Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Gotham Knights

    От себя добавлю, что при попытке открыть страницу с игрой в Steam он выдает "Товар недоступен в вашем регионе". А вот в ЕГС вполне себе доступен, и стандартное издание стоит 1999 руб., а Deluxe - 2599 руб. https://store.epicgames.com/ru/p/gotham-knights На страницу оплаты даже заходит (а не как с Wonderlands'ом, где выкидывает сразу с ошибкой "E10-0"), но у меня своей сбербанковской визой не получилось оплатить. В интернетах говорят, что оплата Мир'ом работает, ну или через Quwi.
  2. p1cador

    Gotham Knights

    Похоже, посчитали, что вингсьют = плащ Бэтгерл, и нефиг повторяться. Так-то все абилки выглядят и играются по-разному, и это плюс. Но вот этот многоджамп уж совсем колдомагией попахивает, похлеще телепортации Робина. Это не помешало им показать, как Коготь почти выбил дерьмо из Колпака. Ну не знаю, в Стражах вообще другой геймплей - там ты около-бесполезный командир, который ценен анализом поля боя и точечным применением сильных сторон членов отряда. В Паука не играл (вот выйдет на ПК - тогда и посмотрим, куплю ли), но из того, что читал и смотрел в обзорах - "Геймплей из серии Аркхэм, только хуже". Ну что я тут могу ещё сказать)
  3. p1cador

    Gotham Knights

    Что понравилось: У каждого героя своя абилка для путешествия: у Грейсона - глайдер, у Тодда - прыжки в воздухе (чего?), у Барбары - традиционный плащ, у Дэмиана - телепортация. Джейсон может шмалять в две разные цели одновременно Совместные добивания Возможность стелса и разные добивания: шумные и бесшумные Что не понравилось: Обрезанный и покусанный стелс. Он теперь походу нужен только для того, чтобы устранить одного-двух врагов и перейти к мордобою. Напольных люков и вентиляции не видно. Локации все какие-то открытые и не распологающие к скрытности. Враги с огнестрелом - какие-то жалкие тормоза, не представляющие почти никакой угрозы. Целятся они очень долго, и от их выстрелов легко можно увернуться. Да в показаном геймплее, пока вражина целилась в стоящего на месте Тодда, тот успел шмальнуть в одного, потом пальнуть во второго, и наконец выстрелить в целящегося третьего, сбив ему этим прицел. Какие-то цветастые шмотки, какие-то цветастые ресурсы для крафта. Попахивает Авенджерами. Но тут хоть визуально отображаются изменения. Члены Суда Сов лезут в ближний бой, и вообще в бой. Серьёзно? Они ж там все меценаты, бизнесмены и политики - откуда такое рьяное желание получить по маске? У них для этого Когти есть. Коготь кстати весьма неплох, и видимо они будут разных видов.
  4. p1cador

    Dead Space [серия]

    Спасибо. Я именно про условные комнаты, в которых был высокий уровень фонового шума. Например, в самом начале, зале с ремонтируемой вагонеткой, которую никак не может взять магнитный захват. Вот эти постоянные долбёжки захвата о вагон звучали настолько жутко, что мне казалось, будто какая-то огромная хтоническая тварь пытается пробить дыру в стене. Или где-то во второй половине игры, зал с кучей чего-то вроде воздушных клапанов, выдувающих воздух. Звучало как непрекращающийся рев и завывание монстров. У меня при первом заходе в эти комнаты возникало желание свалить из них подальше и как можно скорее.
  5. p1cador

    Dead Space [серия]

    Ой, да весь саспенс Мертвого Деда был придуман и отлично реализован ещё тогда, во времена первой части. Они что, собираются хвастаться дизайном пятнадцатилетней давности? Я не особо следил, но по звуку стримов ещё не было? Если они уберут "лязгающие комнаты" - то пошли они нахер со своим ремейком.
  6. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    На мой вкус всё не настолько печально. Стартовал мод два раза: первый за воина-двуручника в легкой броне, второй - за чистого мага изменения. В легкой броне и без брони, убивают, конечно, быстро. Но с прокачкой легкой брони появляются всякие интересные плюшки, типа резкого скачка в сторону для уклонения или замедления времени на некоторое время. Маг изменения тоже получился неплох, финальные заклинания типа "Порвать телекинезом всё внутри врага" довольно сильные были. А "Драконья стойкость", лучшее из защитных заклинаний, давала вполне приличную защиту. Хотя, если помню, прокачка была так себе - "он стоял посреди города и полчаса создавал светящиеся шары и кастовал обнаружение жизни". С другой стороны, мне очень понравились свитки, которые частенько могут зарешать, и всякие эпичные артефакты. "Сияние" весьма и весьма крутое было. И помню ещё классный меч, который выдают за убийство бывшего главы гильдии воров. Ещё позабавила прокачка карманных краж. Дело в том, что монетам добавили вес, а при краже предметов с весом можно выбрать количество воруемого. То есть можно тырить не весь кошелёк целиком, а именно столько монет, чтобы не запалили. В общем идешь к учителю воровства, платишь за уроки, заходишь ему за спину и начинаешь потихоньку воровать заплаченные деньги обратно. В процессе получаешь новый уровень, снова платишь за прокачку воровства, снова воруешь обратно, снова получаешь уровень. Ну и так далее. Очень быстро сотню получил в этом навыке.
  7. p1cador

