-
Публикаций
7 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Там добили последнюю цель для кампании на кикстартере, так что класс "Охотник" и верный спутник "Динозавр" тоже появятся в игре. https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/posts/2831570
-
Ну, ролик классный. На графон, по честному, наплевать - лишь бы игралось хорошо (т.е. абилки были полезны и нормально работали, оружие сбалансированно и т.п.) и сюжет с атмосферой были норм. Ну да, модельки кривоваты, но анимация, имхо, лучше, чем было в прошлых роликах.
-
Нужно выполнить квест по проникновению в сны Нириссы. Очевидно же, ну. По крайней мере, так разработчики считают, им-то очевидно.
-
Да много где пишут, что играть она конечно умеет, но... Но, с другой стороны, она же сыграла женщину неопределенного возраста в Торе, и ничего так вышло. А с третьей стороны - в какой временной промежуток сюжет планируется, а то в BL3 Лилиточке уже под 40, и может вполне нормально зайти.
-
А мне вот 5-я серия не понравилась. Опять флэшбэк, опять какая-то невнятная мораль. С другой стороны, мне прям зашел Харви Дент и его местная интерпретация "двуличности" - блин, до того простая и понятная, но почему-то ни комиксы, ни фильмы, ни сериалы и не додумались её так представить.
-
У меня скрипты не так сработали, и игра зависла в вечной кат-сцене.
-
Да меня кривые модели некоторых врагов (как называется эта хрень, когда из модельки внезапно начинает торчать текстурная плоскость вплоть до границы мира) меньше бесят. Как и зависания с вылетами. Да блин, если бы они вообще не сделали анимацию, т.е. оставили бы статичную модельку, которая, аки настольная фигурка, скользит по поверхности - и то было бы лучше. Но когда спутник присел внутрь своего ездового смилодона, чтобы помолиться - я не смог на это смотреть. Вот такой я нежный. Гоните меня, насмехайтесь надо мной. P.S. Зато вот что неимоверно радует - если противник погибает в кат-сцене в результате каких-то твоих действий, то тебе за него полноценно опыт дают.
-
У меня от анимации верховой езды глаза вытекают:( Описал как ошибку, но вряд ли есть быстро поправят. В общем пока что в стремена - ни ногой.
-
Музло прям эпичное. Когда начинается боевая музыка, ощущение такое, что ты с командой бросаешься в банзай-атаку на самого повелителя бездны, а не режешь многоножек на городских улицах.
-
Это не я! Я тут просто сижу, ничего не делаю, а вам нужен кто-то другой. И вообще меня заставили! А если серьезно, пользуясь случаем, хочу поблагодарить за удобный инструмент об информировании об ошибках. Всё реально просто - курсор навел, кнопку нажал, и готово. Только я далеко не всегда понимаю - то ли я встретил ошибку, то ли это просто не доделали еще.
-
Альфа превзошла мои ожидания - она запустилась. И даже бодро идет. Очень напоминает прошлую часть во всем, но это и так ожидаемо. Графон вроде и получше стал, но вот смотрю я на модельки, и иногда в зловещую долину проваливаюсь. Они мне очень сильно напоминают персонажей из синематиков близзарда времен Diablo 2 и Warcraft 3, особенно орки. А так всё то же самое - диалоги те же, механики примерно те же. Даже параметр "Управление королевством" в настройках остался, наверное позже поменяют на нормальный. Даже и не знаю, что еще можно рассказать, ничего не рассказывая. Если кому-то что-то нужно конкретное узнать - то лучше в личку пишите, что именно. Постараюсь посмотреть и очень тщательно не раскрыть запрещенную к раскрытию инфу. Хотя не факт, что разрабам интересно, что там пишут на каком-то левом постороннем форуме, а не на реддите каком-нить. Ах, да, насчет камео - Жанн была права. Блин, чувствую себя Поттером, который переписывается с Бродягой:)
-
Блин, я пока что на работе:( Только вечером гляну. В личку тоже можно, но мне еще и безопасно, ибо и так сам могу посмотреть, но позже, а внутренний задрот требует новую дозу сейчас.
-
Да, Дугат не говорит, куда нужно идти. Но да, найти можно и самому. Убивать всех может и не обязательно, но вроде добровольно они курительницы не отдают, так что...
-
Там вроде еще в самой сценке, когда возвращаешься в лагерь и сестры на тебя бочку катят, можно что-то сделать - то ли характер проявить (вроде добрый), то ли убеждение... В общем, есть какая-то реплика. Можно сделать финт ушами, который я раньше проворачивал: убить всех сестер и забрать все курительницы, но не возвращаться в лагерь, а сразу пойти в долину смерти. Игра это воспринимает умеренно нормально - прохождению ничего мешать не будет, к тому же Ворон тогда не получит твоего имени, и пожиратели душ на тебя не нападут. Но квест "Вернуться в лагерь" так и останется висеть. В журнале будет написано, что мол вы с Дугатом подружились и вместе ведьм перебили, хотя барон даже в лагерь не заходил. Если Дугат умрет, то с него можно будет снять один из лучших мечей в игре (Двуручный меч +5, +2d6 доп. урона и 1d6 по себе при ударе, урон по себе может быть поглощен снижением урона). Сюжетно особо ничего не поменяется - его просто не будет на месте встречи с Амири и в лагере Армага, и его нельзя будет назначить вождем Тигриных владык (логично, чо).
-
Посмотрел 3-ю и 4-ю серию... Я никогда так не переживал за сериальные отношения, как за роман Айви и Воздушного Змея. Фриз топ. Сначала думаешь, что он вовсе не такой, как и многое в мульте, и Харли права, а потом хоба - нет, именно такой. Два раза сценаристы мои ожидания переиграли.
-
А вот где Ричи реально не было - так это в Аладдине.
-
Усе, заработало. Запурчайзил себе альфу. Может быть, кто-то из ранее неизвестных? Я вообще сначала подумал, что это вариант ГГ.
-
Там портал открылся! Бэкерам письмо с токеном пришло. https://wrath.owlcatgames.com/preorder/kickstarter/addons Вот только чет не дает выбрать аддоны, говорит Unauthenticated.
-
Вот вернут в строй второй RA - вот тогда и поговорим.
-
https://stopgame.ru/show/108554/fallout_76_wastelanders_staryy_dobryy_folych Ну даже не знаю... Выглядит вкусно, но Тодд - это тот еще Себя-режу-без-ножа Достабль, отрекламирует так, что и говно розами пахнуть будет.