Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Gotham Knights

    https://www.gothamknightsgame.com/ru-ru/faq
  2. Ну не совсем:) Эльфийский изогнутый клинок только двумя руками и можно взять. И у него даже бонус ловкости увеличивается в полтора раза для урона, как бонус силы для двуруча.
  3. Берется автоматически, но не всякое. Рапиру, короткий меч или кинжал нельзя взять в обе руки, а вот длинный меч, скимитар или бастард - вполне.
  4. p1cador

    Gotham Knights

    С кем в коопе-то играть, если все ждут подробностей о коопе?
  5. p1cador

    Gotham Knights

    Это будет обидно, но не смертельно. А вот плохо будет, если отменят предзаказ и не вернут деньгу, как например было с Gran Turismo 7, когда покупку аннулировали, но "деньги на карты мы вам вернуть не могём, потому шо переводы на российские карты запрещены"
  6. p1cador

    Gotham Knights

    Считайте меня коммунистом сэром Кайлом шейхом идиотом фанбоем, но я предзаказал.
  7. p1cador

    Deus Ex: Human Revolution

    Кристаллы говорили, что пилят Ларку, а еще раньше говорилось, что они помогают Coalition в работе над Perfect Dark для Майков.
  8. p1cador

    Gotham Knights

    От себя добавлю, что при попытке открыть страницу с игрой в Steam он выдает "Товар недоступен в вашем регионе". А вот в ЕГС вполне себе доступен, и стандартное издание стоит 1999 руб., а Deluxe - 2599 руб. https://store.epicgames.com/ru/p/gotham-knights На страницу оплаты даже заходит (а не как с Wonderlands'ом, где выкидывает сразу с ошибкой "E10-0"), но у меня своей сбербанковской визой не получилось оплатить. В интернетах говорят, что оплата Мир'ом работает, ну или через Quwi.
  9. p1cador

    Gotham Knights

    Похоже, посчитали, что вингсьют = плащ Бэтгерл, и нефиг повторяться. Так-то все абилки выглядят и играются по-разному, и это плюс. Но вот этот многоджамп уж совсем колдомагией попахивает, похлеще телепортации Робина. Это не помешало им показать, как Коготь почти выбил дерьмо из Колпака. Ну не знаю, в Стражах вообще другой геймплей - там ты около-бесполезный командир, который ценен анализом поля боя и точечным применением сильных сторон членов отряда. В Паука не играл (вот выйдет на ПК - тогда и посмотрим, куплю ли), но из того, что читал и смотрел в обзорах - "Геймплей из серии Аркхэм, только хуже". Ну что я тут могу ещё сказать)
  10. p1cador

    Gotham Knights

    Что понравилось: У каждого героя своя абилка для путешествия: у Грейсона - глайдер, у Тодда - прыжки в воздухе (чего?), у Барбары - традиционный плащ, у Дэмиана - телепортация. Джейсон может шмалять в две разные цели одновременно Совместные добивания Возможность стелса и разные добивания: шумные и бесшумные Что не понравилось: Обрезанный и покусанный стелс. Он теперь походу нужен только для того, чтобы устранить одного-двух врагов и перейти к мордобою. Напольных люков и вентиляции не видно. Локации все какие-то открытые и не распологающие к скрытности. Враги с огнестрелом - какие-то жалкие тормоза, не представляющие почти никакой угрозы. Целятся они очень долго, и от их выстрелов легко можно увернуться. Да в показаном геймплее, пока вражина целилась в стоящего на месте Тодда, тот успел шмальнуть в одного, потом пальнуть во второго, и наконец выстрелить в целящегося третьего, сбив ему этим прицел. Какие-то цветастые шмотки, какие-то цветастые ресурсы для крафта. Попахивает Авенджерами. Но тут хоть визуально отображаются изменения. Члены Суда Сов лезут в ближний бой, и вообще в бой. Серьёзно? Они ж там все меценаты, бизнесмены и политики - откуда такое рьяное желание получить по маске? У них для этого Когти есть. Коготь кстати весьма неплох, и видимо они будут разных видов.
  11. p1cador

    Dead Space [серия]

    Спасибо. Я именно про условные комнаты, в которых был высокий уровень фонового шума. Например, в самом начале, зале с ремонтируемой вагонеткой, которую никак не может взять магнитный захват. Вот эти постоянные долбёжки захвата о вагон звучали настолько жутко, что мне казалось, будто какая-то огромная хтоническая тварь пытается пробить дыру в стене. Или где-то во второй половине игры, зал с кучей чего-то вроде воздушных клапанов, выдувающих воздух. Звучало как непрекращающийся рев и завывание монстров. У меня при первом заходе в эти комнаты возникало желание свалить из них подальше и как можно скорее.
  12. p1cador

    Dead Space [серия]

