Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Да-да, описание типичного модератора. Я, видимо, хожу по офигенно тонкому льду.
  2. То, что для нас шок, для них - норма жизни. Думаю, что такой диалог вполне возможен:
  3. 1. И дальше будет такое встречаться. Потому что в игре механика припасов заменена на механику порчи. С каждым отдыхом в Мировой язве герои постепенно накапливают порчу. Она может быть 3 уровней, и чем дальше - тем сильнее штрафы. Снизить получение порчи при отдыхе может жрец (самая верхняя позиция), а частично снимать порчу могут вот такие святые предметы. Уровень порчи отображается в окне карты в самом низу. 2. Магическая дверь открывается или очень высоким броском плутовства, или заклинанием магического очищения, ну то есть развеяния. Если у тебя в союзниках есть крестоносцы-волшебники, и они умудрились дожить до верхнего яруса - то они сами применят заклинание на двери. За дверью сундук с дварфийским топором +1.
  4. Кстати, а кто-нибудь пробовал всю игру затыкать Уголёк (Уголька)? Во что выльется? А то у меня пока что рука не поднимается...
  5. Это я тогда так тут описывал демона. Но это было во времена ранней беты, и потом оказалось, что демону активности дали, а личного квеста и диалогов - нет. Вот и сложилось впечатление, что демон должен сам познавать свою демоническую природу и раскрывать свою силу.
  6. В общем, проверил - у лича с магусом книга заклинаний не сливается. Видимо, нужна книжка с полной прогрессией, до 9-го уровня. Выбор книжки "своя или какого-то класса", похоже, есть только у ангела и лича, у остальных даже выбора нет, сразу предлагают заклинания заполнить. Взял демона. Находящиеся в партии Регилл и Сосиска сразу же ощетинились, Аруша ударилась в панику, а остальным дамам, Карамельке и Венду - понравилось. Атака с разбега у демона - это офигенно. В бете её вроде не было, по крайней мере я не помню. А тут - прям эпичная и полезная для рукопашника вещь.
  7. В бете я наоборот - вовсю продвигал в решениях Азаты свободу и самостоятельность, и закончил третью главу вот с таким лицом:
  8. Меня умиляет, когда он устаёт и начинает канючить: "Можем мы уже отдохнуть? А теперь? А как насчёт сейчас?"
  9. Это не баг, это называется "регенерация". Если у врага есть регенерация, то он не может умереть. Но каждая регенерация пробивается определенным видом урона. У троллей в кингмейкере - кислотой и огнем, какой-то там шатун - только негативной энергией. Можно попробовать в описании монстра через осмотр посмотреть, чем пробивается регенерация. Обычно там пишут.
  10. Если они потеряв все хиты падают на землю и лежат - можно попробовать добивающим ударом... э-э-э... добить.
  11. Nope. "Мы в ответе за тех, кого приручили" Хотя в бете он у меня в одном бою умудрился копыта отбросить и умереть насовсем. Нэнио вообще веселушка. Все диалоги с ней дико веселые, кроме разве что теста на дружбу.
  12. Дык там же вроде не обязательно кровушкой расплачиваться. Хочешь - с хитов кастуешь, не хочешь - делаешь традиционно.
  13. А шо не так? Ну привязанная специализация на некромантии, ну не страшно же...
  14. В бете такого не было. Специально в азату уходил. Правда у меня бард был археологом, и песня была только одна - удача археолога. Но в любом случае - у меня тогда не сложились ни песни, ни книги заклинаний.
  15. У мификов своя собственная прогрессия в 10 мифических уровней, которая идет параллельно обычной прокачке и строго по сюжету. Цитата, которую ты кинул, касается конкретно пути легенды, в котором ГГ лишается своих мифических уровней, но получает вот эту самую ускоренную прогрессию и 40 уровней. Как это по факту работает - ХЗ, из тутошних еще никто не видел.
  16. Вариант с Сосиской и масс-хилом тоже хорош. Ну и Ланн там чего-то могёт, но при каком выборе не помню - то ли разбежаться, то ли стоять насмерть. Meanwhile прелат Харлан уже три крестовых похода гоняет и в хвост, и в гриву культистов и демонов. Да, со временем крыша немного начала подтекать, синдром Леорика старикан заработал, но всё равно остается большой угрозой для демонов, и крепким щитом для Мендева.
  17. Багов полно, но они касаются в основном игромеха - в сюжете чего-то косячного и непроходимого я не видел. Производительность хорошая в целом, загрузки, по крайней мере у меня - быстрые.
×
×
  • Создать...