-
Публикаций
6 411 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
И это, я конечно всё понимаю, но "скверное" решение с Фолстоуном - это просто фигня. Для понимания - книжный эпизод, на планете дерутся многочисленные беженцы и немногочисленные религиозные фанатики. И тут прилетает ГГ и может перебить беженцев (Империум), примирить враждующих (Благодеяние), перебить вообще всех (Скверна) просто улететь (вариант для ленивых). Первые два варианта приводят к созданию колонии на Фолстоуне, а последние 2 - нет. Ладно с 4-м вариантом - добавлен для нежелающих возиться. Но вариант со Скверной тоже ведь говно полное. В итоге колонии нет, трофеев нет, а ГГ получает аж 3 очка скверны. За зачистку целой планеты, на минуточку. 3 очка - это 0.25% от шкалы, то есть почти что ничего. И ради чего лишать себя колонии и связанной с нею контента? Хоть бы лута насыпали, или скверны больше дали...
-
А, там чета хреновато получилось. ГГ - преступник (в бете не имеет спец. способностей) + адепт. Кидал на врагов изучение, применял точную атаку и просто стрелял по кому-нить, на кого больше урона будет. А хреновато получилось, потому что сначала захотел пойти в ближний бой, а для ближнего боя у Адепта что-то нет ничего. Итого у меня стрелковых навыков мало. Плюс Адепт сильно завязан на интеллекте, а я его не качал. Чета не подумавши получилось. Но как-то живу...
-
Там вроде баг с тем, что если перевыбрать какой-то компонент, то кнопка запуска машины не появляется. У меня так было по крайней мере. Нужно выбирать все компоненты правильно с первого раза, иначе вообще ничего сделать не получится.
-
Я в альфе просто соглашался на сделку, и Каллигос опять же был не рад. А в чем собсна разница между вариантами? Награда выше от Футфола? Оно же там в виде заказа выполняется, насколько помню. К слову, поднял репутацию у пустотного братства до максимума ещё в первой главе. Интересно, отметят ли это как-нибудь. И зачем вообще оно мне было нужно...
-
Хм, в прошлый раз, в альфа-версии, когда я предложил наместнику Футфола несправедливые условия сделки, он меня послал нафиг. Мол, "Чонда мне предлагает такие же условия, с чего мне соглашаться на ваши". А в этот раз согласился - "Чонда установит на станции свои порядки, а вы хоть в дела лезть не будете". То ли что-то поменяли между версиями, то ли дело в куче проверок наблюдательности в диалоге, из которых я огласил вывод, что Футфол в воистину огромной жопе, и деваться им особо некуда.
-
Вроде в альфе про это было обучение, тут не помню. В чем суть: У вольного торговца много денег. Ну то есть совсем много, офигеть как много. И поэтому над каждой копейкой он не чахнет, и всё скорее решают договоренности, а не наличка. Есть пять фракций, которые были бы не прочь скорешиться с вольным торговцем. Они могут предложить ему какие-нибудь уникальные товары в обмен на определенные договоренности. Но им нужно понимать, что ВТ на их стороне. Для этого существуют грузы, которые на безвозмездной основе можно отдавать фракциям, получая взамен репутацию. Более высокий ранг репутации открывает доступ к более продвинутым товарам у фракции. Товары фракции покупаются за так называемый фактор прибыли. Фактор прибыли - это такая общая условная доходность твоей торговой империи. Приобретая товар, ты как бы обязуешься в рамках сделки оказать фракции какие-то услуги или поставить какие-то товары. Эти подачки снижают твой фактор прибыли, но со временем он вырастет обратно до порогового значения. Фактор прибыли можно увеличить, заключая выгодные тебе торговые сделки и расширяя свою зону влияния за счет установки автоматических экстракторов (а ля шахты) и создания и развития новых колоний. Короче фактор прибыли - это такой самопополняющийся кошелек, размер которого может меняться от твоих действий.
-
Ага, ага, не знающий он. Шестеро детей, одиннадцать внуков (но это не точно, может уже больше) и черт знает сколько правнуков. И некоторые из них ещё в сюжете встречаться будут. "Пойдем, с семьей познакомлю!" Не, дед конечно очень подкупает своей преданностью, опекой, прямолинейностью и выучкой, но с таким бэкграундом...
-
Я лично просто сяду на берегу реки и буду смотреть, как плывущую по ней АктиБлизз сожрет Майкрософт. И получу игру в Пассе
-
Честно - на потуги GCS даже под попкорн уже тошно смотреть.
-
Пока не дошел. Дойду - посмотрю.
-
У ГГ забрали абилку использования оружия ксеносов. Но какого-то хера Хейнрикс со старта может взять пушку друхари. Ну, хоть кто-то этим пулеметом воспользуется. По прокачке - сделали её намного приятнее. Т.к. уровней в целом больше, то и группа левел ап получает чаще. На старте уровни вообще растут как на дрожжах, и каждый раз предлагают вложиться во что-то новое и интересное. Да, встречаются уровни, где просто идут плюсы к характеристике и навыкам, но даже они не чувствуются унылым говном - по крайней мере тебе предлагают выбор того, что качать. Насчет ультимативных способностей. Солдату/стрелку её ожидаемо порезали - теперь она просто дает доп. выстрелы и всё, никакие ОД не восстанавливает. Зато остальным подняли - адепт делает халявный (не тратящий атаку и ОД) критовый выстрел с гарантированным попаданием, а авангард частично получил старую фишку солдата - восстанавливает всё ОД и передвижение, и может атаковать, пока ОД не закончатся. Смена оружия по-прежнему никак не ограничена. Влетел за Абеляра рывком во врага, поменялся на дробовик, жахнул из него, и переключился обратно на меч, чтобы парирование получить. Хотя б очко действия отнимали бы что ли. К тому же класс ветерана вырезали почему-то - ну это тот, что специализировался на чередовании ближних и дальних атак. Боссов ожидаемо усилили, но каким-то странным образом - им выдали внеочередные действия при снижении здоровья до определенного уровня. Ну то есть если их тупо заливать уроном, то они просто будут встревать прямо посреди твоего хода и пакостить Внезапно вспомнил, что это всё-таки тест, так что пошел баги описывать. Один раз у меня игра зависла во время загрузки локации, пришлось через диспетчер убивать. Ну и горы всякой мелочи. Интерфейс торговли стал капельку лучше, но там с этими грузами ещё работать и работать
-
Нахваталась в полетах. Там в альфе где-то был диалог, в котором можно заявить эльфийке, что она не очень-то отличается от людей. Её ответ карманный переводчик не сможет адекватно воспроизвести, только отдельные слова по типу "дальше следует непереводимая игра слов".
-
А, значит просто по сюжету. А патент дал спереть? Я не дал. Мне воли не хватило сопротивляться, но там перед воротами была шикарнейшая реплика в духе "Помоги мне понять, что конкретно от меня хотят загипнотизировавшие меня хаоситы?" И дух машины такой "Намек понял. Выдвигаю турели"
-
Я лично других способов не знаю.
-
На старте дофига предметов, требующих определенного мировоззрения. Видимо, добавили специально "для обучения", чтобы показать, что вот шлем с иммунитетом к критам - для правоверных, вот этот плащ героизма с уклонением - для добряков, а оскверненный пистолет - для отжигающих У компаньонов есть своя привязанность к мировоззрениям, и, как следствие - они получают доступ к предметам с требованиями по мировоззрению и должны получать специальные навыки, завязанные на выбранном пути. У стартовых собсна всё предсказуемо. Хочется на Хейню посмотреть.