-
Публикаций
6 414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Чесслово, было бы намного лучше, если бы эта надпись была на табличке, которую в руках держит Воло и пытается закрыть собой "типа сцену сзади" Кстати, забавно тифлинги на пирушке реагируют то ли на призванного беса, то ли на пауков из яйца - бегают кругами с воплями "Опять эта мерзкая тварь!". А Воло и Альфира отказываются разговаривать - выдают реплики типа "Not now" и "Later".
-
Для полного понимания - игра The Incredible Adventures of Van Helsing. Но я не помню там таких мест и таких обликов. Впрочем, я проходил не то чтобы полностью, и всё-таки стрелком. Скрин кину чуть позже.
-
Ладно, с идолом не выгорело, но с пятой попытки я таки сделал это - завалил минотавров с помощью лазерных турелей статуй Селуны. Можно конечно кристалл и разбить, но я прям уверен, что есть ещё какой-то способ взаимодействия с ним - забрать, отключить или ещё типа того...
-
А у Идола Селуне есть какое-то применение? Дотащил его до храма под землей, поставил рядом со статуей на постамент (там прям идол "прилипал" к этому месту) и... нифига. Луч не отключился, статуи стреляют в меня:(
-
Думаю, сделают. Игромеханически к этому уже всё готово - персонажи уже умеют находить невысокие уступы и самостоятельно забираться на них. В случае монаха - просто предельная высота уступа будет значительно больше. Этому могла бы помешать геометрия уровней, но в игре уже есть туманный шаг, который проверяет скрипты и логику прохождения на прочность.
-
Сорри, что врываюсь, но не находил никто на ютубчиках музыку, которая играет в логове Зентарим? Нашел её только в общем паке, где у неё нет отдельного названия:
-
Непонятно, куда кидать - то ли сюда, то ли в тему к сериалам, но
-
Я заранее очень сильно извиняюсь за причиненный психический урон, но после переработки редактора это должен был кто-то сделать *режим ожидания картинки про тот самый редактор из Oblivion'а активирован*
-
Шулерские. А в чем разница? Описания для параметра нет. Я думал - это типа выводить бросок кости на экран при взаимодействиях, а делать бросок с проверкой за кадром...
-
Как будто овал лица пылает. Прикольно получилось, очень подошло бы чародею-дракону думаю.
-
Какая же у меня ненависть к моему дварфу следопыту. Не потому что он дварф следопыт, а потому что сраный рандом! У тебя 19 КЗ и 32 здоровья? Ты думаешь что это круто? Не, это всё фигня, держи три криты в тушку подряд и постарайся не задохнуться в луже собственной крови. Что, тебе крита выпала, две кости вместо одной кидаешь - ну держи на 2d8... 3. Враг кританул и кидает 4d4 - ну конечно ему 16, а что-то ещё может быть? После каждого боя нужно устраивать не короткий отдых, а полный, ибо дварф сраный дохнет постоянно. Жопа горит уже с этого...
-
Ничего такого не замечал. У меня вроде и Шадя, и Блонди нормально выглядят, не страннее обычного. Были слишком светлый Андердарк и глючащее освещение в разговоре с Гейлом в лагере - там он то был чуть ли не полностью в тени, то ярко освещен, словно прожектором.
-
С какого патча не знаю, в 6-м вроде ещё всё работало. А убрали правильно, а то чо - солнце его теперь значит не сжигает, а водичка должна? И чеснок его не берет. Если уж иммунен к вампирским слабостям, так уж ко всем.
-
Дварф-следопыт, пока что без тяжелой брони
-
На 4-м уровне есть перк на возможность пользоваться музыкальными инструментами, и +1 к харизме вдобавок. Заклинания барда - это другой перк.