- 
				Публикаций7 346
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
				Победитель дней9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
- 
	А чей та, на Ирлиэт нельзя сапоги, шлемы и перчатки натягивать? Вот блин, и для кого я хранил снайперский визор и снайперские перчатки? Пойду в грузы засовывать всё это.
- 
	А ты в саму карантинную зону ходил? Там где-то есть спуск в логово мутантов. После их перебития (в бете точно нельзя было договориться, на релизе - не знаю, может быть добавили) квест закроется.
- 
	Догматик-Еретик? "Император - один из богов варпа, так вознесем же ему молитвы и принесем в жертву сотню девственниц на этом расписанном аквиллами алтаре, дабы благодать его простерлась над нами и защитила от происков гадкой четверки!"
- 
	Понятия не имею, я и их купить ещё не могу) В бете их действительно было вагон и маленькая тележка, и продавались в том числе и у соседних фракций. Может на релизе разрабы решили добавить "планирование", то есть необходимость перетаскивать экстракторы с планеты на планету? Хз.
- 
	А, сорри, туплю. Сами печати, а не Печатницу:) @SenioreVerde выше ответила.
- 
	Народ, а это нормально, что в Зеркальной системе у Бездны мне не дало вглядеться в неё? Сначала посмотрел, потом пишет, что ГГ "с усилием воли отвел взгляд", Хейня и Идира заявили, что варпом тут и не пахнет, и всё - только отойти от провала. Возможность всмотреться в неё от чего-то зависит что ли?
- 
	На столичной планете Даргонус, насколько помню. Там будет отдельная точка для посадки. Только сначала вроде нужно будет выполнить линейку квестов этого самого Даргонуса.
- 
	Только что прошел этот момент - у меня после первой строчки диалог не закончился, дало выбрать вторую, диалог нормально прошел и квест закрылся. Может у тебя какие-то моды стоят? Ну или там влияют какие-то специфические выборы / происхождение / триумф и темный час.
- 
	Спасибо. Получше, чем было, но всё равно хреново. Из развития колонии на Фоулстоуне можно выжать гора-а-а-аздо больше, чем эти жалкие крохи. Тот же фактор прибыли можно получить первым же бесплатным улучшением в колонии.
- 
	-5 к воле точно, этого в описании эффекта нет, но характеристика снижается. Хейня немного пожурит, будет небольшая сценка-диалог с людьми без глаз на корабле. Пока больше ничего не встретил. Народ, а кто-то книжный эпизод на Фолстоуне проходил репликой еретика? А то ещё в бете этот вариант был эквивалентен "променять колонию на пару очков еретичества", что мягко говоря совсем не равноценный обмен. Тут тыкать не решился - забыл сохраниться перед планетой, и прям совсем не хотелось переигрывать космобой с эльдарастами. Там все настолько же хреново?
- 
	Дойди до Наместника, поговори с ним, и потом вернись в доки. Он будет ждать у челнока.
- 
	Вроде нет нигде. Возможно где-то рядом со шкалой моментума, но сомневаюсь.
- 
	Дошел. Мда. Ну хотя бы драться не нужно. И сцена в целом выглядела не так кринжово, как диалог с Зарей.
- 
	В базе своей - влияет только на моментум. Но у всяких разных классов, особенно второго порядка, есть разные перки, эффективность которых зависит от решимости. У мастера-тактика много для чего решимость нужна, у авангарда вроде тоже.
- 
	Не, она как раз дальше по сюжету. В том и суть, что обычно-то квест сразу проходят, когда эльдарки в команде нет и быть не может. Но у неё на Футфоле есть, как минимум, уникальный стартовый диалог с Зазывалой у клеток с "ксеносами". Я тогда подумал, что мож и в остальных квестах есть чего, но в квесте Фиделио ничего не было. Подумалось, что может на релизе какие-то реплики ей прикрутили тут. В общем сам пока что квест пропустил, получу Ирлиэт - вернусь и допройду.
- 
	Да пускай не игнорят. Прост игровые варианты должны быть равноценными, отобрали одно - так дайте другое. Замените одних компаньонов другими, выдайте какие-то крутые абилки, которые позволят получить плюшки взамен ушедших компаньонов. А то хаосение выглядит как "искупался в говне ради ачивки", а путь хаосита - как байт от разрабов, мол "Вот дурак, сам влез в тщательно прописанную нами сюжетную ветку, цель которой - вызывать у игрока фрустрацию". Это же не Spec Ops The Line какой-нибудь, тут фишка не во фрустрации. Это как путь гоблинов в BG3 - "променяй трех прописанных компаньонов на одного непрописанного" - отчего как грибы стали расти стратегии сохранения всех, и разрабам пришлось дополнительно облегчать сохранение всех компаньонов.
- 
	Кто-нибудь приводил Ирлиэт на похороны "Канистры"? Это квест с Фиделио на Футфоле. Я в бете приводил, и там у неё вообще ничего не было; интересно, дополнили ли в релизной версии.
- 
	Мотайте на ус, девочки, чем сурового дознователя впечатлять.
- 
	Я взял, потому что планировал уйти (и ушел) в архимилитанта, а он как раз специализируется на попеременных атаках. У меня в одной руке был кинжал, во второй - одноручный дробовик (щас вот только сменил на одноручную мельту). В итоге подбегаешь к врагу, тыкаешь его кинжалом, а потом в упор шмаляешь из дробовика.
- 
	Да не хочется заморачиваться с перетасовкой положения отряда. Пати поменял - снова выставляй позиции, чтобы Абеляры всякие там в хвосте не плелись.
- 
	Возможно. Посмотрел щас - действительно равны. Но описал по личным ощущениям. У огнестрела однозначно топ - это дробовики, просто аннигиляторные пушки на близкой дистанции, плюс враги ещё отлетают и получают урон от падения и столкновения с препятствиями. Остальные пушки - максимум "ну норм".
 
			 
					 
					
						 
					
						 
					
						 
					
						