Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. У меня до таверны все тоже было более-менее - при переходе в новые локации сворачивался развёрнутый на полную журнал, так что его приходится заново разворачивать. Но это не смертельно. Но вот крестоносцы вытаскивают меня из крепости после проигранного боя - а у меня мышка не жмется, для перемещения. То есть я могу щелкнуть там на NPC или контейнере с лутом каком-нить, и тогда персонаж побежит к нему, но не могу просто щелкнуть на землю или на точку перехода - в этом случае ничего не происходит. Опытным путем установил, что это исправляется, если поменять формацию отряда на по-умолчанию. Они там попытались сделать "умную" формацию, которая сама определяет, куда тыкнуть этих персонажей - во фронт или в тыл. Получилось не очень, потому что система упорно отправляет Камелию назад как колдуна, и моего ГГ не переносит вперед после смены лука на рапиру. В общем поэтому я ещё в лабиринте поменял формацию на свою, и с ней же перешёл в таверну. И с ней перемещение отрубается. Поменял на стандартную - перемещение включилось. Но кнопки перехода всё равно не жмутся даже после этого. Персонаж просто подходит к ним и стоит. Пробовал перезагружаться, выходить из игры и заново запускать - всё едино. Не пробовал разве что откатиться на более старое сохранение, до перехода в таверну. Вот так ещё попробую, и если не исправится - то черт его знает, что дальше делать. UPD. Как-то само починилось.
  2. Черт возьми, какие забористые в бете баги. Таких лютых в альфе не было. Кто смог выйти из таверны в город - поделитесь, как вы это сделали?
  3. Ну и в целом да, теперь это можно романсить. А не ту фанатскую страхолюдину, что тут раньше кидали.
  4. Наконец-то! Можно не сидеть и придумывать, как бы покрасивше назвать, но чтобы и лорно было, и чтобы от звучания уши не вяли. Кнопку нажал - имя получил.
  5. А в настройках самой игры выбора языка нет? У меня пока что ещё качается.
  6. Почему западная анимация выглядит как аниме? Ну и да - той самой музыки нет:(
  7. ЕС должен до 5 марта согласовать покупку Zenimax.
  8. Пред-бетовый стрим перенесли на вторник, 2-е февраля, в 20:00 по Москве (если я правильно время перевел). Также офцально портрет Сиилы:
  9. p1cador

    Shadow of the Tomb Raider

    "Какой ты чувствительный мальчик, Харби"­® Я от Нетфликса смотрел только Принца-Дракона и Кармен Сандиего - и оба мне зашли. Дракон больше, Кармен - меньше, но все-таки. А если позовут Щербакову на дубляж Ларки - то вообще замечательно. Новую большую часть ждать стоит, наверное, не раньше 2023, что, конечно, грустно. Слишком много всего пролюбили Скворешники со своими мстюнами.
  10. Хмммммм я это точно где-то видел. А это случаем не Старк? Который город из Dreamfall: The Longest Journey?
  11. Не могу не поделиться этим эпиком. Утырено отсюда: https://stopgame.ru/newsdata/46528
  12. Стыдно, потому что оно у тебя вообще есть и ты специально в это зашел сделать скриншот, чтобы поделиться им на форуме. Да, это чёртовы Мстюны.
  13. Точно нет. Грим вдоль и поперек хожен, и там нет ни такого места, ни такого дизайна. Может, Wolcen?
  14. p1cador

    Borderlands [серия]

    Самого серьезного человека на Пандоре будет играть комик. Ясно-понятно...
  15. p1cador

    The Elder Scrolls [серия]

    Таки тоже жду фанатский ремейк. Но если за качество квестов я мало волнуюсь (в обле они были офигенные, а внутри игры квесты организованы в принципе так же, как в скайриме), то вот насчет внутренней начинки игромеха у меня большие вопросы: Оружие будет ломаться? Алхимия останется как в Скайриме, или переделают под Облу, или что-то среднее? Будет конструктор заклинаний? Вернутся ли классы? Будет ли выносливость снова нужной? Вернут мистицизм и акробатику с атлетикой? Вернётся ли эффект хамелеона? Что вообще будет с ролевой системой? Ибо в Обле это был просто чудовищный взаимосвязанный монстр. У меня студенческие друзья таблицы в экселе делали со схемами прокачки, вроде "48 раз ударить цель булавой, а потом переключаться на меч"
  16. Дабы не захламлять тему с игрой, да и чтобы у людей особо не подгорало, напишу тут. В общем прошел я HellBlade. Я игру заканчивал на одной ненависти, ни одна игра до этого во мне такой ярости не вызывала. Прошел, титры досмотрел (благо, короткие), вышел и сразу снес с огромным чувством удовлетворения.
×
×
  • Создать...