Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Сорри, но вот прям щас она запущена, пока обед.
  2. Походу, нигде. Значение фиксированное, повышение ХП от уровня не зависит. Вроде как формула расчета есть вот тут: https://pathfinderkingmaker.fandom.com/wiki/Hit_Points#Hit_Dice Но я что-то ей не совсем верю - слишком большая прибавка у варвара и воина между уровнями, у них вроде меньше было на 1. Во второй части эта проблема учтена - там и в окне класса прямо пишется, сколько ХП за уровень он дает, и в окне персонажа в "шапке" класса справа есть то же значение.
  3. Как я понимаю, это не баг, а фича - события происходят не в сеттинге Забытых Королевств (планета Абейр-Торил -> континент Фаэрун -> всем нам известное Побережье Мечей), а в сеттинге Эксандрия, который когда-то спецом выдумали для проекта, и который позже официально вошел в состав D&D. Так что в этом другом мире нет никаких Морденкайненов, Тензеров, Бигби и прочих Таш с Физбанами.
  4. Игра, полная добра и взаимовыручки

     

  5. p1cador

    Hogwarts Legacy

    https://www.therowlinglibrary.com/2022/02/04/insight-editions-to-publish-the-art-and-making-of-hogwarts-legacy-in-september-2022/ Артбук по игре выходит 6-го сентября. Обычно такие вещи до релиза не принято продавать. Так что по слухам ждем игру где-то в конце августа - начале сентября.
  6. Отсмотрены серии 4-6. В целом примерно на том же уровне, что и первые три. Самый классный момент - это взлом заднего прохода (Шортхалт бы мною гордился!) в тюрьму, когда, похоже, было выброшенно 3 единички - на взлом, исполнение и акробатику. Ну и мне пока что грустно, что здесь в целом мало d&d. Я мож придираюсь, но всё это выглядит как просто безликое фэнтези. Расы/классы героев угадываются, но кроме этого - ничего нет. Банально - могли бы обыграть, что полуэльфы видят в темноте, а остальные - нет. Мелочь, но лорофанам было бы приятно. И ещё что-нить в таком духе.
  7. Хрен его знает. Какая-то старая фэнтезийно-средневековая стратегия. Пусть будет WH: Dark Omen.
  8. Пускай скворцов майки забирают. И будет у них мой личный ролевой флэш-рояль: Bethesda + Obsidian + inXile + Blizzard + Eidos
  9. Как неожиданно и приятно. Но почему сразу-то нельзя было!
  10. Если правильно помню, то заклинания требуют для применения какое-то кол-во распевов. То бишь когда ГГ условно пропоет свою песню три раза - можно будет кастануть заклинание, требующее трех распевов.
  11. "Это не то, чего нам хотелось, но то, что мы заслужили"© Мне в целом понравилось, но всё-таки "взрослого" контента многовато. Ради чего? Чтобы 40-ние олды, почёсывая пузо и тыкая в экран рукой с зажатой в ней банкой пива, вспоминали свои заходы?
  12. Там, к сожалению, похерили главную идею оригинала - то, что негритя солдатиков нельзя в принципе поймать за руку в случае их преступлений. Книжный Макартур отправил любовника на самоубийственное задание, а тут бесхитростно шмаляет из табельного в затылок, да еще и посреди своей же палатки! Книжные Роджерсы просто "забыли" выдать хозяйке лекарство, а тут её умышленно душат подушкой. Ну и с большинством так же, не буду на всякий случай спойлерить. Не переделали только Веру, Армстронга и Уоргрейва. Ну и некоторые сцены меня оставили в недоумении, вроде песен и плясок с бухлом и наркотой ближе к финалу. Что, зачем, откуда это вылезло?.. Но в целом скорее понравилось чем нет. Ибо красиво, и наконец-то, впервые на западе - каноничный мрачный финал. P.S. только сейчас хохма дошла: Армстронг = "Крепкая рука". Ага, крепкая, очень крепкая.
  13. В гугле нашел только, что с ними можно тройничок устроить. Возможно, где-то в процессе этого будет... А так гайдов по ачивкам Jade Empire в интернетах хрен найдешь...
×
×
  • Создать...