Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Ну у меня также, но в случае с вражескими генералами одна молния на 8к урона - и нет снайперов. А эти гады как раз в фортах сидят, которые ради зеленого флага нужно сколупывать. Пока еще не поджимает, но уже боязно как-то.
  2. Если складываешь книжки заклинаний с мификом, то уровень мифика начинает складывается с уровнем заклинателя. Поэтому и круги раньше, и пробой должен быть сильнее. У мага на 13 уровне с 4-м уровнем лича будут доступны заклы 9-го круга.
  3. У меня всё, что поставляет призыв и Регилловские решения: снайперы, щитоносцы и кирасиры. Плюс можно гонять проект от Дейрана на +12 кирасиров и +20 снайперов (вот уж где проявилась любовь изнеженного эгоиста и короля самодисциплины). К ним присобачены жрецы и рыцари преисподней, потому что их тупо много, еще со второй главы. А вот le général у них - чистый воин. Всякие тактики аж на +2 к атаке и -2 к скорости, +25% к шансу криты и прочее такое. Есть закл для войск на пробитие сопротивления урону, но оно почти бесполезно. И огромный госпиталь. Пытался хоть какие-то баффы-заклинания набрать, но не выдают ничего. Второй отряд: когда-то выданный отряд чемпионов за какие-то заслуги, варвары (я ждал, что после зимнего солнца можно будет их в армию по призыву загонять, но что-то не), монгреллы-налетчики, колдуны (когда-то выдали, и с тех пор в наемниках почти не появлялись) и небольшой отряд падших рыцарей. Короче всё, что в закромах завалялось. Командует ими чародей с огненной стрелой, и больше сказать-то и нечего.
  4. Да, вопрос к любителям сражений на глобальной карте? Какие войска набирали? Потому что я что-то заслушался Регилла, и его тактики про "Крепкий и бронированный фронт с минимумом атаки, а за ним - могучие стрелки". И в целом это даже работает успешно, но в боях с вражескими генералами это нифига не работает. То стек снайперов просто заваншотят заклинаниями, то кинут на них паралич - и всё, остальная армия хоть и дохнет медленно, но ничего противнику сделать не способна. Итого войска без генералов раскидываю на 1-2 уровня силы выше своей армии вообще без потерь, а на армии с генералами даже смотреть страшно. Пытаюсь там сделать второй ударный отряд из солянки наемников, под предводительством боевого мага, но сколько там наемников этих наберешь...
  5. Откуда столько харизмы? Насо Подарила Иомедай?
  6. А, ну видимо с Вольжифом попутал. В это прохождение его не было у меня в группе в этом квесте. Зато про Венду всё так, "по горячим следам" описал.
  7. Пресветлые ангелы - единственные, кто могут урезогить королеву и убедить оставить ГГ титул. У них точно не полыхает. По крайней мере от лишений.
  8. p1cador

    Darksiders [серия]

    Видишь обновление в теме - заходишь надеждой в сердце. 3 дня осталось. Ждем и надеемся на апокалипсис.
  9. У меня Ланна в группе не было, а опция про Сиилу почему-то не отображалась. Но была реплика про Регилла, на которую он меня весьма витиевато послал. Пришлось бухать самому:(
  10. Тоже обрезал интерфейс
  11. 3 дополнительных сопартийца-нежити точно будет, они были еще в бете. Сейчас, может, и побольше.
  12. Nope. Попозже скину еще скриншот.
  13. Нет. Подсказка - в названии игры есть слово "Sea".
  14. Да, у спеллкастеров атака слабо растет. Но у трушных магов и так запрет на доспехи, а потому можно и ловкости качнуть. У сакральных заклинателей в подавляющем большинстве случаев по-умолчанию доступна только средняя броня, а это нагрудник с максимальным модификатором ловкости +3. Ну и наконец, атаки касанием - это совсем не выстрел. Куча модификаторов не учитывается при расчете попадания, например - броня, щит, естественная броня и т.п. А потому ими попадать намного проще.
  15. Народ, а Сердце Машины только на продажу же, да? Нигде его там дальше по сюжету применить нельзя? А то стоит-то дофика, но мало ли, вдруг нужно для чего-то...
  16. p1cador

    DEATHLOOP

    Ждем-с инфы из первых рук, глаз и ртов.. Я лично подожду выхода в геймпассе.
  17. p1cador

    DEATHLOOP

    Аминь. Посмотрел обзор, и такие же мысли. Получился эдакий Диз, только с меньшим количеством каких-то интересных ситуаций, разнообразие же сделано из дрочева одних и тех же локаций. Главный плюс - выкинули систему морали, чем сняли негласное табу на кровавое прохождение. Но, имхо, эта же проблема была изящно решена ещё в Прее.
×
×
  • Создать...