    Gotham Knights

    Никогда не понимал, как Колпак влился обратно в семью. Он что, резинками стреляет всегда что-ли? Так ведь и резинкой можно убить. И вообще, он видимо от Бэтмена заразился:
  8. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Тоже бесит это в реквиеме. При этом вот такие текстовые описания подаются как "изюминка" мода, мол - "У нас всё по ролевому, без цыферок, бери нужное исходя из описания".
  9. p1cador

    Gotham Knights

    И меня это очень сильно смущает. Потому что заявлена возможность прохождения в одиночку. И по хорошему нужно как-то балансить врагов в зависимости от кол-ва игроков. То бишь в группе на 4-х враги условно станут крепче в 4-е раза, и бои могут превратиться в заковыривание мяса. А если сразу балансить на 1-го, то для 4-х забег превратится в лёгкую прогулку. С прохождением на 2-х это не так сильно бросалось бы в глаза. Впрочем, как-то же другие это делают... Короче, надеюсь, у WB есть какая-то тактика и они её придерживаются.
  10. p1cador

    Gotham Knights

    На странице игры в PS Store указана совместная игра для 4-х человек. Похоже, кооп на двоих расширяется до коопа на четверых. https://store.playstation.com/en-gb/concept/233383
  11. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Да вроде нет. Скачал, экзешник запустил, он там сам путь к игре нашёл, и просто "далее", "далее", "завершить". Ничего непредсказуемого в общем:)
  12. Да и да. Точнее, это ремастер 3-й части.
  13. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Стало интересно, ибо тоже обладатель столь современной ОС. Поставил версию из стима, поверх накатил русскую версию неофициального 10.5 - всё идет замечательно, начал обучение с Джеком.
  14. В том-то и суть, что подавляющая часть - по предзаказам и в первые дни продаж. А дальше, после первых двух-трех месяцев - глушь. То, что заработали на старте, давно уже спустили - на выплаты вкладчикам, премии сотрудникам, найм новых сотрудников, бухло, кокс, шлюх, жиголо, конфликт-меню и опохмел. Бизнес должен приносить прибыль регулярно и стабильно, чтобы в него верить и вкладываться. Какой смысл ставить на супер-жеребца, если он уже давно на скачки не выходит? Вот и инвесторы не понимают, и не спешат вкладываться в проджектов. Поэтому-то они сейчас рассказывают про бурную деятельность, мол, у нас новый Ведьмак, у нас кооперация с Epic, у нас вот-вот появится долгожданное DLC.
  15. Слишком качественные текстуры на русском. Игра или отечественная, или из ближнего зарубежья, или ультрадорогая. Все документы на стене помечены штампом "Спецгруппа Уникум-8", а также датированы 1989 годом. В заметках упоминается какая-то Долина Теней, куда через "Врата" устраивали экспедиции, собственно отчеты о них на стенах и висят. А также какая-то Субъект 6 (пишут "Она"), которая обладает уникальными способностями и помогает в экспедициях, но требует сигарет и дополнительных пайков. Также упоминаются некие Чернобог, "инфицирование куклами" и "Пожиратель". Чесслово, SCP какое-то. Но остров Яра нашелся только в Far Cry 6, и это наверное кооперация с Stranger Things.
  16. Отобрал в стиме игры с метками "Ранний доступ" и "Сексуальный контент", сортирнул по дате выхода - но этой игры не нашел. Собсна свой вариант и выбирал как визуально наиболее подходящий скриншоту.
  17. А мне и этого хватит. Всё ещё считаю, что Darksiders 3 и Darksiders: Genesis - отличные проекты с хорошим геймплеем. Desperados 3 - не мой жанр, но фанаты хвалили. Elex 1/2 - мне очень сильно не нравится, куда повернули пираньи после Risen 2, но в любом случае - моя неприязнь к игре с бюджетом не связана. Пускай за недорого, пускай без этого высокобюджетного лоска - лишь бы сценарий и геймплей были хорошими. Как я тут уже писал, поигравши в God of War PC-edition - предпочту новую Darksiders продолжению похождений Кратоса.
  18. Я смотрю на Darksiders 3 и на отношение компании к продажам - и меня их подход устраивает. Хотя это может я сейчас так говорю, а потом переобуюсь в прыжке.
  19. p1cador

    Starfield

    Вообще она. Но хрен его знает, что там имел в виду бывший сотрудник. Это мододелы уже 20 лет подряд исправляют одни и те же баги в играх беседки, и потому привыкли. А он может видел его в первый раз, и вообще редко работал.
  20. Хуже уже точно не будет!
×
×
  • Создать...