Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Последние Лего Звездные Войны?
  2. p1cador

    Игра месяца

    Какой-то ниочемный месяц был... Либо махровое инди, либо просто фигня. Голосанул за Forgive Me Father, потому что кому-то тут с форума оно понравилось.
  3. p1cador

    Prince of Persia [серия]

    Сорри за некропостинг, но тому есть трехчасовой историко-аналитический повод
  4. p1cador

    Saints Row [серия]

    "Кристобаль Хозевич успел раньше"
  5. p1cador

    Console Perk

    Хз, верить или нет, но: https://www.championat.com/cybersport/news-4678537-istochniki-samaya-dorogaya-podpiska-ps-plus-v-rossii-obojdyotsya-v-6049-rublej.html PS Plus Essential («Основной» в России) Наполнение: три бесплатные игры в месяц (одна для PS5 и две для PS4), доступ к онлайну в платных играх, дополнительные скидки, облачные сохранения и коллекция PS Plus Collection (19 игр). 1 месяц — 529 рублей 3 месяца — 1399 рублей 12 месяцев — 3299 рублей. PS Plus Extra («Экстра» в России) Всё из PS Plus Essential, а также каталог из нескольких сотен игр для PS4 и PS5. 1 месяц — 729 рублей 3 месяца — 2139 рублей 12 месяцев — 5299 рублей. PS Plus Deluxe («Люкс» в России) Всё из Essential и Extra, а также триалы новинок и каталог классических игр с PS1, PS2 и PSP. 1 месяц — 805 рублей 3 месяца — 2599 рублей 12 месяцев — 6049 рублей.
  6. p1cador

    Starfield

    На форуме ResetEra появился некто под ником Hevy008, назвался художником по персонажам и начал рассказывать байки о состоянии Starfield. Поводы доверять ему есть: он получил отметку подлинности от администрации сайта. Кроме того, Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил, что Hevy008 действительно принимал участие в производстве Starfield. Hevy008 недавно уволился из Bethesda Game Studios, поэтому и посчитал, что теперь может поболтать об игре — но в рамках разумного. Тем не менее спустя какое-то время его аккаунт вместе со всеми сообщениями пропал — комментарии Hevy008 остались лишь в цитатах других пользователей. Вот что успел рассказать художник о Starfield и своей команде: Bethesda Game Studios — очень классное место для работы, где чувствуешь себя уверенно. Тодд Говард (Todd Howard) — «определённо харизматичный парень». Движок Starfield ужасен в плане инструментария — пользоваться им неудобно. Выглядит Starfield хорошо. Освещение смотрится всё лучше и лучше — не уровень Horizon Forbidden West, но всё равно очень прилично. С начала года каждый четверг проходят плей-тесты, куда постоянно добавляют что-то новое. Цитата: «Стрельба окейная, полёты прямо сейчас ужасные. ИМХО, для меня они просто неинтересные». В Starfield переизбыток контента — возможно, ради релиза что-то придётся вырезать. Самое главное сейчас — не делать новый контент (его-то хватает с головой), а исправлять баги и находить правильный баланс систем, чтобы играть было интересно. Команда точно постарается выпустить игру в срок — намечена уж слишком «сексуально выглядящая» дата релиза. Картина станет яснее, когда Starfield дорастёт до бета-версии. Это должно случиться летом — там и будет видно, успеют ли выпустить игру к назначенному дню. Starfield собираются выпустить 11 ноября 2022-го (то есть 11.11.22 — отсюда и «сексуальность» даты). Скорее всего, много официальных подробностей об игре раскроют 12 июня на совместном шоу Xbox Game Studios и Bethesda Softworks. Источник: https://stopgame.ru/newsdata/53074/byvshiy_hudozhnik_bethesda_rasskazyvaet_insaydy_o_starfield
  7. p1cador

    Overwatch [серия]

    Ясно-понятно. Лироооой - врыв - вжик-вжик-вжик - кладбон. Хотя я, возможно, так же за Рейна играю.
  8. p1cador

    Overwatch [серия]

