Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Darksiders [серия]

    Точно. А главная цель - застолбить своими норами всю карту.
  2. Мож Batman: Arkham Asylum? Кошмар Пугала?
  3. p1cador

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Это да... В стиме у стражей в пике всего 10к одновременных игроков. Против, например, 80 тысяч АоЕ4 - игры того самого нишевого и вечно-умирающего жанра.
  4. p1cador

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Я помню дофига трагичный момент из второй части, где он сидит, спокойно смотрит вдаль, его касается Мантис и начинает просто заливаться слезами. Но в целом соглашусь, Дракс в фильмах - тупой дуболом, а в играх - вполне умный, просто думающий в другой плоскости. Еще забыл про локализацию написать. Поначалу мне она не нравилась - и Питер звучит как-то растянуто, на пару с Гаморой, и Ракета чет не очень выразителен. Но потом я дошел до момента, где Квилл озвучивает, что сказали бы его друзья, будь они рядом, и черт возьми - до того офигенно у актера озвучки получилось передать манеру речи, тембр голоса и прочее такое других актеров. Я выбрал Дракса и Ракету - и блин, Квилл их озвучивает так, будто на самом деле их озвучивал:) И вот с этого момента сбросил оковы презрения и начал по-настоящему вслушиваться в озвучку, и соглашусь с остальными - актеры отыграли отлично.
  5. p1cador

    Darksiders [серия]

    Люди? Кто-то же должен превозмогать и выживать за счет юнитов-героев. Так-то ждем, наверное, шутер, этот жанр больше всего подходит Раздору.
  6. p1cador

    Darksiders [серия]

    Сразу признал. Просто на новом арте она так ослепительно горяча:)
  7. p1cador

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Тоже прошел. Ближе к концу мне даже начали нравиться бои, с этими их "Щитовика заморозь и разбей кулаком", "Снайпера притяни и в пропасть сбрось", "Кинь Ракетой стяжку, а потом долбани по куче врагов Грутом или Гаморой" и прочими "Драксом оглуши" и "Грутом опутай". Да, боевая система нормальная, но врагов что-то слишком много, и бывает проблемно выцеливать нужных врагов даже на клавомыши, что уж про геймпады говорить. Ну и под конец боев стало слишком много, а исследования - слишком мало. Управление кораблем, во всех сценах и этапах... НЕНАВИЖУ!!! Кто сделал такое ужасное управление кораблем с мышки?! Черт знает сколько раз разбивался, только потому что из-за управления не мог сделать то, что хотел. Сюжет отличный, мне вполне зашло. Диалоги диво как хороши, их реально много и они, черт возьми, не надоедают! Сделать много, и чтобы не надоело - это умудриться нужно. Персонажи отлично раскрыты, все их сюжетные линии хорошо развиваются и отлично вписываются в общее повествование. Хотя... Разве что с Гаморой и Грутом немного не докрутили на мой взгляд, но развитие Ракеты, Дракса и Стража Галактик Петра отлично прописано. Помимо основной команды: Никки - в принципе стандартный вариант "НеТакогоКакВсе" ребёнка, но потом всё уходит в глубокую драму, и взаимоотношения её и Лорда глубоки и отлично прописаны. Хэллбендер - однобока и за пределами флирта с Драксом скучна, типичный варвар; но она в целом не сильно важный персонаж. Злодей тоже довольно уныл, но его задача тут - просто быть злым, опасным и эффективно противостоять героям, и с этим он прекрасно справляется. Мантис - чудесна, жаль её слишком мало. Златовласка - жопошник, и это хорошо; сцена его препирательства с Квиллом при входе в корабль офигенна, напомнила спор за главенство Питера и Тора из фильмов Марвела. Режиссура - так себе, что катсценная, что боевая. Бесит вот этот пролет камеры вокруг Квилла в конце боя. Мне понравились командные добивания, когда Питер наносит финальный удар врагу, и показывают, как стоящие рядом компаньоны от себя добавляют. Хотя видел и негативные комментарии на эти анимации. Музыка - зашибись. Мне не очень зашли все эти треки из 80-х, всё таки они, на мой взгляд, ломают атмосферу. Тот же рикрол в бою с Фумом ощущается чудовищно. Но мне дико зашел собственный саундтрек игры - эпичный, динамичный и героический. В целом - соглашусь с выводами выше. Хочется ещё, да побольше. Где видел мнение, что по сравнению с фильмами Ганна игра не вывозит, но с этим мнением категорически не согласен. В игре всё органичнее, характеры лучше раскрыты и сюжетного контента хватит на пяток фильмов. В общем свой голос за лучшую игру октября в соответствующей теме на этом форуме я уже отдал.
  8. p1cador

    Игра месяца

    Ну если такие танцы, то тады Стражи.
  9. p1cador

    Игра месяца

    Darkest Dungeon 2 нет, потому что ранний доступ?
  10. p1cador

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Немного остыл от Darkest Dungeon 2, и решил стражей попробовать. Даа, печка моя уже плохо тянет современные игры, но на средней графике идет почти гладко. В сцене, где Квилл красуется перед зеркалом от "Turn up the radio", от музыки испытал вьетнамские флэшбэки. Не думал, что еще раз в игре услышу эту песню. Геймплей, на мой взгляд, слишком сумбурный. Только и жмешь на кнопку командного взаимодействия. И еще бесит, что если во время фиксации цели враг умрет, или патроны кончатся - то фиксация сбивается и нужно заново кнопку нажимать. И это, насчет романов... Тут же у Звезданутого лорда есть вроде как
  11. p1cador

