Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    World of Warcraft

    Стрелочка объективации не повооачивается.
  2. По Червяку Джиму делают новый сериал https://variety.com/2021/tv/news/earthworm-jim-animated-tv-series-1235114624/
  3. p1cador

    Departmento Munitorum

    Humankind в первый блок в первый раздел про ПК/Бокс добавьте плиз.
  4. p1cador

    Departmento Munitorum

    Штош, побуду злым копом. Раз уж просят предлагать на удаление, то предлагаю переделать первый блок: Помимо этого что-то нужно выкидывать из мультиплатформы - не знаю, мало во что играл. Я бы убрал Aliens: Fireteam Elite, Disciples: Liberation, King's Bounty II, Lost in Random и Outriders, но сейчас, боюсь, мне знающие люди разъяснят, что я не прав. Еще нужно выкинуть как минимум два пункта из "Сюжета года". Я бы убрал Oddworld: Soulstorm и Returnal. С сюжетом в них знаком только по обзорам, и по чужому описанию там в целом ничего интересного.
  5. 2077 год уже близко

     

  6. p1cador

    Departmento Munitorum

    Логи, я до сих пор не понимаю принцип разделения по платформам в первом блоке. Почему, например, батла есть в блоке ПК/Бокс, есть в блоке мультиплатформы, но нет в блоке ПС? Батла что, на плойке не выходит? В моем понимании должно быть так: Блок ПК/Бокс - игры, которые вышли только на ПК и Боксе, то есть не выходили на плойке и свитче. Блок ПС - аналогично. игры, которые выходили только на ПК/плойках. Блок Свитча - игры, которые выходили только на ПК/Свитч. Блок мультиплатформы - игры, которые выходили хотя бы на двух из трех платформ выше. Короче меня просто передергивает от того, что одна и та же игра может быть в двух списках - как минимум в первом блоке и в последнем. Помимо этого из мультиплатформы можно смело выкинуть Pathfinder Wrath of the Righteous. Ибо кроме ПК её еще нигде нет. Да, где-то там в следующем году выйдет вроде порт на консоли, но это Голфри бабка надвое сказала. В блок ПК/Бокс добавить Age of Empires 4. Почему Киберпанк и в РПГ, и в Action-Adventure? Я за второй вариант:) В Adventure - The Medium. В инди года - Potion Craft. В стратегии года - Humankind, Evil Genius 2. Еще можно The Riftbreaker. Хотя черт его знает, что это - экшн или стратегия... В саундтрек года - Pathfinder: Wrath of the Righteous. В DLC года - Mr. X Nightmare для Streets of Rage 4. В трейлеры года - The Outer Worlds 2, Halo Infinite, Plague Tale: Requiem, Starfield, Avatar: Frontiers of Pandora, Metroid: Dread, Stalker 2, Destroy all Humans 2.
  7. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    У меня университетский друг в Excel'е таблицу прокачки своего героя в обле рисовал. То есть, сколько каких навыков нужно качнуть на каждом уровне до наступления следующего уровня, чтобы при левел-апе забрать максимальное значение нужной характеристики. А еще он с каждым уровнем поднимал удачу на единичку (ибо к ней навыки не привязаны), и на высоких значениях это ппц как решает. Я всегда качался просто в лоб в рукопашника. Или лучника Особо не страдал на самом деле.
  8. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Не, в скайриме бандюки так и оставались бандюками. Другое дело, что у них там есть внутренняя скрытая градация, и при повышении уровня в бандитских шайках начинали встречаться индивидуумы посильнее, с большим здоровьем и большим уроном. Но как были одеты в железо и мех - так и остаются. В обле, на мой вкус, просто охрененные квесты, особенно гильдейские. Подземелья - да, унылые, но в айлейдских руинах мне нравилось приключаться. Сбивать камни с пьедесталов из лука, открывать потайные двери... Вообще, обливионские локации унылы только визуалом а-ля "кишка однородная", но с точки зрения именно игромеха, то есть того, что нужно сделать игроку, чтобы их пройти - по большей части интересные были. Ну и еще мне нравилась алхимия. 4-е зелья на +25% к хамелеону - и ты царь и бог всего мира.
  9. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Как и ожидалось. Одна из причин, почему между "Апгрейд ПК"/"Xbox"/"PS5" выбрал серединку.
  10. p1cador

    Grand Theft Auto [серия]