    И что как? Видел разные мнения, от "совершенно другая игра" до А чем дум вытесняет гориллу? Блок, судя по описанию, у него только фронтальный, а-ля Гендзи, а купол Уинстона всё равно универсальней. Да и автонаведения нет, чтобы плавить крутящуюся мелочь и бить сквозь щиты (вроде тесла макаки плавила и щиты, и тех, кто за ними стоит)
  9. Ткну пальцем в небо и скажу Shenmue 2
  10. Судя по скрину - это какая-то японщина 1998-2001 годов.
  11. p1cador

    Starfield

    Не ожидал, что на форуме Биовар будут недовольны композитором Драгон Эйджев. Всё еще считаю правильным выбор между Зуром и Соулом. Зур - композитор футуристичных (пусть и ретро) Фолычей. Никак не преуменьшаю талант Джереми, но мне кажется, что музыка Зура будет восприниматься привычнее.
  12. Длинное словоблудие обсуждение.
  13. В судейских решениях быть слишком добрым.
  14. Это в смысле реиграбельности или в смысле возможностей отыгрыша? Я пока не закончил за него, но кой-какие мысли высказать могу. В плане реиграбельности ловить нечего - чистый всепрощающий добряк. С этим нужно к стартовым мификам идти - там ангел может быть за добро или за справедливость, эон - правоверным или ренегатом, и т.п. В плане возможности на что-то влиять - да тоже не особо, ну или я пока что ничего еще не видел. В квесте с драконьим кладбищем должны быть свои исходы, но я еще не дошел. Ну и можно Теренделев вернуть. Дебильнейший миф. квест: "Проникнись жизнью простого люда и через малую помощь принеси добро". "Я маленькая девочка, и у меня сегодня день рождения, и я хочу венок из цветочков, только не абы каких, а именно тех, что в Изе растут", "Я старый философ, поспорил с своим не менее старым коллегой, и чтобы выиграть спор, мне нужна книжка. Но не абы какая, а именно та, что хранится в Тюрьме Неизбежности, логове Бафомета. Молодой человек, почему бы вам туда не сбегать, уважить старика?". Я это слушал и думал "Вы чё, серьезно?!".
  15. Как-то так примерно и было...
  16. Ага, все последние три года, или сколько там уже прошло... Картинке с твиттора:
  17. p1cador

    Overwatch [серия]

