Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Отобрал её у киберпсиха в пустошах. У меня было 48к критой в голову. В тело заходит примерно 2-8 тысяч, в зависимости от крутости врага. Этого, впрочем, все равно хватает для убийства. Плюс пробивает насквозь всю линию выстрела, что, наверное, баг, ведь оружие не электромагнитное. В общем почти зачистил западные пустоши, осталось только два "дебоша". Купил обе кочевнические грязомески, и черт возьми - как же весело на них кататься от первого лица по ухабам пустыни. В "окне" (я же правильно понял, и это бронепластина с выводом изображения с наружных камер) постоянно скачет земля и небо и почти нихрена не видно, тебя мотает туда сюда. Любители застревать в глуши, думаю, оценят.
  2. В общем после перехода во вторую главу опять забил на сюжет, и пошел карту пылесосить. Полностью зачистил Уотсон и Уэстбрук, 21 уровень, 100к в кармане. Поэтому насчет квестов, кат-сцен и персонажей не могу сказать ничего, зато могу наговорить многое об активностях, вопросиках, разных видах маркеров и прочем таком. Дальше начинается субъективщина, и в целом такие очень странные вещи про восприятие
  3. p1cador

    BRC Video Games Awards 2020

    Жду: Evil Genius 2, потому что слишком много мировых достопримечательностей еще не украдены. Да и вообще - первая часть была очень интересна своим менеджментом и атмосферой. Надеюсь, локализация всё-таки будет. Gotham Knights, потому что они Бэтмены! По роликам - не слишком отличается от классической серии, но со своими примочками. Всяко интереснее отряда, от которого непонятно чего ждать. Gothic, потом что еще одна грязная тварь! Интересно, куда уйдет ремейк и что из всего этого получится. Не разделяю мнение, что нужно делать "абсолютно всё по заветам отцов", не внося изменений в игровые механики. Но фанаты считают иначе... Hitman 3, потому что все цели мертвы, направляйся к выходу. Последние миссии симулятора киллера были очень хороши, и раскрывали 47 как отличного ролевика. Hogwarts Legasy, потому что ты волшебник @p1cador! Очень, ОЧЕНЬ давно хочу ролевую игру по вселенной ГП с выбором факультета и прочим отыгрышем. Воплощается давняя мечта! King's Bounty 2, потому что нужны новые прохождения без потерь. Как и с Готикой - интересно, что получится в итоге. Пока ничего не понятно, но очень интересно. Pathfinder: Wrath of the Righteous, потому что она просто охрененна. 300+ часов в альфе уже наиграл, и нужна еще доза, да побольше! Subverse, потому что именно такой ME мы заслужили. Wolf Among Us 2, потому что нужно больше химии между Бигби и Снежкой. Посмотрим, на что способна возрожденная Telltale. Bloodlines 2, потому что кровь Каина всегда будет с тобой, дитя тьмы. Как и с Готикой - интересно посмотреть, что в результате получится. Darktide, потому что это чертов Бэйнблейд! Новая игра по вахе, что тут еще нужно?
  4. Просто держим в уме Легенду, которая по идее не должна отрезать вообще никого. С другой стороны, с неё должно быть пользы и механик, как от козла молока.
