрустрацию". Это же не Spec Ops The Line какой-нибудь, тут фишка не во фрустрации. Это как путь гоблинов в BG3 - "променяй трех прописанных компаньонов на одного непрописанного" - отчего как грибы стали расти стратегии сохранения всех, и разрабам пришлось дополнительно облегчать сохранение всех компаньонов.
  14. Кто-нибудь приводил Ирлиэт на похороны "Канистры"? Это квест с Фиделио на Футфоле. Я в бете приводил, и там у неё вообще ничего не было; интересно, дополнили ли в релизной версии.
  15. Мотайте на ус, девочки, чем сурового дознователя впечатлять.
  16. Я взял, потому что планировал уйти (и ушел) в архимилитанта, а он как раз специализируется на попеременных атаках. У меня в одной руке был кинжал, во второй - одноручный дробовик (щас вот только сменил на одноручную мельту). В итоге подбегаешь к врагу, тыкаешь его кинжалом, а потом в упор шмаляешь из дробовика.
  17. Да не хочется заморачиваться с перетасовкой положения отряда. Пати поменял - снова выставляй позиции, чтобы Абеляры всякие там в хвосте не плелись.
  18. Возможно. Посмотрел щас - действительно равны. Но описал по личным ощущениям. У огнестрела однозначно топ - это дробовики, просто аннигиляторные пушки на близкой дистанции, плюс враги ещё отлетают и получают урон от падения и столкновения с препятствиями. Остальные пушки - максимум "ну норм".
  19. По типам "снаряда", так сказать, оружие делится на: Огнестрел (в игре описано как "Сплошное" почему-то), тут и пистолеты, и автоматы, и дробовики (дробовики, как я понимаю, только тут и есть), и снайперки - всё подряд. Обычный урон, обычное пробивание брони, средненько всё. Лазер. Часто имеют врожденное свойство снижать бонус вражеского уклонения, тем самым повышая шанс попадания по всяким вертким целям. Урон - средний или чуть ниже, бронебойность не очень, дальность обычно тоже не очень. Зато магазин большой - стрелять можно долго без перезарядки, и очереди у автоматического оружия хорошие. Снайперка лазерная - вполне приличная пушка Болтер. Стреляет далеко, больно, неплохо пробивает броню. Магазин обычно небольшой, очереди короткие. Чисто "автоматы" - снайперок и дробовиков не видел, Огнемет. Бьет по площади - или узкой линией, или широким конусом, поджигает цели. Бронебойность низкая, урон хороший, магазины маленькие, очередями стрелять, по понятным причинам, не могут. Мельта. Бьет по конусу от точки попадания. Стреляет больно, отлично пробивает броню, но недалеко, и магазин маленький. Только одиночные выстрелы. Плазма. Довольно универсальная штука. Стреляет далеко, умеренно больно, хорошо пробивает броню. Боезапас средний. Но самое главное - имеет три режима стрельбы. Обычный выстрел тратит один патрон, ещё есть выстрел по площади 3х3, наносящий урон всем на ней, за 4 патрона, и есть усиленный выстрел, который тоже жрет 4 патрона, но наносит намного больше урона одной цели. При перегреве может взорваться, нанеся урон носителю, по крайней мере так в бете было. Очередями опять же стрелять не умеет. Всякая экзотика, вроде электропушки из электростанции, или ксенноского оружия. В общем, если хочется снайперить - то лазеры или огнестрел, оружие встречается достаточно рано. Если хочется поливать длинными очередями - то болтер (можно купить в первой главе у пиратов) или лазеры, огнестрел в этом плане, ИМХО, плоховат, урон слишком низкий. Если хочется чего-то специфического - то плазма, мельта или огнеметы, последние можно отжать у мятежников в первой главе, но плазма и мельта встречаются довольно редко, на мой вкус. Хотя плазма лежит аккурат перед финальным боссом первой главы, прям как надо.
  20. Кто там за рвение спрашивал, в плане для чего оно нужно, кроме ультов? Подкласс мастер-тактик им живет - он получает бонусы от генерируемого моментума, и, как следствие, от рвения. Плюс видел ещё какие-то пассивки, которые давали плюсы к характеристикам от показателя рвения.
  21. Не, я выбрал третий. Их же там три штуки. Я думал, они только моделью и описанием отличаются... Короче у меня сейчас курсовые пушки вместо торпед.
  22. А чо, торпеды забрали из космических боев? Не, я, наверное, это приветствую, прост как-то непривычно.
  23. Плашка продолжить у меня неактивная, но при этом сохранения всё же работают исправно. Видимо, это разные проблемы.
×
×
  • Создать...