    Как я понимаю, в описании указаны дополнительные свойства Укрепления, то есть старые эффекты продолжат действовать. А это -40% от входящего дамага и защита от критов. Теперь к ним добавится еще 125 временных ХП. Мне интересно, а механику брони разрабы будут переделывать? Или уже? А то я давно не играл и за патчами слабо слежу.
  18. Я после оформил до конца свое отношение к этому. Тут Гордон - это классический доктор Ватсон из старых сериалов. Тот самый тупой толстяк, который нужен только за тем, чтобы ходить за Холмсом, заглядывать ему в рот и восхищаться его дедуктивными выводами. В Бэтмене всё не настолько плохо, но очень сильно этим отдает. И да, что думаешь про Фальконе? Про него в целом мало говорят развернуто, и, наверное, не спроста. Вот ничего не вижу общего с Землей-1. Альфред не беспринципный социопатичный вояка; он заботится о Брюсе, а не растит из него идеального солдата. Сам Брюс - не упорный новичок, шьющий себе костюм на Зингере в духе Человека Паука. Кобблпот - не уважаемый мэр Готема. Загадочник - не адекватный. Хотя на Двуликого с Земли-1 я бы посмотрел - там очень интересная интерпретация.
  19. Не дождался нормальной дорожки с дубляжом. Отсмотрел с закадром. Снято очень красиво. Полфильма можно резать на кадры и в рамочках на стену вешать. Превосходно поставленные кадры дополняют уже почти традиционный для Бэтмена серо-зелёный светофильтр и офигенная "давящая" музыкальная тема. Со всей восприятельной частью - картинка, музыка, звук - прям хорошо. Не могу сказать, что мне понравился этот ржаво-индустриальный стиль фильма, но он точно выглядит свежо. Сюжет в целом понравился, но кроме финала. Добротная, крепко сбитая детективная история, где события и разгадки цепляются друга и тащат действие вперёд к заготовленным Загадочником выводам. Финал же, с момента убийственного выстрела и до конца, высосан из пальца или откуда-то еще. Начать хотя бы с того, что злодей мог вальнуть "крысу" вообще в любой момент, раз знал кто она и где она. Нафига было устраивать цирк с сюжетными конями в первой половине фильма - непонятно. Ещё выбивается то, что злодей был показан как "бедный маленький человек", и все преступления совершал с помощью скотча и подручных предметов. А под конец там и взрывчатка появляется, и куча винтовок военного образца с ящиками патронов. Диссонанс однако. Бэтмен Паттинсона - полупонравился. Внешне он в костюме прям очень хорошо получился, в некоторые моменты он мне очень сильно напоминал вариант из Arkham Origins, особенно когда яростно орёт в камеру. С другой стороны, его игрой и воплощённым персонажем я не доволен. Он какой-то уж слишком отстранённый, молчаливый, неподвижный. В его дедуктивные способности мне с трудом верится - он не пробует, не действует, и выглядит так, что все догадки ему с потолка в голову падают. В боевых сценах он слишком медленный, даром что одет в супер-пупер-пуленепробиваемую броню, выдерживающую автоматную очередь в упор. А Бэтменское альтер-эго - Брюс Уэйн - раскрыт ещё хуже, чем во всех предыдущих фильмах. Короче: внешне - хорош, внутренне - сильно на любителя. По остальным персонажам. Альфред неплох, классически чопорно-утонченный, но мне не хватило его морализаторства. В Нолане с этим было гораздо лучше. Неплох и Гордон и его детективный тандем с Бэтменом, хотя мне всё равно немного не доставало его самостоятельности. Кошка с точки зрения её персонажа в сценарии в целом неплоха, но мне игра актрисы не понравилась. Пингвин Фаррелла - это не Пингвин. А Пингвинище! Прям верю, прям отлично прописанный и великолепно сыгранный персонаж, главное украшение фильма. Фальконе мне не понравился с точки зрения сценария - на него накидали вообще какую только можно грязь, и сделали мразотной мразью и самоуверенным мерзавчиком, в противовес каноничному "мафиози с принципами". Своим внешним видом и движениями он мне почему-то напомнил Джокера Сизара Ромеро. Не знаю почему, но мне очень понравилась игра окружного прокурора. Да, в целом персонаж-то третьестепенный, но до того хорошо у него вышло всё, что не могу не отметить. Насчет Загадочника. Вот насколько он отличается внешне от каноничного образа, настолько же совпадает с каноном в сути персонажа. И в комиксах, и в фильме сердцевина у них одинаковая - это задрот-обиженка с жаждой внимания. Но если у каноничного Ридлера не было никакой "боязни сцены", и он в открытую демонстрировал всем кому можно свои длинные, полные самовосхваления монологи и "силу своего интеллекта", то в фильме Ривза он подтипа "забитый задрот", не умеющий и не желающий общаться. Он жаждет внимания, но не умеет и не понимает, как его добиться, поэтому как может собирает вокруг себя таких же двинутых "друзей". В общем мне подобная интерпретация персонажа понравилась, игра актера - тоже.
  20. Блин, я только сейчас обнаружил, что "Жестокий удар" работает и с оружием дальнего боя. Хотя в его тэгах указано только "Специалист по ближнему бою". Сделаю себе пометочку на будущее для воина-арбалетчика-снайпера.
  21. Там в настройках управления есть парамтр "Скорость поворота камеры при помощи мыши". У тебя там случайно не 0 стоит?
  22. У меня всё работает. Каких-то настроек касательно поворота камеры не нашел:(
  23. Зашел в новую локацию. После первого боя исчезли модельки ГГ, сопартийцев и врагов. невидимки друг с другом сражаются, и даже выделить можно только портреты персонажей. Типичный патч совокотов.
×
×
  • Создать...