Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. О, а тут оказывается мелкое ворье можно поймать за руку в Роще, убедить отказаться от воровства, а потом наехать на мальца-лоточника с претензией, что всё его предприятие только для грабежа организовано. Раньше такого не было - просто чистили карманы, а потом ищи свои пожитки.
  2. Ну вот :( Хотел попробовать дроу только в форме паукана, но он в целом - говно. Думал, может статы вырастут по ходу дела, но раз нет, то и нафиг это дело.
  3. И раз уж речь зашла про мировоззрения, то вообще не понимаю, как можно Гейла нейтральным считать. Он же добряк. И вообще как я компаньонов вижу: Лаэзель - где-то между законопослушной нейтральной и законопослушной злой. Но скорее нейтральная, ибо всё её доминантство исходит не от того, что она получает удовольствие от унижения других, а потому что в её обществе так заведено и она не умеет по-другому. Она - обычный солдат с засевшими в голове мыслями "приказы надо исполнять, а не обсуждать" и "старшой по званию всегда прав". У неё на все случаи есть "инструкции" и любые предложения отклониться от них она не одобряет. Лаэзель очень честолюбива и жаждет проявить себя, тает от похвалы и признания. Шэдоухарт - истинно нейтральная, из-за особенностей своей памяти. У неё просто толком нет мнения ни на какой счет. Но в целом она одобряет помощь попавшим в беду и после спасения тифлингов констатирует, что это было "приятно", так что её в общем-то тянет к добру, но трудно сказать насколько. Уважает частные секреты, уважает твердость убеждений Астерион - где-то между хаотичным нейтральным и хаотично злым. Скорее нейтральным, ибо его главная забота - собственная шкура, а не удовлетворение своих темных прихотей, хотя они тоже имею для него ценность. Не любит влезать в передряги, ненавидит помогать другим, но почему-то плюсует за помощь гоблинам в разграблении рощи. Гейл - нейтральный добрый. Вежливый и учтивый, не любит конфликты. Легко влезает в помочь всем и каждому, потому что "от нас не убудет". Резко осуждает Нетти за попытку убить ГГ - "Ни слова не сказав, не дав выбор, обрывать чью-то жизнь - неприемлимо." Уилл - законопослушный добрый. Типичный паладин с характерными для мировоззрения полярностями "принцессам - цветы и стихи, крестьянам - мир, злодеям - плаху, дыбу, колья и четвертование, а потом аутодофе". Гоблинов - вырезать, друида - вытащить, советника - спасти, смотри не перепутай. Есть в нем конечно противоречивость в том, что силы для насаждения добра он черпает из Минтары, но какая разница, если гоблины будут вырезаны, а тифлинги - спасены. Ух ты, сколько я всего пропустил. Я обычно Гейлом пью ускорялово, и залпами стрел сношу. По минус 50-60 ХП в раунд. Когда она делится - другими компаньонами рассеиваю клонов и нужную добиваю вторым залпом стрел.
  4. Гейл рулит за счет магической стрелы и возможности разогнать её дамаг. К тому же стрелы всегда попадают. А Уилл - своим бластом. 1d10 дамага + модификатор харизмы + 1d6 от сглаза. Если грамотно юзать сглаз, то его можно бесконечно перекастовывать. Ну и прекрасный Outstanding Move за Уилла - кастануть огненное возмездие, кастануть доспех Агатиса и просто подставиться под атаку по возможности.
  5. Тогда странно, что процесс вживление личинки идет так медленно и скорее напоминает священнодейство. И странно, что рубка была закрыта на начало нападения на город. Этому противоречит сама суть личинок - не превращать носителей в иллитидов. Можно было бы подумать, что ктулхи идут путем лучших вирусов из Plague Inc., то есть перезаражать как можно больше народа без симптомов, а потом р-р-раз - и всех обратить, но это обламывается об наглое и прямое нападение на город. Хотя тот же культ Абсолюта очень даже стыкуется с тихим заражением. По-прежнему считаю, что на корабле были неправильные иллитиды. И они делали неправильный мёд. Кстати, а на какой город напали в ролике? Я герб (три башни, центральная пронзена мечом) не узнал, и в интернетах не нашел.