    Я где-то читал, что она пухнет в производственном аду. В любом случае - никто не будет вечно на вершине. Сдулись Биовары, сдулись Близзард, когда-то должен и черёд Рокстаров прийти.
  11. p1cador

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Я в первое прохождение шел через Ракету, а во второе - через Грута, то есть уже после того, как принял боевку и стал ею наслаждаться. Ещё отмечу выбор "Спрятать контрабанду" / "Спрятать ламу". Первый вариант получился интереснее с точки зрения геймплея - и сражения в космосе стали веселее, и позже в сюжете будет довольно забавная мини-игра, вместо простой ходьбы. Не, Питер точно не такой. Он несколько легкомысленный и безответственный, но до Ракеты не дотягивает. Да и сам Ракета только старается казаться засранцем. Очень, очень убедительно и усердно старается... И мне офигеть как нравится, как Питер всего одной фразой нахрен переворачивает смысл самоуничижительной речи Гаморы. Это настолько неожиданно и круто получилось, что я офигел вместе с самой Гаморой. Сценаристам - твердые 5 с тремя четырьмя плюсами.
  12. Посмотрел второй акт. Всё такой же офигенный визуал, отличная режиссура и монтаж. И всё такой же несущийся галопом финал, где как черти из табакерки выскакивают герои и события. В сцене блокады моста - прям Dishonored, стопроцентный и дистиллированный. В остальных моментах не так сильно, но тоже ощущается тот самый стиль дилогии. Прям чувствую иронию в том, что Arcane берет дизайн у Arkane.
  13. Жду Awoved (Скайрим от Obsidian) и Starfield (серьезная версия Outer Worlds от Bethesda). Интересно, как они переработают концепты друг друга.
  14. p1cador

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Перепрошел стражей на коробоксе, с наконец-то нормальной графикой и без тормозов. И офигенная же игра. И даже нелинейность некоторая есть, которая еще и на геймплей влияет. Хотя путь Грута мне показался скучноватым, по сравнению с Ракетой. Хотел совсем другие выборы поделать, но не получилось. Чувствовалось, что другие реплики прям не подходят Питеру, ну и так и не смог заставить себя разрешить Драксу бросить енота. Это же какой сволочью нужно быть... На геймпаде управление "Милано" вполне себе ничего, намного лучше, чем с мышки.
  15. Посмотрел "Красное уведомление". В целом вполне неплохой приключенческий фильм. Хорошая актерская игра. Рейнольдс играет Дедпула на минималках, с быстро болтающимся языком. От Галеньки, которая Гадот, вообще глаз не оторвать, отличная злодейка получилась. Скала тоже вроде играет нормально, по нему трудно понять. Операторская работа хорошая, отлично выглядящие кадры и длинные планы имеются, смотреть приятно. CGI плохой, выглядит очень рвано, явно денег мало дали на него. Но это же приключение, герои в каких только местах на карте не побывают, и декорации, если они не нарисованы, выглядят достоверно. Кроме разве что офигенно длинной шахты, которая своей длиной здравый смысл насквозь пробивает. Еще не понравились боевые сцены и монтаж в них - быстро и как-то криво. Когда Галя подбрасывает себе ногой копье прям видно, что это две смонтированные сцены. Оно что, настолько тяжелое было, и не нашлось какой-нить пластиковой бутафории? Сюжет неплох, все пытаются друг друга кинуть, как и принято в авантюрных приключениях. Разве что финал показался мне довольно сумбурным. Обидно разве что за интерпол и полицию, которые показаны ну совсем идиотами. Все их действия - результат тех или иных манипуляций героев, ни до чего самостоятельно они так и не доходят. Музло классное, мне понравилось. ОЧЕНЬ сильно напоминает бондиану, что в целом этому фильму подходит. В общем если Анчартед не взлетит, то вполне можно пересмотреть и получить удовольствие.
  16. Я с такой графикой только To the Moon знаю...
  17. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Но всё равно буду играть с гейм пасса.
  18. Тоже нет. Это - квест.
  19. А шо, попал?! Как неожиданно и приятно:)
  20. Предположим, Until Dawn.
  21. p1cador

    BRC Video Games Awards 2020

    Народ, а не пора ли голосовалку за лонг лист лучших игр этого уходящего года начинать? В прошлом году где-то в ноябре и начинали вроде...
×
×
  • Создать...