    Ой, да весь саспенс Мертвого Деда был придуман и отлично реализован ещё тогда, во времена первой части. Они что, собираются хвастаться дизайном пятнадцатилетней давности? Я не особо следил, но по звуку стримов ещё не было? Если они уберут "лязгающие комнаты" - то пошли они нахер со своим ремейком.
  13. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    На мой вкус всё не настолько печально. Стартовал мод два раза: первый за воина-двуручника в легкой броне, второй - за чистого мага изменения. В легкой броне и без брони, убивают, конечно, быстро. Но с прокачкой легкой брони появляются всякие интересные плюшки, типа резкого скачка в сторону для уклонения или замедления времени на некоторое время. Маг изменения тоже получился неплох, финальные заклинания типа "Порвать телекинезом всё внутри врага" довольно сильные были. А "Драконья стойкость", лучшее из защитных заклинаний, давала вполне приличную защиту. Хотя, если помню, прокачка была так себе - "он стоял посреди города и полчаса создавал светящиеся шары и кастовал обнаружение жизни". С другой стороны, мне очень понравились свитки, которые частенько могут зарешать, и всякие эпичные артефакты. "Сияние" весьма и весьма крутое было. И помню ещё классный меч, который выдают за убийство бывшего главы гильдии воров. Ещё позабавила прокачка карманных краж. Дело в том, что монетам добавили вес, а при краже предметов с весом можно выбрать количество воруемого. То есть можно тырить не весь кошелёк целиком, а именно столько монет, чтобы не запалили. В общем идешь к учителю воровства, платишь за уроки, заходишь ему за спину и начинаешь потихоньку воровать заплаченные деньги обратно. В процессе получаешь новый уровень, снова платишь за прокачку воровства, снова воруешь обратно, снова получаешь уровень. Ну и так далее. Очень быстро сотню получил в этом навыке.
  14. p1cador

    Gotham Knights

    Никогда не понимал, как Колпак влился обратно в семью. Он что, резинками стреляет всегда что-ли? Так ведь и резинкой можно убить. И вообще, он видимо от Бэтмена заразился:
  15. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Тоже бесит это в реквиеме. При этом вот такие текстовые описания подаются как "изюминка" мода, мол - "У нас всё по ролевому, без цыферок, бери нужное исходя из описания".
  16. p1cador

    Gotham Knights

    И меня это очень сильно смущает. Потому что заявлена возможность прохождения в одиночку. И по хорошему нужно как-то балансить врагов в зависимости от кол-ва игроков. То бишь в группе на 4-х враги условно станут крепче в 4-е раза, и бои могут превратиться в заковыривание мяса. А если сразу балансить на 1-го, то для 4-х забег превратится в лёгкую прогулку. С прохождением на 2-х это не так сильно бросалось бы в глаза. Впрочем, как-то же другие это делают... Короче, надеюсь, у WB есть какая-то тактика и они её придерживаются.
  17. p1cador

    Gotham Knights

    На странице игры в PS Store указана совместная игра для 4-х человек. Похоже, кооп на двоих расширяется до коопа на четверых. https://store.playstation.com/en-gb/concept/233383
  18. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Да вроде нет. Скачал, экзешник запустил, он там сам путь к игре нашёл, и просто "далее", "далее", "завершить". Ничего непредсказуемого в общем:)
  19. Да и да. Точнее, это ремастер 3-й части.
  20. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Стало интересно, ибо тоже обладатель столь современной ОС. Поставил версию из стима, поверх накатил русскую версию неофициального 10.5 - всё идет замечательно, начал обучение с Джеком.
  21. В том-то и суть, что подавляющая часть - по предзаказам и в первые дни продаж. А дальше, после первых двух-трех месяцев - глушь. То, что заработали на старте, давно уже спустили - на выплаты вкладчикам, премии сотрудникам, найм новых сотрудников, бухло, кокс, шлюх, жиголо, конфликт-меню и опохмел. Бизнес должен приносить прибыль регулярно и стабильно, чтобы в него верить и вкладываться. Какой смысл ставить на супер-жеребца, если он уже давно на скачки не выходит? Вот и инвесторы не понимают, и не спешат вкладываться в проджектов. Поэтому-то они сейчас рассказывают про бурную деятельность, мол, у нас новый Ведьмак, у нас кооперация с Epic, у нас вот-вот появится долгожданное DLC.
  22. Слишком качественные текстуры на русском. Игра или отечественная, или из ближнего зарубежья, или ультрадорогая. Все документы на стене помечены штампом "Спецгруппа Уникум-8", а также датированы 1989 годом. В заметках упоминается какая-то Долина Теней, куда через "Врата" устраивали экспедиции, собственно отчеты о них на стенах и висят. А также какая-то Субъект 6 (пишут "Она"), которая обладает уникальными способностями и помогает в экспедициях, но требует сигарет и дополнительных пайков. Также упоминаются некие Чернобог, "инфицирование куклами" и "Пожиратель". Чесслово, SCP какое-то. Но остров Яра нашелся только в Far Cry 6, и это наверное кооперация с Stranger Things.
  23. Отобрал в стиме игры с метками "Ранний доступ" и "Сексуальный контент", сортирнул по дате выхода - но этой игры не нашел. Собсна свой вариант и выбирал как визуально наиболее подходящий скриншоту.
×
×
  • Создать...