-
Публикаций
6 381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Решил посмотреть, насколько геймплей за другие классы отличается от геймплея за воина. Вот такая магичка-кунаричка получилась
-
Я еще далёк от прохождения, даже не всю патю собрал, но ощущение супергероики прям прет. Вообще от всего - от братюнь-компаньюнь со своими "якобы милыми" чертами, и все поголовно уникальные и неповторимые. От диалогов с шутейками, хотя я упорно жму варианты стоика (иконка с человечком со сложенными на груди руками, типа "и чо"). От способностей, которые просто эталонно супергероические - воин призывает с неба на головы врагов гигантские горящие мечи, и это типа даже не колдунство?
-
Я воином играю, и как раз перед тем боем нашел уникальный топор, который с каждым ударом броню понижает. Замечательная штука. Кстати, а ГГ получает же только свои классовые шмотки? И тот же разбойник из того же сундука вытащит совсем другую шмотку с другими свойствами, или с тем же зачарованием, но просто для себя?
-
У меня примерно так же было, ток уровень может чуть повыше, 13-14 где-то наверное был. Бой длился минут 20 на норме. Одна радость - не стали разрабы делать анальное огораживание низкоуровневых персонажей от слишком высокоуровневых врагов. Как например было в том же ГоВ или Ведьмаке 3. Там если враг сильно превышает уровень героя, то ему просто накидывают гигантское сопротивление урону и гигантский наносимый урон, чтоб почти ваншотить. Здесь хотя бы просто честные характеристики остаются с обоих сторон.
-
Это в ГадоВаре было. Они оттуда многое утащили.
-
Как я понял - нельзя. Продается только всякий мусор за бабло и репутацию. Крафт использует только добываемые ресурсы. Как я понял, вся снаряга остается типа затем, что если тебе вдруг захочется другой билд попробовать. Но вообще обидно, что теперь броня любая на любые классы налезает, и что свое оружие и броню нельзя компаньонам отдавать. DA2 в терминальной стадии.
-
Одновременно можно использовать только 3 активных умения и одну ульту. Одно активное умение и одна ульта открываются сами в самом начале прокачки. Ещё 9 активных умений есть в дереве навыков. С 20 уровня открываются специализации в количестве 3 штук, из которых можно выбрать одну, и специализация дает ещё одно активное умение и одну ульту.
-
Всё сходится!
-
Я играю воином, мне попадались только топоры и молоты. С другой стороны, среди одноруча не видел молотов. Только топоры есть и там, и там.
-
Я всё сидел и вспоминал, что мне напоминает заглавная тема, которая в разных аранжировках звучит по ходу сюжета. А это-ж "ППК Воскрешение"! Ай-яй-яй, товарищи Циммер и Балф, так беззастенчиво тырить... К слову, музыка хоть и прикольная, но мне показалась неподходящей визуалу и событиям, по большей части.
-
Убить ещё одного:)
-
Честно спирачено. Закончил ваять ГГ, повидавшего некоторое дерьмо P.S. Очень тяжело клепать возрастных персонажей. Морщин не накрутить, а всякие прочие признаки старости надо вручную выставлять в настройках соответствующих частей лица. Игра чо, только для молодых и прогрессивных что ли? Что за дискриминация по возрастному признаку? P.S.S. Пробовал в генерацию женского персонажа - чет ползунки на 100% вообще не впечатлили. Времена Saints Row 3 ушли безвозвратно. Хотя там 100% было тем ещё уродством, но пусть бы до половины от тамошнего визуала было бы... Выбирая фракцию, хотел, чтобы ГГ был повидавшим дерьма воякой, желательно наемников. И среди предложенных выборов подходили Серый Страж, Фортунец и Ворон. Но ворон куда-то в сторону вора смотрит, а не воина, а СС уже несколько надоели. Дай думаю возьму пирата. Но додумался же тыкнуть на "Амбициозную броню", и увидел Ну что это за радужность такая, ну как это может быть в девятом веке?! В общем в высокоуровневой броне нормально смотрится только СС. Вот и думай - выбирать из ролевых соображений, или из визуальных. Там трансмогрификация (или как её там зовут) будет в игре вообще?
-
Охереть, вот только на днях думал скачать и перепройти замечательный квест, а тут спустя 16 лет продолжение внезапно делают.
-
-
Чет кажется, что это какой-нибудь Геншин.
-
Меня немного нервирует вот эта шкала выносливости. Она может неплохо сыграть как эдакий "ограничитель" в бою, чтобы Джонс совсем уж в шаолинского монаха не превратился, и пришлось продумывать рукопашные схватки. С другой - в сцене, когда он залез на карниз буквально на последних каплях дыхалки, смотрелось страшно. А если чуть замешкался, то всё, смерть и / или начинай заново? Боевка как минимум норм. Интересно сделали с реакцией врагов на удары. С одной стороны - после каждой оплеухи они ощупывают место удара, что круто работает на реализм, на "внимание к мелочам" и на "отзывчивость" боевки. С другой - попутно дает время на регенерацию выносливости, что опять же служит частью боевой механики. 2 зайца в одной утке короче. Здоровенный лысый немец в майке - зачот. Я прям ждал реинкарнацию того летчика из первого фильма. Ну того, который "поиграл с вентилятором" и проиграл. Маскировка, думаю, будет ну очень сильно упрощенным хитменом. Вряд ли нужно будет в одежде раба копать яму, а в одежде торговца - впаривать товар туристам. Но этого и не надо. У меня были сомнения только касательно боевки, и, видя геймплей, они почти развеялись.
-
Я точно не помню, но там вроде блокируется выполнение мифических квестов, пока мировоззрение не уйдет в нужный диапазон. Тру нейтрал уживается со всеми путями, если успеешь на него соскочить - проблем не будет.
-
- Ах ты сука! - Я сука?! Это ты сука!!! *Страстный засос*
-
Сериал «Расхитительница гробниц: Легенда о Ларе Крофт» продлили на второй сезон. Приключения героини продолжатся. https://dtf.ru/cinema/3115287-serial-rashititelnica-grobnic-legenda-o-lare-kroft-prodlili-na-vtoroi-sezon