Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Ни разу этот плащ не надевал. У него очень специфический плюс, но при этом вполне конкретный и сильный минус. Ну и нафига он нужон? А вообще посмотри его характеристики через осмотр. Может, он там слаб к касательным заклинаниям? Можно было бы попробовать "Возвращение" (изгнание которое), но у тварюшки скорее всего огромный спасбросок воли и сопротивление магии имеется. От себя: я тут попробовал в главе "Исчезновение Варнхолда" сделать ход конем - получил квест найти трех пропавших сестер, нашел их, перебил, и с курительницами сразу к врадам долины мертвых поперся, не возвращаясь к варварам в лагерь. Хотелось проверить, адекватно ли игра воспримет такое поведение? Оказалось, что одновременно и да, и нет. С одной стороны - через врата я успешно прошел и в гробницу попал. Внутри гробницы на меня не нападал пожиратель душ, потому что не знал моего имени. В общем все замечательно протащилось. Но зато квест "По остывшим следам" так и остался висеть. После Вордекая пошел в лагерь келлидов - а там нет никого, только одинокий волк стоит на входе, питомец видно чей-то. Причем сразу же в дневнике написалось, что мол мы с сестрами подрались, и теперь не знаем, что дальше делать, нужно спросить у Дугата. А его-то и нет. Пошел на кремнистое поле, поговорил там с Дугатом - он вел себя приветливо. Но квест так и остался висеть. Ну и видно до конца так будет...
  2. p1cador

    Borderlands [серия]

    В EGS стартовала предзагрузка. К чести эпиков - идет хорошо, не проседает как в стиме (когда скорость начинается с максимума и постепенно падает до 0, потом небольшой перерыв - и снова максимальная скорость и снова медленно падает). Да и интерфейс загрузки в EGS, ИМХО, лучше.
  3. Ну к Делевинь у меня претензий нет. Она, на мой взгляд, отыграла замечательно. А насчет Блума - мне кажется, это просто персонаж у него такой, слишком молчаливый, скрытный и глубоко в душе рефлексирующий. Блум в эмоции могёт, специально пересмотрел сцену с его тьмашерром, и там он таки хорошо отыгрывает смесь удивления и отвращения. Так что считаю, что это проблемы не Блума, а героя.
  4. Досмотрел. В целом все неплохо, но 8-я серия - это просто Санта-Барбара. Как грибы начали выскакивать незаконно-рожденные дети и прочая такая туфта. Забили на тему с Воронами. Побыли они на фоне пару серий и все, хватит. Детективная часть, а точнее её развязка, сначала не понравились, но потом я подумал, обдумал, и пришел к выводу, что по крайней мере идея вот таких "чисто английских убийств" вполне вписывается в мир. Но реализация и ход расследования все равно деревянные. Хорошо хоть актеры не деревянные. Ну, в основой своей массе. Не очень понравился Филострат (Блум), чисто за счет того, что у него "анимация" так и осталась от Тернера. Да и в целом его персонаж несколько уныл: четверть фильма он корчит какие-то рожи, четверть - проникновенно смотрит, и половину - погружен в себя с задумчивой физиономией. Вот Виньет (Делевинь) понравилась больше - и ассортимент эмоций у неё разнообразнее, да и в целом персонаж интереснее. Зато дико понравились второстепенные - Турмалин (Карла Кром) и сержант Дорси (Джейми Харрис). Вот прям верю им обоим. Еще верю жене канцлера, хотя она иногда, редко, переигрывает. Визуал офигенный. Тут даже добавить нечего. Это прям топ - костюмы, интерьеры, городские виды, снежные горы, вообще все.
  5. Так сходу и не вспомню, но вообще достаточно много у комбо из островного аумауа и архипелага, что в общем то логично. По классам больше всех вроде сайфер, остальных меньше, из воинов например есть только вроде одна фраза чернокурточника на всю игру.
  6. p1cador

    Джокер / Joker

    Да там частенько так. Сколько обзоров у них не читал - везде "всё это пошло, избито, шаблонно... было уже тысячу раз...", постмодернист по ним плачет. И написано с таким словесным переподвыпердом, что возникает ощущение, будто у редактора статьи было обязательное требование - минимум два стилистических оборота на предложение. Главная ценность статьи для меня - это сюжетный замес с мусорной проблемой Готэма и желанием Томаса Уэйна подняться на хайпе вокруг неё во власть. А вообще то, что фильм награду взял - для меня первый звоночек. Потому что увеличился шанс, что мы или получим совсем не того Джокера, которого ждем (а получим какую-нить добрую версию с максимум легкими психическими заскоками) или получим, пускай и злодея, но слишком слезливого злодея. В общем ИМХО, но награды на всяких там фестивалях 90% берут всякие драмы-слезогонки, так что у меня, как у нелюбителя слезогонок, опасений прибавилось.
  7. p1cador

