Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    8 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент p1cador

  1. Gothic Remake | Готика Ремейк или Польская пиар-катастрофа. До выхода ремейка остается примерно полмесяца. И сегодня можно констатировать: попытка маркетологов скрыть сырой билд на одном из главных фанатский рынков обернулась публичной поркой. Польское инфополе гудит, ютуберы разносят игру в щепки, ранее лояльные издания пишут, что игра тонет под слоем багов, ну а фанаты помогают «продвигать ремейк», создавая промо ролики с актуальным геймплеем. Без названия.mp4 https://dtf.ru/games/5072745-gotika-remeik-polskaya-piar-katastrofa
  2. А так-то хорошо получилось. И рисовка необычно-грубая, аж приятно.
  3. p1cador

    Disco Elysium

    Сюда кину, потому что отдельной темы нет
  4. p1cador

    The Blood of Dawnwalker

    Меня напрягает то, как поменялось отношение к антагонистам. В первом трейлере вомперы, пусть и всё-таки являются вомперам, но спасают дочку ГГ от болезни, хотя человеки-стражники хотели сжечь её как чумную (что, впрочем, тоже понимаемо). А потом разрабы такие "не-не-не, нас не так поняли, это всё злыдни прожженные, клейма негде ставить, их всех перепоубивать надо будет".
  5. Это правильный ответ. @leetSmithy, вам уступают.
  6. p1cador

    The Blood of Dawnwalker

    Сильно сомневаюсь в хоть какой-то нелинейности, просто потому что у нас сразу есть финальный главгад, на которого можно пойти хоть с самого начала и, побив его, завершить игру. Эдакая зельда. А дроч офицеров чисто на вид напоминает захват районов из Mafia 3. А вся нелинейность будет как в Киберпанке - можешь или сделать кусок сюжетного контента с единственным возможным результатом, или не сделать = провалить. Вспоминаю NWN2: Storm of Zehir, где в меню была доступна опция "завершить прохождение" или как-то так. Жмешь её, и игра тебе сразу показывает финальное слайд-шоу с результатами твоего прохождения, в зависимости от того, насколько далеко была пройдена сюжетка, какие доп. задания были выполнены и как, какие компаньоны встречены и какие их квесты пройдены. И прочее такое. Тоже сильно напоминает нелинейность по-киберпанковски. А прям реальную нелинейность я видел в Звездных Волках: Гражданской войне. Начиная с самого первого выбора "сдать ли полицейскому патрулю контрабандистов, которые встретились по пути и просили о них не болтать", который буквально на отдельную ветку сюжета выводит. И пять (а может и больше) совершенно разных финальных заданий, выбираемых из принципа "какая проблема кажется более важной".
  7. Нет, но тоже отечественная пошаговая игра.
  8. p1cador

    The Blood of Dawnwalker

    Процитирую свой пост полуторалетней давности: Или разрабы нам попросту соврали, и таймер не таймер (как было, например, в Hellblade с гнилью на руке), и происходящее будет напоминать цирк гораздо более дурацки, чем в Ведьмаке. Или таймеры реальные, отсев контента на месте, как и горящие жопы игроков. Ну или разрабы расфигачат контент так, что он будет иметь градации важности, типа "семью спас, любовь построил, а вот там трое из народа просили тебя о помощи, ты не помог - да и бес с ними, они не важны, в концовке мы их и словом не упомянем"
  9. Кричи и свобода огоньков!
  10. Угум. Только с русским проблема - был фанатский нейроперевод от ЗоГ, но авторы пропатчили игру, и теперь установка русификатора превращает её в тыкву. А как называется-то?
  11. Оптимизацию не бросим, Один и три, четыре, восемь. 1348 Эх, Боты... К слову, от Mixtape я удовольствие прошел, мне понравилось, но, конечно, далеко не 10/10. Я скорее удивлен, что срач вообще возник.
  12. Оно самое, которое неодиданно для себя развело срач. Одни клованы ставят десятки, другие - рвутся на ровном месте и ущемляются с собственных придумок. А я под этот цирк даже попкорн не могу поесть от испанского стыда.
  13. Я пытаюсь, товарищ! Aphelion?
  14. Вышел Call of the Elder God — сиквел Call of the Sea. У адвенчуры 80 баллов из 100 на OpenCritic. © Мне первая часть понравилась, вообще неожиданно было, что она по Лавкрафту. Смотрит на ктулхо-мифы с немного интересной позиции - без страха, но с любопытством и интересом.
  15. Прошел Mixtape. Мило, вайбово, подростковые проблемы и, к сожалению, больше ничего кроме них. Красивый стилизованный визуал, анимация в духе Челопука Через-вселенного (я хз, как этот стиль называется), но в отличие от прочих подражателей - сделано хорошо, с пропущенными кадрами анимированы исключительно персонажи, но не окружение, и это не влияет на управление героями. Классная режиссура сцен. Музыка - лично мне норм, но не прям выдающаяся, определенным эстетам может и зайдет. Первую половину игры кажется, что сюжета нет вообще, и вся игра - это набор скетчей-воспоминаний. Но позже сюжет проклёвывается, но он простой и типично подростковый. Отработаны темы дружбы, эгоизма, взаимоотношений с родителями, взросления и расставания. Прикольно показано, как работает подростковое воображение. Геймплейно - это именно набор каких-то скетчей, игровые механики между эпизодами почти не повторяются, кроме нескольких, типа поездки на скейте. Чего-то глубокого и продуманного тут нет. Игра проходится за 5 часов. За свои деньги в текущих реалиях - вполне неплохо, но я ждал большего.
×
×
  • Создать...