-
Публикаций
7 479 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
А судя по надписи на её майке - ещё и кроссовер с Красным сыном Красной дочерью?
-
Опять какие-то "Эти злобные русские" и идущий против системы Пажитнов...
-
Народ, помогите слепому Пикадору найти кнопку, которая переключает полуторное оружие - "Взять в одну руку" или "Взять в обе руки". 15 минут ковырял интерфейс и настройки - не нашел:(
-
Заклинания помощнее не станут. И вообще в плане магии он будет отставать от волшебника. Но у него идея в расширении арсенала возможностей, а не в увеличении их силы. Пока чистый воин принимает сложное судьбоносное решение - "Бить или не бить", рыцарь может и ударить, или колдануть что-то защитное, или колдануть что-то атакующее и т.п. Позже учится совмещать магию и атаки, но это точно не в РД: https://dnd.su/class/91-fighter/#archetype.eldritch-knigh
-
Ох и намудрили разрабы с Весталкой... Во-первых, она по скиллам может почти всё - умеет и в лечение, и в ближний урон, и в дальний урон, и в периодический урон огнём (но тут слабее), умеет танковать, умеет усиливать своих, умеет проклинать врагов, умеет снимать стресс. Человек-оркестр какой-то. Понятно, что все навыки не выбрать, но большую часть ролей закрыть можно, причем в их исполнении Весталка будет не так уж плоха. Имеет аж три лечащих способности - старая добрая Благодать в одиночную цель, старая добрая массовая "книжка", которая во второй части лечит не прямым уроном, а в виде регенерации, и ещё Мантра, которая лечит хитро, и о ней ниже. Во-вторых, у неё есть уникальные механики консекрации. Это такая метка, которая ставится в выбранную позицию на своей стороне, и в начале хода союзник на этой позиции получит бафф. А умение Мантра позволяет лечить союзников, стоящих в ячейках с консекрациями. И если умело тасовать героев по позициям, то за один ход можно и несколько баффов получить. В-третьих, у неё есть и уникальный ресурс - вера. Получает автоматов в начале хода, и некоторые умения при применении расходуют накопленную веру - два или три очка. Например, старый добрый удар булавой в табло при двух очках веры игнорирует всё защитное - уклонение, блок, охрану, а с тремя ячейками в дополнение к этому наносит двойной урон. В-четвертых, есть же ещё пути, и там у Весталки всё серьезно переколбашивается. У каждого пути свой способ набора веры, и она перестает даваться автоматом по одному жетону каждый ход. Также пути изменяют, и довольно радикально, некоторые абилки Весталки. Например, Длань Света обычно несильно бьет по одной цели и баффает Весталку, но на пути Духовника она бьет по первым двум целям вместе, слабо, и вместо баффа ослабляет противников. Мантра вообще для каждого из путей работает своим способом. В общем, тяжело в голове уложить всё в подробностях, что там и при каких условиях умеет монашка. В целом по путям приблизительно выглядит так: Духовник - ослабление врагов и немножко усиление союзников Священник - танкование Серафим - баффы и лечение
-
Я уж думал, что до релиза в мае новых героев не будет.
-
Китон прям Зачем он это делает своим ртом? Потому что может?
-
Starfield. Первая игра, ради которой я уже третий год сижу на геймпассе. Прошел все стадии отрицания, гнева и т.п. своей любви к играм Беседки, так что для меня это самый ожидаемый будущий релиз Awoved. Вторая игра, ради которой я уже третий год сижу на геймпассе. Уже не особо верю, что она выйдет, но надеюсь. Rogue Trader. Жду как минимум бету. Релиза вряд ли дождусь в этом году. Надеюсь, что ролевую систему серьёзно доработают, ибо в альфе она - говно. Diablo 4. Умеренно жду. С одной стороны - новая дьябла, с другой - и внешне, и внутренне она выглядит как копия тройки. Ну ладно - внешне чуть меньше. Baldur's Gate 3. Умеренно жду с умеренным ощущением, что мне не понравится. Wolf Among Us 2. Надо расписывать, почему? Говорить, что это продолжение отличного сюжетного приключения с шикарнейшей атмосферой неонового нуара, отличной комиксной стилизацией и пробирающей до мурашек музыкой? Alan Wake 2. Не верю, что выйдет в 2023, но от этого жду не меньше.