    Saints Row IV

    А я бы сыграл за что-то посередине. Вторая часть не нравится своим сраным багом, от которого скорость игры зависит от тактовой частоты процессора (итого чем мощнее процессор - тем быстрее идет игра) и своим скомканым сюжетом. Зато активности были просто зашибись. Телохранитель звезды, защищающий её от папарацци и разбивающий морды особо наглым фанатам. Или помощь риелтору в виде поездок на говновозке с поливанием её содержимым домов, дабы твой наниматель мог скупить недвижимость подешевле. Это было весело, интересно и разнообразно. А вот в третьей части активности капитально порезали. Зато миссии там намного круче и интереснее, как и сюжет. В общем мне бы всю сюжетную часть из третьей и активности из второй - и для меня это сразу будет лучший SR.
  8. Печалька. Думал, мож как-то извернуться можно...
  9. Прошел дополнение "Участь Варнхолда" (ага, вот так вот своевременно). И по мне что-то как-то meh. Сюжет ну очень короткий. Как, наверное, одна глава из основной кампании, и то короче по ощущениям. Движухи почти никакой. Персонажей всего 2 - унылый Варн и более-менее интересный Сепал, остальные компаньоны ни на что не реагируют и нужны только для сражений. Основной квест в целом достаточно линейный. Единственный значащий выбор, перед Очевидно Зловещим Последним Данжем, может и повлияет на что-то, но вот желания перепроходить не прибавляет. Возможно, интересно будет с помощью убеждения озлобить Варна, но это я просто предполагаю - у моего героя убеждения не было вообще, поэтому не знаю, что там будет. Из всех трех доп. заданий интересно по сути только расследование. И, несмотря на то, что улики реально интересно собирать, сделать неверные выводы в принципе нельзя. Было бы прикольно, если бы нельзя было раскрыть дело, если ты улики неправильно скомпоновал. Остальные допы в целом сводятся к пойди-убей. Локаций по сути всего две, не считая самого Варнхолда - это Город Пустых Глазниц (вот тут интересно, я думал, что будет просто повторение локи из оригинала, но они просто взяли и заделали локацию с другой стороны от храма. Вот это было интересно) и Очевидно Зловещий Последний Данж. Вот последняя локация интересна, по порталам мне очень понравилось прыгать. Но вот бои в них в целом стандартные. Толпы мимиков сначала радуют, а потом раздражают. Ну и еще свинья от разрабов - по ходу прохождения начинают отбирать компаньонов, что обидно.
  10. Для меня все консольное - дикий темный непролазный лес. Дэнди только в детстве было и все. За остальных говорить не могу...
  11. p1cador

    Джокер / Joker

    Лента посмотрела Джокера. Ну лично мне теперь хоть замес ясен.
  12. Несгибаемый защитник офигенно заходит под неуязвимого дикаря, позволяя получить громадное снижение урона. Качаешь до 8-го варвара, получаешь +4 СУ и возможность брать даром ярости дополнительно +2 СУ 3 раза, их можно брать обычными фитами через дополнительный дар ярости. Переходишь на защитника, у него в +1 СУ на 4-м (всего 12 уровень персонажа), +2 СУ на 7-м (всего 15 уровень) и +2 СУ на 10-м (всего 18 уровень). Плюс у защитника можно еще 2 раза взять персональный фит на +2 СУ. Итого, к 18 уровню - +4 СУ от варвара, +6 СУ от даров ярости, +5 СУ от защитника, +4 СУ от фитов защитника. Итого 19/- СУ, плюс можно еще добрать адамантитовый средний доспех (ну или тяжелый, если скорости не жалко) - еще +2 СУ (+3 с тяжелым) и кольцо "Хранитель", которое дает еще +2 СУ. Если не жалко бонуса щита от хранителя, то можно взять еще дварфийский щит на +2 СУ. В сумме за все - +19 база и максимум +7 от шмота. Чародейский рыцарь может здорово зайти магусу после 10. Там как раз идет фит на половину уровня магуса как уровней воина, и сам рыцарь тоже будет давать уровни воина. Можно будет добрать топовые воинские фиты. Все равно плюшка магуса на увеличение зачарования для оружия убивается об потолок в +5, который достигается очень быстро, и смысла в дальнейшей прокачке магуса уже сильно меньше. Вот не надо. Уровень монаха там совсем не обязателен. Нужен только фит "Мастер рукопашного боя", взять который - минимум проблем. Хотя с монахом да - было бы еще круче. Я качал "Защитник алдори 8"/ "Дуэлянт 9", и это один из топовых персонажей получился (как собственно и почти любой воин ловкач в PF:KM)
  13. Офигеть, там еще и премию дают? 500+ часов наиграл, а об этом впервые слышу. Наоборот, обычно старался затягивать прохождение, чтобы больше исследовать все что можно, прежде чем проклятье начнет висеть дамокловым мечом. Народ, а при каких условиях будет сценка с мамонтенком у Канеры дома? Потому что в последний раз просто пришел, сластены просто показали мне мамонта и все, квест завершился там же еще Канера должна на шум прибегать...
  14. p1cador

