-
Публикаций
7 066 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Сорри, но вот прям щас она запущена, пока обед.
-
Походу, нигде. Значение фиксированное, повышение ХП от уровня не зависит. Вроде как формула расчета есть вот тут: https://pathfinderkingmaker.fandom.com/wiki/Hit_Points#Hit_Dice Но я что-то ей не совсем верю - слишком большая прибавка у варвара и воина между уровнями, у них вроде меньше было на 1. Во второй части эта проблема учтена - там и в окне класса прямо пишется, сколько ХП за уровень он дает, и в окне персонажа в "шапке" класса справа есть то же значение.
-
Как я понимаю, это не баг, а фича - события происходят не в сеттинге Забытых Королевств (планета Абейр-Торил -> континент Фаэрун -> всем нам известное Побережье Мечей), а в сеттинге Эксандрия, который когда-то спецом выдумали для проекта, и который позже официально вошел в состав D&D. Так что в этом другом мире нет никаких Морденкайненов, Тензеров, Бигби и прочих Таш с Физбанами.
-
https://www.therowlinglibrary.com/2022/02/04/insight-editions-to-publish-the-art-and-making-of-hogwarts-legacy-in-september-2022/ Артбук по игре выходит 6-го сентября. Обычно такие вещи до релиза не принято продавать. Так что по слухам ждем игру где-то в конце августа - начале сентября.
-
Отсмотрены серии 4-6. В целом примерно на том же уровне, что и первые три. Самый классный момент - это взлом заднего прохода (Шортхалт бы мною гордился!) в тюрьму, когда, похоже, было выброшенно 3 единички - на взлом, исполнение и акробатику. Ну и мне пока что грустно, что здесь в целом мало d&d. Я мож придираюсь, но всё это выглядит как просто безликое фэнтези. Расы/классы героев угадываются, но кроме этого - ничего нет. Банально - могли бы обыграть, что полуэльфы видят в темноте, а остальные - нет. Мелочь, но лорофанам было бы приятно. И ещё что-нить в таком духе.
-
Хрен его знает. Какая-то старая фэнтезийно-средневековая стратегия. Пусть будет WH: Dark Omen.
-
Пускай скворцов майки забирают. И будет у них мой личный ролевой флэш-рояль: Bethesda + Obsidian + inXile + Blizzard + Eidos
-
Как неожиданно и приятно. Но почему сразу-то нельзя было!
-
Если правильно помню, то заклинания требуют для применения какое-то кол-во распевов. То бишь когда ГГ условно пропоет свою песню три раза - можно будет кастануть заклинание, требующее трех распевов.
-
"Это не то, чего нам хотелось, но то, что мы заслужили"© Мне в целом понравилось, но всё-таки "взрослого" контента многовато. Ради чего? Чтобы 40-ние олды, почёсывая пузо и тыкая в экран рукой с зажатой в ней банкой пива, вспоминали свои заходы?
-
Там, к сожалению, похерили главную идею оригинала - то, что негритя солдатиков нельзя в принципе поймать за руку в случае их преступлений. Книжный Макартур отправил любовника на самоубийственное задание, а тут бесхитростно шмаляет из табельного в затылок, да еще и посреди своей же палатки! Книжные Роджерсы просто "забыли" выдать хозяйке лекарство, а тут её умышленно душат подушкой. Ну и с большинством так же, не буду на всякий случай спойлерить. Не переделали только Веру, Армстронга и Уоргрейва. Ну и некоторые сцены меня оставили в недоумении, вроде песен и плясок с бухлом и наркотой ближе к финалу. Что, зачем, откуда это вылезло?.. Но в целом скорее понравилось чем нет. Ибо красиво, и наконец-то, впервые на западе - каноничный мрачный финал. P.S. только сейчас хохма дошла: Армстронг = "Крепкая рука". Ага, крепкая, очень крепкая.
-
В гугле нашел только, что с ними можно тройничок устроить. Возможно, где-то в процессе этого будет... А так гайдов по ачивкам Jade Empire в интернетах хрен найдешь...