  6. Обратил внимание. До этого патча проходил, ну то есть как проходил - до Лунных Башен, там я вообще ни разу не был. Сюжет, на мой взгляд, вообще никак не меняется. В гоблинятнике просто проходишь используя стандартные проверки. Ограм солгал о клейме, бухающим гоблинам снаружи пофиг, есть там у ГГ клеймо или нет. А после встречи с Кишкой я шел вразнос, вырезая всех. Личинку можно начать использовать в любой момент, опции остаются доступны в диалогах. Как я понял, при одиночном прохождении - всё завязано на использовании личинки именно ГГ. И личиночные абилки компаньоны все дружно с ГГ получают, и анти-кошмарами маются вместе.
  7. Насчет иллидитов - меня очень смущает один момент из стартового ролика. После того, как нам вставляют личинку, иллитид-вставлятель выходит из зала и смотрит на несколько трупов других иллитидов, лежащих у входа в плодильню. Причем всё это происходит ещё до нападения на город, потасовку с драконами и их ручными гитиянки и прочего экшонового. Откуда на корабле иллитидов взялись трупы иллитидов? Почему они лежат именно у входа в плодильню? Почему иллитид-заражатель на них так выразительно посмотрел? Короче у меня есть идея, что наутипод был захвачен какой-то конкурирующей группировкой иллитидов. И после боя одних ктулхов с другими победители пошли проводить агрессивный маркетинг среди местного населения. И если победила группа, лояльная надмозгу - то ну да, это те самые стандартные иллитиды, позабывшие про скрытность и прущие напролом. Если же победили отколовшиеся от Сверхразума - то тогда зачем нападать? Может, они типа хотели провести провокацию, даты уведомить людей об опасности поднимающих голову иллитидов-лоялистов? И может именно с ними как-то связаны необычные личинки и артефакт Шэдоухарт?
  8. Народ, а у животных, в которых превращается друль, статы как-то с уровнем самого друля растут? Или зверь на 2-м и зверь на 4-м - это по сути та же самая животинка?
  9. А я и не знаю, что тут новое - для меня всё новое:) Я в последний раз в личинку уходил патча так три-четыре назад - тогда вообще никаких абилок не было. Как я понял - они зависят от класса персонажа, по крайней мере у ГГ и у Лизы одинаковый класс и одинаковые абилки. Да и в целом их эффект соответствует классовому архетипу - у воина притягивалка, чтобы самому не бежать. У жреца - хитрая хилка, у плута - облако невидимости, и т.п.
  10. О как... И давно развивающиеся иллитидские способности в игре появились? Я обычно личинку не пользовал, старался проверками навыков обходился, а тут хоба - и абилки новые пошли, да ещё и разные у разных персов. Чем-то напоминает Голод из NWN2:MotB, но пока что слишком просто и слишком коряво. Впрочем, то ли ещё будет...
  11. Вот в чем суть Великого Древнего я вообще не понял. Или не помню. За бестию получаешь ХП за киллы, как ты и написал. А за древнего что? Мне сначала казалось, что у него там набор спеллов немного расширен, но это не так по факту. Так что Древний-то дает? Меня ещё веселит отвязка домена жреца от божества. Жрец Шар с доменом света - это сильно:) Мне нравятся доспехи у колдуна. У воина - да, прикольные. У вора и у следопыта - суть одна и та же кожанка. У жряка унылая кольчуга. А волшебник в том, в чем и должен быть:)
  12. Джахейра нашла Джахейру?
  13. Они как будто к ГГ принюхиваются.
  14. Давно пора вообще убрать нарратора. По мне, они реализованы примерно одинаково. За выбор стиля боя со старта, и на третьем либо заклинания, либо кубики. Или ты про то, что у вора и у война один из подклассов - это тупо +магия и всё?
  15. p1cador

    Ваши персонажи

    Не 2077, пока нет ползунка для сисек.