-
Думаю, в честь неотвратимости второго пляжного зомби-апокалипсиса будет не зазорно пересмотреть великолепный и воистину легендарный трейлер Прочувствовать момент, так сказать.
-
Тогда бы она тащила его за ногу по земле, а не несла на руках. Ещё смущает отсутствие Гаморы в этой сцене.
-
В конце трейлера Небула выносит на руках тело Старлорда.
-
Я б посмотрел на Леонова-Дракса. Миронов будет Старлордом, Басов - Грутом, а Табаков Ракету озвучит. Быстрицкая - Гамора?
-
ИМХО, у него просто резиновая морда тут отошла. И вообще левая половина лица выглядит очень странно. Может это VFXы так бунтуют, и делают кринж на ровном месте?:)
-
Посмотрел второй сезон. У меня какие-то противоречивые ощущения от него. В целом по личным ощущениям понравился меньше первого сезона, но мне трудно сказать конкретно почему. Вроде эпичные сцены на месте, типа боя с кланом варваров или боя с драконом, и развитие персонажей есть, но прям какое-то ощущение халтуры. В общем мне, наверное, не нравится слишком радикальное и слишком внезапное развитие персонажей. Более менее развитие только у Грога и Сканлана, а в окрутение Килет и Вакса мне с трудом верится. Из Перси сделали разрядку смехом, впрочем у него была своя арка в предыдущем сезоне, поэтому он, как и жрица, задвинуты на задний план. Сюжет толком никуда не продвинулся. Графика, рисовка и анимации хороши, тут я не могу придраться.
-
Ну не знаю, Дракс всегда был "Мистером пухлые щечки" Ни капли не верю, но это не мешает надеяться:) Ставлю на клона, особенно учитывая комиксную историю Эволюционителя. Хотя они мож реально хотят поизбавляться от старого состава героев марвел, дабы позасовывать новых, более покладистых. Да и игрушки нужно продавать...
-
Грут бахнув пельменiв, и мне в целом его новый образ нравится, но в остальном... Графон на Небуле - полное говно. Выглядит как косплеер с раскрашенным лицом. К релизу надеюсь подправят. Высший Эволюционер Эволюционитель пока что выглядит уныло, зато раскроют предысторию Ракеты, хоть на этом спасибо. Пихать мертвого Квилла в трейлер - странно. Значит он либо не мертвый, либо не Квилл.
-
Ну потому что в ней нет нихрена. Морское сражение + опциональный абордаж. По сравнению с корсарами то, что показали тут - примерно такое же по уровню. Как я сказал - корабельные бои немного странные, из-за слабости спец. снарядов, но в целом - такие же. Бои человечком такие же дуболомные, только с выкинутой и нафиг ненужной переусложненной боевкой. Короче, по моим впечатлениям: Но если, как ты сказал, не будет открытого мира, торговли, заказов, контрабанды, квестов губернаторов, и т.п. - то нафиг она мне не сдалась. Что печально:(
-
Я же правильно понимаю, что вот это - демо новой ипостасии Корсаров? https://store.steampowered.com/app/1594880/Corsairs_Legacy__Pirate_Action_RPG__Sea_Battles/ Провел 3 стартовых корабельных боя - ну, ощущения примерно те же, что и раньше. Но кроме специально выделенных боев на корабле, и возможности абордажа - ничего нет. Я всё же любил Корсары в равной степени за приключения, исследования и "Эксель", а тут только бои. Понятно, что только обкатывают, но меня лично боевая часть никогда особо не привлекала. В плане боев персонажем - пистолеты по-прежнему ультимативны, хватило бы патронов. Офигенно перегруженную боевую систему тройки упростили до быстрого и сильного ударов, но это всё пока что выглядит очень топорно. Враги убивают героя с 3-4 ударов, а их ковырять нужно очень долго. После падения здоровья до критической отметки уходил в блок, да так в нем и стоял, ожидая, когда команда разберется. В плане боев на кораблях - всё примерно то же. Мне разве что показалось, что книппели и картечь стали не настолько эффективны против парусов и команды соответственно. Всё равно все пользовались бомбами, но тут что-то даже под специфические ситуации нельзя подогнать альтернативные снаряды.