    Darkest Dungeon [серия]

    Неожиданно для себя умудрился пройти поход до конца группой Чумной доктор+Шут+Расхитчица+Дикарка. До самого конца все члены группы остались друзьями со всеми другим сопартийцам. Слаженная команда тащит, положительные психозы во второй части гораздо интереснее, чем в первой. Всё-таки со стартовым набором навыков герои выходят сильно однобокими, или середина на половину - та же дикарка, например, может вешать на себя насмешку, вынуждая врагов атаковать её, но вот способностей лечения и защиты у неё нет. Да, она пассивно усиливается с снижением своего здоровья (и тем занимает нишу флагеллянта из первой части), но тут один путь получается - драться до конца, а там авось сопротивление смертельному удару сработает. Да, у Дикарки есть самолечение, но где-то там в глубинах. Но может это просто мое нытье. Короче мне обидно, что самый танковый персонаж в итоге - это Расхитчица, которая может каждый ход жрать абсент, восстанавливая ХП и получая кучу уклонения. Дед воитель в стартовом наборе тоже неплох, но блоки имеют свойство заканчиваться. А Прокаженный мне не понравился как танк - да, удар он держит отлично, и может в какой-то степени самохилиться, но блин - он просто стоит весь в белом такой красивый, а враги лупят не его, а задние ряды - не может королёк никаким образом заставлять себя бить. Лекарей в отряде, по сути, всего трое, и только один из них тру-хилбот - докторша. Я ей открыл все способности, и после усиления хилок она действительно здорово поддерживает жизнеспособность отряда. Есть еще беглянка, которая в стартовом наборе лечения не имеет, но открывает его довольно быстро и лечит хорошо, но количество лечилок на бой ограничено. Оккультиста вот только открыл, но по описанию хилка у него - говно.
  12. p1cador

    Batman: Arkham [серия]

    Кому как. По мне - в City у неё анимешное лицо бисёнена, а в Knight - вполне милое личико. А тело и там, и там огонь.
  13. Музыка офигенно задает атмосферу путешествия в один конец.
  14. p1cador

    Darkest Dungeon [серия]

    Вообше игра на глобальном уровне ощущается как партийный рогалик. В более прямом смысле, чем даже первая часть. Эти вот путешествия по дорогам - прям как блуждание по храму из Curse of the Dead Gods, очень похоже: те же сгенерированные переходы в сгенерированные комнаты разных типов, и тебе выбирать, по каким комнатам тебе лучше пробежаться, чтобы получить то, что нужно. Самое большое отличие - большая часть перекрестков в DD2 скрыта, и пока не доедешь - не узнаешь, что тебя там ждет, а в Curse of the Dead Gods игроку сразу известно, что за комнаты ждут впереди. По этой же причине можно выбирать плохие дороги - они могут вести к нужным объектам: тайникам с лутом, дозорным башням (которые раскрывают все неизвестные перекрестки), беженцам (чтобы пламя возжечь) или храмам героя (новые абилки). ИИ... Да черт его знает. Он для меня был достаточно осмысленным и в первой части. Тут ведет себя пример-то так же. Враги отрабатывают по наложенным меткам, умеют фокусить (но это наверное если звезды сойдутся), но всё же ограничены своими абилками и неспособностью самостоятельно менять свой строй (а только умениями всякими). Понятно, что какой-нить рыцарь будет лупить первые две позиции, просто потому что не может поступать по-другому. Самое главное отличие от первой части - отсутствие глобального менеджмента. Ну то есть он есть, но только в рамках одного похода. Герои не могут расти в уровнях, усиленные абилки получают только на 1 поход, разве что новые открытые способности остаются с ними навсегда. Весь собираемый лут тоже остается на один заезд и после его окончания теряется. Если в первой части игра писала, что коли стало дело дрянь - то лучше бежать, то здесь наоборот - советует идти до конца несмотря ни на что. Умершие герои всё равно будут доступны в следующем походе, а чем дальше уйдешь, тем больше Надежды™ получишь. Она - это такой глобальный опыт профиля, за развитие уровней профиля открываются новые герои, новые предметы и новые черты характера, что будут доступны в следующих походах.
  15. p1cador

    Darkest Dungeon [серия]

    Таки не успел закончить первый заезд, ибо время уже позднее. Но сказать есть чего. Для начала - в игре есть частичная локализация. Переведено далеко не всё, но многое. Плюс наканец-та есть шикарный русский шрифт, не уступающий оригинальному. Графика и музыка на уровне. Всё приятно глазу и слуху. Анимации прям хороши. Здорово, когда героем выбираешь способность, которую хочешь применить, и герой берет в руки нужное оружие и замахивается им для атаки. Очень приятно.
  16. p1cador

    Darkest Dungeon [серия]

    Ранний доступ уже в ЕГС за жалкие 649р. - https://www.epicgames.com/store/ru/p/darkest-dungeon-2. Думал потратить купон на 650р на покупку, но раз такие дела - пойду еще и стражей куплю что ли...
  17. p1cador

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    К сожалению, выбирая между Стражами галактики и Вторым Темнейшим, что выходят в один день, я скорее всё-таки выберу темнейшее
  18. Нет. В игре есть элементы Top-Down шутера.
×
×
  • Создать...