-
Публикаций
7 174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Судя по раскраске этой шкалы - это просто отображение, насколько ымперскость доминирует на еретичеством и иконоборчеством.
-
И давно это есть в мифических способностях, кто знает? С этого патча добавили? Наконец-то хоть барду будет что брать. Впрочем, дополнительной длительности всё ещё не хватат. Ну и спец. абилка для Ассассина, на яды, на месте, но её сразу обещали.
-
В плане заданных загадок Загадочника Origins, наверное, да - сосет. И с точки зрения нового в игре не так уж и много. Зато основная история шикарная, боссы суммарно - лучшие во всей серии, и, ИМХО, боевая система получила очень нужные улучшения, по сравнению с City. Типа того же подсчета очков и итогового рейтинга после боя, на манер какого-нибудь Devil May Cry. Или испытаний; например, когда я в первый раз увидел "Победите трех противников в открытом бою в стелс-миссии" я подумал "А что, так можно было что ли?". Или, пусть это и мелкое изменение - каратисты, которые сломали проверенную двумя играми схему "Нажми ПКМ чтобы победить". Да, это всё было далеко не так заметно и ярко, но это были очень правильные изменения. Которые Rocksteady утащили потом в Knight, к сожалению без качественных боссов.
-
Ну не знаю, год так-то богат был. Тут и заключительный акт Рафаэля из BG3, и десятая миссия в Hi Fi Rush (с дракой в кафетерии под "Invaders Must Die" и босс-батлом под ремикс Бетховена), и замес с култышами под "Траву у дома" из Атомика.
-
А если серьезно - то мне тот же AoW4 не зашел. Была ещё Компашка 3, но я в неё не играл и не смотрел, и не знаю, насколько дерьмово. Так что год на стратегии вообще печальный. Ждем-с Tempest Rising и пора бы уже новый XCOM выкатывать. Фираксис, очнитесь!
-
Потому что там какие-то терки с GW. Типа они лицензию на Warhammer отберут, если обнаружат взаимодействие с российским сегментом. Это где-то полгода-год назад отвечали.
-
Там-то я уже проголосовал. Но там как-то пустовато с вариантами. А у нас голосовалка будет?
-
Да ну что вы, норм же Тени вышли. С некоторым привкусом дрочева, но так и Рыцарь Аркхема не без греха был.
-
Потому что это унылое дрочево, использующее ностальгию и красивые декорации. Бросил после второго урока, и даже "Тот самый Хогвартс" не помог - я просто в него не верю из-за геймплейной унылости.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Ох, чую, не взлетит. Сюжетно-лорно-сценарная часть хотя бы будет - "Молодых Талантливых Авторов" ® всегда полно было. А вот не пролюбиться в каких-то мелочах, в геймплее и огромной куче взаимосвязанных механик у нас могли лишь единицы.
-
Не, таких проблем у меня не было. Я плохо помню, но там может в самом конце надо не долбить, а удерживать?
-
Я аж пересрался
-
А чо, это уже шестой сезон? А был пятый? Я ток помню, что Клода с папиком от дракона через лаву сбегали...
-
Король, Ваше Величество, должен обладать острым умом. И он у вас есть!
-
Ну +40 модификатора ты не наберешь. 40 характеристики (+15 модификатора) - ещё возможно. Но у тех, у кого есть плюсик к защите от инты, есть и другие возможности баффнуть защиту. Дуэлянт парируется и получает бонус к защите при оборонительном сражении (вплоть до того, что с журавлем и подклассом воина Алдори при оборонительном бое будет не терять атаку, а прибавлять её), мечник может заколдоваться баффами по самые помидоры.
-
Ну сравнивают с X-COM'ом потому что и там, и там есть укрытия полные и половинчатые, есть только одна в раунд (в нормальных условиях) и передвижение, что не сильно завязано на ОД. Но, ИМХО, поигравши в РТ скажу, что не Х-СОМ. Потому что укрытия как бы есть, но уклонение влияет сильнее, чем укрытие, потому что распределение урона более растянутое (а не ваншот с шансом примерно 75%), и высота, насколько помню, ничего не дает.
-
Не, традиционалист тоже чисто на мудрости. Он как обычный монк, но с высоким спасброском воли, за который платит невозможностью выбирать способности ци. Короче наиклассический монах из D&D 3.5. Сенсей, сохэй, посохист и дзен-лукарь, насколько помню, все на мудрости сидят. А на инте священный мечник (подкласс магуса) и дуэлянт. Ещё вроде престиж-класс Алдори, не помню как называется.
-
А от инты у какого подкласса? Там жешь вродь от харизмы у драконьего, а у всех остальных - от мудрости. Ну и эта же абилка дает ещё плюс к защите просто от уровня, в дополнение к бонусу характеристики.
-
Надо же, вспомнил! Узнал по пушке, она вроде какими-то фиолетовыми энергозарядами стреляет. Вообще перепройти надо бы, там были очень классные пушки и миссии.
-
Ни плоха, ни плоха. Некоторые сцены намного лучше выглядят, чем на отдельных экранах в игре, можно детальнее рассмотреть, а то во время игрового процесса иногда не до этого. Ну и всякие удлиняющие перебивы в музыке выкинуты, что тоже плюс.