Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    5 698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Не изменяет. Локация Глубины логова троллей, самый северный угол карты. При этом если Бартоломей не упомянал хлыст - то кобольдов и троллей в том углу не будет.
  2. Очень сильно напоминает мне DMC2
  3. А почему-бы ему не послушать, если в конечном итоге он просто захапает твое уже отстроенное королевство, вложив в это минимум средств. Чужими руками - жар загребать, как говорится. Да и зеленомордой он не доверял, я думаю, так - временный взаимовыгодный союз. Вот сколько лет прошло, а выше NWN2 с его крепостью, войсками, деньгами и отрядами так никто и не прыгнул. Тебе говорят, что у тебя в войске 150 рыл, из них 30 - гномье пополнение, значит в бою так и будет. И шикарнейшее сражение на стене - стрелы свистят, катапульты камни запускают, вспышки от огненных шаров и молний высвечивают бессчетное вражье воинство и подъезжающие издалека осадные башни. Блин, это. Было. ЭПИЧНО. А тут? Даже силой нельзя Ироветти взять. Блин, даже в город зайти нельзя, пока по снам зеленомордой не прогуляешься! "Не положено". Чхал мой злой герой на международную этику. Захватить гадящую англичанку гадящий Питакс и забыть о проблемах. Но неееет, низзя. В реальности к королям выстраивались в очереди любовницы, потому что он их одаривал. Разница в финансах между "типа средним классом", да даже и средним дворянином, и королем - колоссальная. Поэтому королевские подачки вполне могли обеспечить безбедную жизнь на несколько лет вперед. И я сильно сомневаюсь, чтобы хоть одна дама от Ироветти хоть медяк увидела. Затащил к себе в подвальчик, в колодки засунул, глаза завязал, кляпом заткнул, засунул, по бокам отхлестал, избил, и выкинул нахрен из дворца где-нибудь возле отхожего места. Ну и к такому в очередь строиться?
  4. У злого как раз начались отношения с темными рыцарями с этого. Типа крестьяне хотят забить рыцаря "потому что угнетатель и вообще в Асмодея верит", прогоняешь крестьян, рыцарь впечатляется "хорошим правителем с твердой рукой, который не боится указать черни на её место" и предлагает весь свой орден тебе пригнать. Ну вот у меня и был тру-нейтральный Геральт-алхимик. Впрочем, это было во времена, когда не встретить баги было легче, чем встретить. Мож сбойнуло чего.
  5. Ко мне к нейтральному герою вообще вроде никто не приходил. К законопослушному-злому пришли рыцари Асмодея из ордена чего-то-там-типа-дыбы. Принял с распростертыми объятьями. Дают крепость ордена, которая, насколько помню, снижает лояльность и население на 4, зато дает 12 к стабильности и армии. Места правда много жрет...
  6. Ага. Что-то как-то стремительно все идет...
  7. Вообще похоже на Silverfall
  8. Тут парное оружие порезали, и поэтому в целом двуруч заходит нормально. Аркебуза по прежнему может тащить.
  9. Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection
  10. p1cador

    Сопартийцы

    Мне думается, что всю инфу о происходящем в мире боги получают из колеса душ. Что там память умерших принесла - то боги и знают. Далеко не факт, что за морем Бурь (или откуда там Рекке?) вообще действует колесо. Силенок у него может маловато. Так что умершие там в колесо не попадают, и поэтому не приносят никаких знаний богам.
  11. p1cador

    Сопартийцы

    Реке уплыл с миссионерами. Но сам не был глубоко верующим человеком. Просто один из членов команды обслуживания корабля. Если там спросить его про миссионерство, то он скажет, что это было задачей других людей, а он так - подай-принеси.
  12. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Надеюсь, хоть империя/ситхи адекватно показаны будут.
  13. p1cador

    Devil May Cry [серия]