  5. Как же он задолбал, чесслово. Вижу его квесты, думаю "как-нибудь потом сделаю", и иду по другим заданиям. И на пути к этим "другим" внезапно звонит наш Деламейн, мол, тачка рядом. Я так пошел по квесту хрен знает куда на восток, в Колумбарий, 2 км блин. И уже почти дошел, как "Там машина рядом". И хопа - останавливается такси и просит как можно осторожнее вернуть его назад. Да ну блин...
  6. До него очень далеко... Он там вроде на 14-16 уровне характеристики. А я решил сначала реакцию поднять до 18, чтобы вставить иплант на отхил после каждого убийства. Хотя он скорее для ближников с клинками, но мне в тот слот всё равно больше нечего запихнуть...
  7. Смысл есть, если больше нравится форма, чем содержание. Сейчас имею 18 уровень, а до сих пор бегаю с снайперкой Ашурой, которую нашел уровне на 3-м. Потому что она меня полностью устраивает - по-прежнему ломает головы с одного попадания, а автонаведение в условиях моего неуверенного управления с геймпада - это очень большой плюс. Да, она старая, да, у неё днищенский ДПС, да, она однозарядная и с гигантским временем перезарядки. Но я вряд ли променяю её на что-то получше. А вот улучшить, или поднять качество - хотелось бы. Плюс улучшение подходит для уникальных предметов, вроде Фенрира (ПП с дополнительным огненным уроном и отбрасывающими пулями) или Скальпелем (сабля с огромными бонусами к крите). При улучшении уникальные свойства не потеряются, а найти на бомжах что-то соответствующее трудно. Вопрос: а где-то купить высокоуровневые ингридиеты для крафта можно? А то там какие-то совсем жуткие цифры на улучшение - типа 48 фиолетовых компонентов. Я с разбора фиола получаю, наверное, одну штуку. А оранжевые компоненты я вообще ХЗ где брать, ибо разбирать легендарки не хочется.
  8. Без спойлера хотя бы сразу разъясняет, что по-другому не могло всё пойти, и это не твой косяк как игрока. А появление Джонни мы видели еще в трейлерах, как собственно и предшествующее этому событие.
  9. Дык Mass Effect 2 показал, что с такими концовками делать. Неканон и переигрывай.
  10. А я как бегал с ашурой фиолетовой - так и бегаю. Всё равно всех не-боссов в голову ваншотит, а если крит пройдет - то там вообще тыщ 8-10 вылетает. Да и весело это - засел где-то там враг наверху за бортиком, ты его выцелил, отвел ствол так, чтобы враг остался в наводческой области, пальнул - а там пулька сама нашла и за угол залетела. Я хотел сначала в криту упороться, но потом посмотрел навыки, и гораздо лучше в этом плане как раз короткоствол. Там среди талантов пистолетных можно наполучать 25 с лишним процентов к шансу. Плюс если уйти еще в невозмутимость (вторая ветка хладнокровия) - то там чуть ли не до 100% можно довести. Плюс находил пару шмоток на +30% к крит. урону. В общем вкусно всё получается. А это модификация какая-то? Я не видел ни в одном геймплейном трейлере такого. Да и в интернетных описаниях всякого тоже. Находил только "Скальпель" ("Нейрохирург. Номер один. Твердый рука. ") - уникальную катану с огромным шансом крит. урона. Может, со щитом - это какая-то из таких же уникальных?
  11. p1cador

