-
Публикаций
7 066 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Наконец-то победил, то есть "выплеснул" Гнев. Прошел патькой из, справа-налево, Разбойника + Оккультиста + Докторши + Воителя. Разбойник, Оккультист и Докторша были на пути на ближний бой, Воитель был с путем Сержанта, который раздает люлей баффы. К сожалению, бедняга Ахмед уже не увидел победы, остальные умудрились дожить с нулевым ХП. И даже рассориться не успели. Обновленные еретеки - та ещё заноза. Тварь на 3 клетки о 140 ХП посложнее боссов будет. А ещё теперь в финале каждой территории нельзя пропускать бои с еретеками. Там теперь только два боя, а не три, но после первого заставляют идти во второй.
-
Сторонняя деятельность тоже есть. Поиск картин, испытания Чудилы, районные преступления, во второй и третьей DLC - базы/аванпосты мафии.
-
Какой-нибудь Marvel's Ultimate Alliance 3.
-
"Рождественская бэт-стория", "Отмщение перед рождеством", "Линнс - зажигатель рождества" и прочие семейные зимние торжества - самое то жарким летним днем.
-
Я не имел в виду, что они бесполезны, я имел в виду, что и без них бои нормально проходятся. Иногда юзал паутинную гранату, пореже - отбрасыватель. А в DLC вообще всё в ход шло, вплоть до дронов.
-
Один раз за всё прохождение только влез в бой с такими "крышевателями". Просто улетаешь от них на паутинке и всо - они не преследуют. Но меня позабавило, что как палить без промаха по вертлявому паучку - так это нормально, а как один раз шмальнуть по медленно лезущему на крышу небоскреба финальному боссу - так не, это нельзя...
-
По-честному - мне полеты на паутине понравились больше, чем полеты на плаще. Плащ уныл - планируешь вперед -> камнем уходишь вниз, набирая скорость -> снова набираешь высоту. И иногда цепляешься крюком за крыши, чтобы рывком подлететь над ними. Полеты Паучка работают по принципу маятника, поэтому если нужно подняться повыше - то дольше держишь Shift, если нужно улететь вперед - то отпускаешь его в нижней точке, в момент наибольшего ускорения. В дополнение к этому горизонтальные рывки и отскоки от карнизов, фонарей и прочего такого. А ещё, чтобы качаться на паутине, нужно, чтобы было за что уцепиться, поэтому летать нужно между зданиями, а не над ними. В общем паучок, по мне, увлекательнее. Мне прям понравилось, что по сюжету он постоянно опаздывает. Каноничнейший Паук-опаздун. Я сразу для себя принял: насколько прошел - настолько прошёл. А на бронзу испытания Бригадира можно взять, катаясь по клавиатуре лицом. Зато хоть как босс он приятный. Ну и ещё отмечу, что в дополнениях сложность боев неплохо так вырастает. В аналпостах аванпостах в "Серебряном луче" враги разрывают пердак как паучку, так и игроку. Отчего я пересмотрел свое отношение к гаджетам. В основной игре они по-прежнему не нужны, тут же в боях у меня иногда заканчивалось вообще всё.
-
Пассивные абилки несколько унылы. Финальные пассивки вроде ничего так. Про активные не совсем понял - они как-то по сюжету будут открываться или как? И да, я что-то у Колпака заявленной синергии между активными и пассивными навыками не увидел. По крайней мере по этому ролику.
- 220 ответов
-
- wbgames
- gothamknights
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, в плане сюжета серия абсолютно бессмысленна. Но отсылок в ней просто дофигищи - это и Джокер Бертона, и Возвращение Темного Рыцаря, и немножко Убийственной шутки, и Джокер 2019-го. Странно, что чего-нибудь из Темного Рыцаря 2008 не было, ну или я не заметил. Спасибо авторам, что начали реабилитировать старину Джима. Ну и с шутки про двуличие Двуликого я в конце проорал.
-
Farthest frontier. Пришлось в стим зайти Да и так всё понятно было же. У Крейтов всего две игры - дьяблоид Grim Dawn и вот этот градострой
-
Это тот новенький градострой от Crate Entertainment? Как там бишь его...
-
Power Monger, как говорят Google Lens поэты. И да, это движок Bullfrog'а, так что @Drevor почти попал.
-
Отдрочено на 100%. Краткое резюме, по личным ощущениям - Assassin's Creed и Batman: Arkham замутили тройничок с Saints Row. Насчет багов - были. То у меня персонажи начинали разговаривать голосами Масяни, то пропадали озвученные реплики Питера, так что собеседники разговаривали с тишиной. То какие-то странные черные пиксели на месте теней появлялись, и пропадали, когда камеру начинаешь ворочать. Были зависания, отчего игру приходилось через диспетчер убивать. Были провалившиеся под пол или за стены враги, что особенно бесило в задания про "всех перебить". Да и у меня герой тоже бывало протискивался в затекстурье. То задания зависали, когда активные объекты переставали быть активными. Ещё игра лопатами жрет оперативку - гигов 10-11 может свободно скушать, и куда столько влезает. Но у меня пиратка, так что на технические огрехи грех жаловаться.
-
А, это контейнер с формой. Там нужно рычаг рядом дернуть, чтобы открыть и извлечь его.
-
Я вроде два слитка доставал в Гримфорже. Может и больше можно...