-
Публикаций
6 437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Я по такой же логике думал про скрытный клан в Bloodlines 2, а они взяли и зафигачили последним Малка. А потом всё рухнуло. Но в целом, напрашивается какой-то ДД-спинотык. Было бы очень странно, если не завезут. В конечном счете, по классике РПГ, у ГГ в ролевом плане должен быть максимальный выбор. А что не так? Высокий, статный мужчина-канибал. А если затирать про "неканон" и "согласно лору такого не быват" - то в массовом сознании все давно уже знают ваху по мемам.
-
Мне что-то думается, что с современных подходам к сценариям, т.е. с стремлением к неформату, гвардеец вполне может оказаться гвардейкой, возможно, что и лесбой. А дамам могут дать ксеноса, экзотики ради (да-да, я смотрю на вас, Джаал/Гаррус/Тейн). У мужиков же эльдарка есть, что бы девушкам не дать ксеноса. Ну и да, @Ligade, что-то засилье псайкеров получается. Одно дело, что, как ты пишешь, в DA дают треть магов - потому что в DA всего 3 класса, и получается поровну. Здесь же, я надеюсь, классов будет побольше, и перенасыщение конкретно этим одним псайкером может быть неприятно.
-
Аналогично. В первый раз входишь в имперский город, заходишь к Башне Белого Золота. Видишь величественные склепы, расположенные вокру... стоп, это что? Мухоморы! Десятки мухоморов! Да я богат! Ну и 4 зелья хамелеона на 25% были и остаются лютой имбой.
-
Не ну у Monolith получилось же раньше. Генерируемые орки - это вообще одна из лучших игровых генераций за всё время. Так что да благословит их Зевс, Афина, или кто там ещё есть.
-
Поставил Скурим и накатил на него Requiem. Вспомнить, так сказать, страдания. Решил проходить магом восстановления с ближним одноручным боем (во второй руке предполагается оберег) и в легкой броне. Оберег что-то не оберегает, нужно наверное версию получше взять, но она ману жрет лопатами. Но в целом получается, что лучше вообще не защищаться, и просто отлечиться после боя. И ценнее с точки зрения здоровья, и с точки зрения получаемого опыта в навыке восстановления. Но я как всегда с первых же шагов ушел в алхимию. Ведь это же собирательство + профит. Самый прокаченный навык у меня уже, только на нем бабло и поднимаю. Зато дрова рубить не нужно.
-
Может мне кто-нить пояснить за сюжетку Грейбора?
-
О, русские субтитры будут. Вот и славно, поиграем-с.
-
А если серьезно, раз уж у вольного торговца будет торговый дом, хотелось бы получить аналогию торговли из Storm of Zehir.
-
Сильно обрезанный кусок скриншота, но отгадают, думаю, всё равно быстро
-
Я эту музыку помню только в Стражах от Telltale.
-
Поиграли вчера с другом, он на Доне, я на Крысе. Именно крысе, потому что частенько случайно тырил пиццу, когда она больше была нужна другу - то меня на неё отбросят, то в подкате слишком далеко зайду, то просто разбиваешь ящик, а там сразу пицца и берется. С одного захода прошли всю аркаду на нормальной сложности без использования континиусов. Попробовали на харде - сдохли на пятом уровне, потратив вообще всё что только можно. Слишком большой разбег в сложности между нормой и хардом, что-то промежуточное нужно. У игры есть проблемы с спамом таунта и накоплением супер-удара, но об этом уже во всех обсуждениях сказано. Надеюсь, будут как-то фиксить, а то слишком однообразно получается играть. Пока что вердикт - в целом неплохо, ностальгические нейроны прям вообще в восторге. Но объективно, с точки зрения геймплея, баланса, продуманности и, чего уж тут стесняться, графики - Streets of Rage 4 намного лучше.
-
Мне в детстве тоже Донни нравился больше всех. Во-первых - он был успешным задротом-изобретателем, т.е. мечтой о моем будущем. А во-вторых - у него была длинная крепкая палка, которой он всех дубасил. Выбирал между ним и Кейси, но разрабы разрешили муки выбора за меня - со старта нельзя играть за Клюшконосца, а потому - Донни. Пробовал играть за своего любимца, за Эйприл и за Сплинтера. Донни своим инструментом достает далеко, можно дружно всю толпу отоваривать. Эйприл офигенно быстрая, и у неё красивейший удар снизу-вверх, но дамага не завезли. Сплинтер наоборот - бьет очень больно, но дерется и ходит офигеть как медленно, артроз видимо. Из того, что не понравилось - очень трудно выполнить удар снизу-вверх, нужно прям совсем одновременно жать прыжок+удар, у меня примерно в половине случаев только получается. Ну и офигеть как бесит, что при перезапуске игры управление сбрасывается, и приходится каждый раз заново переназначать. Хотя прыжок на "пробел" почему-то сохраняется. Думал, что это мож из-за выбранного русского языка в системе во время запуска, но нифига...
-
Саундтрек - огонь. Особенно понравились с первого и третьего уровня. Дальше не проходил, жду товарища, и даже музыку спойлерить себе не хочется.
-
Где играть: PC (Steam), Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch | Что делаем: Beat'em Up Кто автор: Tribute Games Inc. | Кто нам это продал: Dotemu Когда кавабанга: 16.06.2022 Вновь неспокойно в мультяшном Нью-Йорке. Шреддер, Крэнг, их приспешники и прихвостни из клана Ноги вновь собираются захватить мир, и дать им отпор могут только мутанты из канализации, обожающие пиццу и боевые искуства.
-
"Гудок. Гречиха посевная? Гудок?" "Горожанин, вы имеете моё ухо." И прочие перлы пиратских локализаций РПГ. Для того же Котора нормальный перевод появился только лет через 5.
-
Я тут нашёл в интернетах чей-то коммент, который полностью передаёт моё мнение о показе Старфилда (мат заменен)