Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Marvel & DC

    А почему Факел не негр? Где вообще негры?! Я уже ничего не понимаю!!!
  2. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Если Вампыр понравился за сюжет и атмосферу - то и эта игра зайдет. Если Вампыр не нравился из-за геймплея и его проработанности - то тут хоть он и отличается, но выполнен на примерно том же уровне. В Вампыре вызнавание тайн пациентов мне нравилось всё-таки несколько больше, чем тутошний поиск того, что держит призрака в мире живых. Но это я мож не дошел до хороших примеров. Но глобальная моральная дилемма тут несколько лучше, чем в Vampyr, на мой вкус.
  3. p1cador

    Console Perk

    Достаем мемы с позапрошлого поколения.
  4. p1cador

    Overwatch [серия]

    Поиграл с новым патчем. Фарра мне не выпала, поэтому её реворк изнутри оценить не могу. Снаружи - да толком ничего не поменялось, где-то там сверху летает и жужжит. Ну и в целом - убивают как-то быстрее, чего, собственно, и добивались глобальными изменениями. Новая PvE миссия, блин, классная получилась. И абилки есть куда применить (стенки Мэй - очень полезная штука), и момент с импостером классный. Причем, как я понял, там не обязательно импостеру предавать команду, если не делать этого - то Йогг-Сотот обидится и вышлет на героев огромную кучу врагов, вместе с Дзеном и Маккри. В общем весело получилось.
  5. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Прошел пролог (ну это где напарницу убивают, и это даже не спойлер) и немного побегал по Рваному берегу. Графика довольно неплоха вблизи, когда показывают лица или какие-то конкретные примеры. Заглавная страхолюдина тоже отлично детализирована. Морды лиц у НПС, по крайней мере в прологе, все разные, как будет дальше - смотреть нужно. Но вот виды... Когда на берегу оказываешься, впереди на горе прям явственно торчат спрайтовые деревья, прям глаз режет. Водичка тоже не ахти. В общем графон 50/50. У меня лично игра не тормозит, но за других сказать не могу. Боевка, все говорят, напоминает GoW, и да - немного похоже на неё: быстрые атаки, медленные с замахом, добивающий спецприем, медленная стрельба потом ещё должна быть, но пока не дошел до неё. В целом отторжения не вызывает, но парирование всё-таки несколько странное, к замахам и таймингам надо сильно привыкать. Диалоги - ну норм. Имеется хоть какая-то режиссура, напомнило мне ME2, или, может, Ведьмака. Тексты - пойдет, перевод местами кривоватый, но видно, что ручной, потому что те самые "No" ("Да") с правильным контекстом тут встречаются. Ритуалов было 2 штуки. Про них в обучении говорится, что нужно понимать, какой ритуал проводить - увидеть воспоминания, призвать духа и "призвать духа другим способом", и что ритуал независимо от успешности всё равно сожрет ресурсы. Моральная дилемма есть, но она тут несколько сложнее и интереснее, чем в том же Вампыре. В целом насчет перехода из пролога к основному сюжету - как-то не очень. Вот бегал я по городу, с людями говорил, догадки о виновности/невиновности стоил, а потом хоба - пролог заканчивается и героя с игроком выкидывает черте куда на другой конец карты. Вот нафига давать эти диалоги, если, как я понамаю, герой вернется в город только в самом конце, и то скорее всего будет просто "ты слишком долго шел, все умерли".
  6. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Да там сложно. Под конец там, в AW2, слишком уж мультивселенной попахивает. То Шон Эшмор в разных мирах оказывается в разных ролях, то мистер Дор ходит через двери в разные миры, и т.п. Но суть та же - они объедилили два сеттинга разных своих игр, как и Донт Ноды - сеттинги Вампыра и Изгонятелей.
  7. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Сорри, да, я наверное не так выразился. Сравнивал с Remedy и их Алано-Контрольным объединением.
  8. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    О, и тут некое "Братство святого Павла". Что, ещё одни любители мультивселенных?
  9. Ну с натяжечкой... Вообще это Black Mesa, но это технически самостоятельный мод на вторую халфу.
  10. p1cador

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Во-первых Во-вторых - изумительный текстовый обзор от стопгейма В-третьих: Результат: Обидно будет, если не понравится...
  11. p1cador

    Console Perk

    https://dtf.ru/gameindustry/2487180-microsoft-rasskazhet-o-budushem-xbox-15-fevralya
  12. После 2016 всё в тумане, и игр больше нет. Никакой игры по ВК никогда не выходило и в проекте не было. Дедалики - замечательные разработчики квестов. Скрин попозже кину
  13. Да, стиль там очень необычный. А делали дедалики. А почему "печально"? Депония, Ускользающий мир, Ночь Кролика, дилогия во вселенной The Dark Eye - отличные проекты.
  14. Это же квест в киберпанке, где нужно искать то ли свою память, то ли чо та похожее... не помню, как называется:( State of Mind, во!
  15. p1cador

    Креатив

    А что за усатая морда справа в среднем ряду? Калькасарыч что ли?
  16. p1cador

    Borderlands [серия]

    На мой вкус сюжет там был просто средним. После офигенного сценария второй части третья смотрится очень блекло, но как вещь в вакууме - вполне пойдет. Местячковые сюжетки отдельных планет понравились больше основного - вроде войны Риза с Катагавой, или разборки у Джейкобсов. И да, скорее верю, что это своеобразная промо-кампания фильмов, или анонс какого-нить очередного сборника.
  17. Ох ё. Большое извини @Sorceress, я увидел только последний ответ, и ответил на него:(
  18. Gugl говорит что это Against the Storm.
  19. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Вроде есть выбор пола и выбор клана, и, возможно, даже редактор внешности. Но стартовая позиция в виде лишенного сил старейшины с пассажиром в голове неизменна.
  20. p1cador

    Console Perk

    Так забавно читать комментарии в интернете про то, что Филя мухожук и что Боксу конец.
  21. Заберите у неё микрофон, пожалуйста. Она же только сомнения и сумятицу вносит. Например, про "не влияющую на геймплей смену дня и ночи". Как это понимать? Смена времени суток будет, но все болванчики так и останутся прибиты к своим местам, как во времена Морровинда? Или это касается только боевого геймплея, то есть "рейдеры не будут засыпать"? Или как? В Outer Worlds, например, тоже не было мини-игр, и там это смотрелось кринжовенько - наводишься на ящик, зажимаешь кнопку и ждешь секунды 3. Верх увлекательности, лучше б как в готике 3 взлом шел - ГГ просто открывает ящик, если может, и всё, без всяких бессмысленных ожиданий. Плюс в внешних мирах стелс ещё криво работал в поселениях, потому что всем 95% времени было насрать, куда герой идет, и поэтому лутать можно было всё без зазрения совести. Если система улучшения оружия перекочует из OW, то опять же хреново, ибо там моддинг был уныл - можно было просто растить уровень пушки за бабло (тупо увеличивает показатель урона), или ставить обвесы, которые, почесноку, мало на что влияли. Если из пилларсов улучшение шмоток, и особенно из вторых - то это годно, там был в целом интересный моддинг шмоток. Остальные пункты или положительно воспринимаю, или "ну и ладно".
×
×
  • Создать...