    Цитата с DMC-вики:
  14. Паледжина - или пало-воин, или пало-певчий. Лично брал первый вариант. Возможность совмещать ауру и стойку (правда, воинская стойка с аурой фокуса не совмещаются, одна другую подавляет), возможность взять устойчивость ко всем возможным воздействиям в игре, получить неплохую точность и контроль от воина и много защиты и брони от паладина. Я чисто в боевой вариант уходил, без всяких этих возлияний возложений и паладинских приказов. Только копыто мула и праведный удар, только хардкор. Вариант с певчим думаю тоже неплох, но больше в сторону поддержки и лечения. Эдер - воинотюрист. По прежнему танк с большим щитом. Немного меньший запас здоровья компенсирует высокой защитой, да и воинский реген от мультикласса не страдает. Плюс у авантюриста есть прекрасные плюшки для танка - отвлечение всех втянутых в бой врагов (а это позволяет автоматом прописывать им скрытую атаку вот просто так, да еще и отвлечение = окружение, что снижает их защиту) и контратаки по тем, кто промазал по герою в ближнем бою (а защиты много - мазать будут часто). Бегство, в противовес названию, позволяет влетать сразу в толпу, всех на себя стягивать, да еще и получать +50 к отклонению. Прекрасный выбор в общем. Фессина - певцемаг. Офигенный призыватель. Сначала призывает за счет фраз, потом - призывает всякие там огненные стены и т.п. Своими призванными тварями неплохо танчит. Огры рулят. Рекке - варвар-воин. Главное не забывать сначала применять тактический залп, а уже потом - боевую ярость. Тогда она будет дольше длится. Неплохо держит удар (хоть и похуже Паледжини) и больно бьет (хотя, опять же, на мой взгляд - хуже Паледжины), но в целом весьма недурной парень. Благодаря тактическому залпу может копытом мула довольно долго держать врагов на земле. Мирке - монахотюрист. Тем более что у авантюриста подкласс "уличный боец". Быстренько набирает раны, получает кучу урона и кучу брони - и лезет в бой. Главное - "ускользающий разум" не брать, а то плюшки уличного бойца работать не будут. Нарядил её в тяжелую броню и плащ Немнока и дал в руки маленький спецщит для монаха (чья-то там рука). В бою, когда здоровье упало до половины, у орланши было 27 (!!!) брони - как-то хитро там все сложилось.
  15. Что-то это как-то затянулось... то. Vagrant Story.
  16. Да там всегда эпилоги отличные за всех советников, что до десятки довел. Джубилост-министр по ходу развития все время орет "О Боги! Нас снова обманули! Как мы могли попасться на эту простую уловку?! Давай скорей делай то-то, а то проиграем!" и потом "Черт, именно этого они и хотели! Мы снова в дураках! Делай скорее вот это, а то проиграем!". А в конце все равно - отличная шпионская сеть, "Я горжусь моей, то есть нашей работой" и все прекрасно.
  17. Нормально будет выглядеть. Почти все заклинания на усиление себя не тратят действие, а потому можно в самом начале боя обмазаться всем, чем только можно, а потом еще и в зубы дать кому-нибудь. В целом пошаговый режим норм. Да, некоторые специфические тактики ушли в небытие (типа сначала пальнуть из огнестрела потом в ближний бой лезть, потому что перезарядка ≠ восстановление и всякое такое), но зато заиграли заклинания со сложными областями действия (типа молнии, прилива и т.п.). Раньше их было сложно использовать, потому что пока кастанешь - враги уже убегут. А сейчас норм. Ну и да - как сказано в описании - бои становятся дольше. Иногда - намного.
  18. Завершение игры. После прыжка в яму - финишная прямая.
  19. p1cador

    Borderlands [серия]

    Скорее всего - уже седьмой. За сегодня. "Наштукатуренная!"­©
  20. p1cador

    Сопартийцы

    Да там вроде нужно согласиться роман начать. Может ты до этого, окучивая Зоти, как-нить ляпнул Майе, что нужно придерживаться служебно-уставных отношений?
  21. We need to go deeper. Правильно в общем.
×
×
  • Создать...