    The Outer Worlds

    И ну их нахер, такие романы. "Ты мне бивень мамонта принес, люблю тебя до гроба!" или "Трое суток подряд она входила и выходила из силовой брони. Тогда я и понял, что она - смысл всей моей жизни". Лучше уж никаких, чем такие романы ради романов. В вегасе их не было совсем - и хуже он от этого не стал. Да и кривоватые они у них получаются, PoE2 не даст соврать. Уж лучше признать свою слабую сторону и развивать сильные...
  15. Всё, моя больше не мочь. Моя признается, что тассилонский специалист - это говно полное. Это как обычный волшебник, но с небольшим плюсом в виде одного дополнительного каста специализированного заклинания, и небольшим минусом в виде полной невозможности кастовать запрещенные заклинания. Именно как специалист на конкретной школе он дико сосет. Да хоть у того же колдуна. Я тут глянул, и по идее лучшим убивцем-иллюзионистом получается... иллюзионистом получается... получается иллюзионистом... колдун с загробным наследием. Потому что он может получить те же плюшки, что и волшебник (любимая школа, метамагия и т.п.), но сможет кастовать заклинания воздействия на разум на нежить(!!!), будет иметь большее кол-во заклинаний в день, и не будет так сильно зависеть от выбранного набора. Разнообразия арсенала нет, нельзя со свитков учиться? Специалисту это и не нужно, все равно при повышении уровня будет брать только свои заклинания, а на остальное ему "до лампочки". Не менее эффективным, а то и более, оказывается... колдун с мистическим наследием, ну или колдун мыслитель (хотя этот чуть послабее). Просто за возможность увеличить сложность профильных заклинаний на +3 (+1 от аркана мистического наследия, если к заклинанию применяется метамагия, на 1-м уровне | +2 от силы школы, которая увеличивает сложность всех заклинаний выбранной школы, на 15-м уровне). Что очень круто. А вот волшебник всего этого лишен... Не, он конечно получает новые круги раньше, это несомненный плюс... Но этот плюс нихрена не перевешивает +3 к сложности. В общем ну его, этого мага-иллюзиониста. С самого начала пошел не туда, увидел теперь нормальную дорогу, и старой больше идти не хочется. В общем сделал человека-барда-археолога с весьма странными характеристиками Все это в закос бросания пилумом из-за щита. Появились ли с патчами где-нибудь там ближе к высоким уровням нормальные зачарованные пилумы - понятия не имею. +1/+2 в игре вроде видел, но в эффективность на хай-лвл что-то не очень надеюсь... но верю:)
  16. Все. Провалы в логе не пишутся, к сожалению, но вроде проверку проходят все. Я как-то брал Джейтал в гробницу Армага, чтобы все потайные двери там найти, которые раньше не нашел. При этом Джейтал не была "ближайшим героем". У Линдзи внимания с самого начала нет. Так что ей придется отказаться от какого-то навыка, чтобы вместо него качать внимание. К тому же у неё нет мудрости, поэтому базовая прибавка будет неоч. Вор тут впереди планеты всей - у него и половина уровня в качестве бонуса от фита "Чувство ловушек", и может взять воровской прием на +4 к проверке, да и заполировать все это бдительностью и экспертом. То же самое есть у археолога - это вообще человек-оркестр человек-навык, умеет все подряд и на пятерку. Ну и чуть похуже у инквизитора - у него тоже есть прибавка в полуровня к вниманию, но он не может взять воровской прием на +4 к навыку.
  17. p1cador

    Control

    Для неопределившихся, как я.
  18. Насколько я помню - нет, не складывается. Интернет-поиск подтвердил: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/aspect-of-the-falcon/ И это, там, как я понял, или увеличивается крит-диапазон лука, или увеличивается крит-множитель арбалета. Потому что для всех луков 20/х3 , а для всех арбалетов - 19-20/х2. Аспект сокола догоняет все до 19-20/х3.
  19. Удваивается кол-во "удачных" результатов. Т.е. если крита при 20 (1 из 20), то с навыком будет 2 из 20, т.е. 19-20. Для 18-20 (3/20) с навыком будет 6/20, т.е. 15-20. На всякий случай - между собой свойство оружия "острое" и фит "улучшенный критический удар" не складываются. Минутка оффтопа - в NWN2 у престиж-класса "Мастер оружия" на 7-м уровне был уникальный навык, который "прибавлял" к шансу криты еще 2/20, и эта способность складывалась с улучшенным критическим ударов. таким образом доводя криту косы до 17-20, а криту рапиры - до 13-20. Учитывая, что на 5 он еще и множитель увеличивает... В общем жалко, что престижей тут недозавезли.
  20. Разве? А мне что-то казалось, что Тартука берет хаотичный, а Харгулку - злой. Блин, вот обидно же стало. Как раз играю хаотично-нейтральным, замирил живность у Платана. Мог ведь оказывается троллями пополнить баронство, но великий рандомий рассудил иначе и прикончил короля Харгулку раньше Тартука. Я особо не расстраивался, думал - все равно не светит, а тут вон оно как...
×
×
  • Создать...