    BRC Video Games Awards 2020

    Так думают все, на чью долю выпадает подобное, но это не им решать. В наших силах решать только что делать с нашим голосом, отметить им, что нам дорого.
  12. Я для этого биту с собой ношу. А вообще я как-то критой захэдшотил одного босса, у него ХП упало с 100% до 10%... и он сразу вырубился. Реджина говорит "молодец, не убил", а я и рад, что она рада. А еще моноструна вроде наносит нелетальные повреждения, потому что поваленные ей враги падают за землю и корчатся. Но вот если нанести последний удар в голову - то она отлетает нахрен. Странно в общем всё это.
  13. p1cador

    BRC Video Games Awards 2020

    Можете поправить?
  14. Был стрим 11.12.2020, оказывается, показывали как минимум новый интерфейс: Выжимка со скриншотами на форуме: https://forum.owlcatgames.com/t/11-12-2020-owlcat-dev-stream-ui-stream-special-q-a-unofficial-transcription/30480
  15. Струна бьет не сильно, но быстро, далеко и широко. Я без прокачки силы и навыков струной примерно за 75% выносливости ушатывал одного врага.
  16. p1cador

    Сопартийцы

    Правильно понимаешь. Там даже проведение энергии, полученное от разных классов (например, паладин и жрец), друг с другом не складывается.
  17. Прошел миссию с похищением биочипа. И черт возьми, какая же это феерия идиотии.
  18. Я как-то умудрился развить до 2-х этот навык. Видел, что очки давали, когда я просто на пробу махал дубинками. Я вообще думал сначала, что этот опыт дают за восстановление выносливости. Но похоже, что нет.
  19. Неа, только заменить на другой. Логично, чо.
  20. Больше всего $$ получал по задания Реджины Джонс, это которые вопросики на карте. Обратил внимание, что некоторая одежда продается по примерно 500$, что тоже неплохо. В общем скопил зачисткой карты 90 000$... И слил их все по дурости у ригера. Попался мне один по квесту, я в его подвале неприятные вещи нашел, и он обещал мне скидку сделать, если я "забуду". В общем у него же поставил за 0 евробаксов моноструну и подкожную броню. Почему по-дурости? Да потому что купил оба импланта на ноги - и на двойной прыжок, и на усиленный прыжок. Сначала купил двойной, потом передумал и взял усиленный. Я-то думал, что я в этом окошке просто выбираю будущие вещи. А оказывается он мне ноги отрезал, первый поставил, и прям там же отрезал только что поставленные импланты и вкрутил новые. Зато их теперь менять можно нахаляву... Сам качаюсь в реакцию и в винтовки, и похоже придется еще технику прокачивать, ради улучшения и сборки нового оружия.
  21. Всякие дополнительные пути открывают только 3 характеристики - Сила (двери ломать), Техника (двери вскрывать) и Интеллект (подключаться ко всяким точкам доступа). Какого-то применения у реакции и хладнокровия не нашел, разве что в диалогах будут проверки. Реакция отвечает только за изпользование основных видов оружия (пистолеты, винтовки и оружие ближнего боя). Хладнокровие - за скрытность (но и без прокачки в принципе можно извернуться) и невозмутимость. Это я вообще не понял что. Там все завязано на получение каких-то эффектов невозмутимости. Видел только опять же один навык в этой ветке, который их дает. Будет ли вообще вся ветка работать без этого навыка - непонятно. Прочитать, что дает каждая характеристика, и описание навыков, можно в принципе и в интерфейсе. Маленькие хитрости: Уровень веток навыков ограничен характеристикой. То есть если у тебя 5 очков в реакции, то поднять короткоствол выше 5 ты не сможешь У навыков требования только к уровню характеристики, но не к величине самого навыка. Т.е. ты можешь развивать реакцию хоть в потолок, но совсем не пользоваться винтовками. И при этом иметь возможность брать высокоуровневые навыки в ветке винтовок. Получаемые от развития ветки очки навыков не обязательно должны быть вкинуты именно в эту ветку. Так что имеет смысл пользоваться непрофильными навыками хотя бы ради того, чтобы наполучать из их веток очки навыков, чтобы вкинуть их куда нужно. Встречал оружие, у которого есть требование к силе=6. Возможно, дальше будет больше. Так что возможно имеет смысл поднять эту характеристику, даже если не пользуешься ею.
  22. После ограбления Мальстрёма пошел по вопросикам бегать. И прям Ведьмаком третьим повеяло. Также в локации несколько врагов и пара сундуков, в одном из которых 4-6 предметов повышенной редкости. Там же заметил что аналогично витчеру крестиком на мини-карте отмечаются трупы, на которых что-то осталось. Попользовал самонаводящуюся снайперку. Всё в принципе нравится, вот только иногда, на некоторых врагов пули не наводятся. Вот прям совсем - целишься, стреляешь, и видишь как пулька у тушки рррраз - и в сторону сворачивает. Это у них какая-то защита есть от наводящихся выстрелов? Такое только с некоторыми врагами, остальные вполне успешно пули ловят. Кстати, а кто знает, как посмотреть, сколько каких патронов успел накопить герой? Кроме как взяв в руки соответствующее оружие. В инвентаре не нашел ни на одной вкладке патронов. И да - они что, ничего не весят? Магазин одежды видел на карте, значком рубашки отмечается. Магазин оружия есть рядом с домом Ви, этажом ниже. Но значков с оружием на карте не видел...
  23. Где-то на миссии с Мальстремом нашёл фиолетовую "умную" снайперку. Лютая вещь, хэдшоты на геймпаде никогда не были такими простыми. У неё только один недостаток - она однозарядная с приличным временем перезарядки. Впрочем, учитывая, что в пределах одного класса оружия тип боеприпасов общий, у Ашуры (так винтовка зовется) очень высокий КПД каждого выстрела.
  24. p1cador

    Warhammer 40,000: Darktide

    Смерть врагам его! Интересно, будет ли "зажигалка" канонично вечной. И да, что это за дева с молотом? Сначала подумал по одежде, что это типа псайкер такой, но совсем мимо оказалось. Какая-то сестра битвы лайт.
×
×
  • Создать...