  16. p1cador

    Ваши персонажи

    Брутальная эльфийка-воин, смотрящая на всех как на говно и считающая, что долгая жизнь дана эльфам лишь для того, чтобы участвовать в большем числе сражений. Жаль, в кастомизации шрамов нет
  17. Хех, у меня после разговора со шкелетом камеру багнуло и куда-то в небеса её утянуло
  18. Так броня же режет бонус ловкости? И кстати, у меня так руки и не дошли проверить - а точность оружия при метании зависит от силы или от ловкости? Ну то есть с кинжалами понятно - они целиком от ловкости, а топоры какие-нить?
  19. Там всего получается 15 ХАР против 17 ХАР у заточенных под это рас. Разница всего +1 к модификатору, что в условиях проверок на 10-15 и возможности взять барду доп. мастерство на эти навыки - просто мелочь. Ещё хочу сделать волшбаря без интеллекта и в броне, а потом отжать у огров обруч на 17 ИНТ. И посмотреть, как оно будет играться. И вообще вариантов интересных полно - дроу-друид в форме паука, нормальный боевой колдун (а не как Уилл), следопыт в тяже (хотя имеющаяся сейчас тяжелая броня в игре - полное говно) и без ловкости...
  20. Не, Нетти ругалась уже после того как заманила меня туда, пыталась прикончить, получила по моральным сусалам и ушла обратно к себе. А складская тифля - уже после того, как я её убедил, что всё хорошо, и она мне разрешила тут побегать.
  21. Берем расу гитиянки или дварфа щита, и получаем то же самое ношение брони. И немного оружия. Ага. Тестировать заклинания третьего круга и выше ларианы будут после релиза? Ну у меня Нетти ругалась на "несоблюдение основ частной собственности", когда я "кабинет" Хальсина обнес, притом что там внутри и нет никого. И тифля парализованная на складе как-то учуяла жопой, что я за её спиной в скрытности сервант обнёс, хотя все проверки прошел...
  22. В общем мне опять стало скучно, и гитиянки и остаток подземья я наверное уже проходить не буду. Не клево, когда герой в РПГ не развивается... Из того нового, что видел - добавили просто гору всякого нового шмота. Хотя они несколько скучные, на мой взгляд - треть всех шмоток работает по принципу "Дает эффект Импульса при падении здоровья ниже 50% / использовании рывка / ударе в ближнем бою" и т.п. Нашел аж две пары сапог с зарядами молнии, т.е. под сет Ирре. Не, это круто - в CRPG вообще редко когда появляются сеты предметов, и их наличие само по себе приятно - но нахера взаимоисключающие шмотки в сет добавлять? Так хочется сделать взаимозависимые вещи - ну сделайте второй сет. Неохота фантазировать - запилите набор с зарядами другой стихии и другими эффектами. Наконец-то попробовал использовать в бою два одноручных арбалета - и это круто, черт возьми. Плут с дополнительными бонусными действиями или воин с развитием в стрельбу будут вообще хороши в этом варианте. Бард в плане отыгрыша и диалогов понравился. Интересные реплики, дополнительные варианты решения квестов - всё на месте, и всё хорошо. В боевом плане бард - не моё. Он больше дебаффер, с низким уроном и кучей всяких эффектов. Но это всё работает по рандому же - кинул насмешку на врага (дает помеху), кинул острые слова (-1d6 почти всему боевому), готовишься насмехаться над врагом - а он просто подбегает к тебе ваншотит критом. Спасибо, дебаффер, помог называется... Ну и мне не нравится, что бардовское вдохновение восстанавливается после долгого отдыха, а не после короткого. Как-то нечестно получается, по сравнению с проведением энергии жреца, кубиками воина и другими подобными ресурсами. Ну и нельзя не поругать текущий патч за жоские баги. Пропадающие или отказывающиеся бегать рядом спутники - это сильно. НПС, жопой чующие воровство - неприятно. Падение производительности - неприемлимо.
×
×
  • Создать...