-
Публикаций
7 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Нет, не один. А переключение графона с нового на старый и перенос старых скриптов ничего общего с возможностями интерфейса не имеют.
-
Ясно... Хреновый поиск пути по-прежнему хреновый, дурацкая рамка по-прежнему дурацкая А что делает эльфийский уход в тень у вождя тауренов? А, плащик наверное дает.
-
Поиск пути проверяется очень легко - строишь условно 4 рукопашника и 4 стрелка, выделяешь рамочкой и отправляешь куда-нить. Как дойдут - просто тыкни немного за спину стрелков, чтобы они типа назад пошли. В W3 юниты на марше располагаются в соответствии с дальностью атаки - рукопашники впереди, позади них - стрелки, а еще дальше - артиллерия. И если приказать им "развернуться" начинается лютый тупняк - пехотинцы прут куда указано, стрелки пытаются пристроиться к ним за спину, все друг на друга натыкаются, пытаются обойти за километр слева и справа. В общем на такой боевой разворот можно любоваться секунд 30-60 спокойно. Еще вариант - отправить юнитов на другой конец карты. Скорее всего они будут в пути "цепляться" за окружение и друг друга, и в итоге растянутся в длиннющую реденькую цепочку. А насчет рамки - я просто про то, можно ли рамкой выделить больше 12 юнитов? 2019 год на дворе, всё таки...
-
Слишком много акцента на мрачности и тьме. ИМХО, проблема в D3 была больше не в меньшей мрачности, а дебильной стандартизации геймплея (весь урон привязан к урону оружия, характеристики качаются сами, разнообразия характеристик мало, выбор стихии мало на что влияет и т.п.)
-
Паладин - это закос под армейца-сержанта, отца солдатам и т.п. Как там с самыми хреновыми вещами: рамкой на 12 рыл и дурацким поиском пути?
-
Достиг 20 уровня, бегаю сейчас на Монархе. До этого прошел всё, что можно, на Терре-2 (Эджуотер и Роузвэй), Первопроходце, ну и мелких локациях типа Сциллы или ретранслятора. По ощущениям большая часть игры уже позади, и вряд ли от оставшихся мест и заданий изменится впечатление.
-
Я смотрю бруха не в почете. Сам, конечно, Вентру-Камарилец.
-
Разрабы вроде говорили, что вдохновлялись в том числе и этим сериалом.
-
Начну. А подскажите, как можно разрулить квест "Калеб и его трудолюбивые друзья", про забастовку на Монархе?
-
Играю на сверхновой рукопашником-двуручником со стелсом в районе 10. Получил всё, что только можно:) Впрочем, иногда реально больно. Вроде и броню ношу, и перки беру, броня в районе 48 на моем 16 лвл - а все равно довольно легко толпой разбирают. И эти компаньоны суицидники еще... Некоторые моменты раз по 10-15 переигрывал - убивают-с. Немного, но крепче. Очень легко проверяется через обзор предмета правой кнопкой, характеристика "Прочность". На сверхновой - только вот так перманентно и умирают. Хотя вообще странно... Я первую локацию проходил 10 часов чистого игрового времени, а уж с учетом загрузок, так все 20 наверное будет. Иногда я вообще чувствовал переизбыток диалогов. Например, когда вступил в идеологическую полемику с бандитской атаманшей в секретной лаборатории. Там реальных минут 10 препирались с ней, дозволительно ли разрушать и убивать во имя свержения корпораций. P.S. Черт, откуда на корабле взялись коровы и что с ними теперь делать?
-
Предлагали много всего. Взял три (на свою голову) - уязвимость к физическому урону, боязнь роботов и уязвимость к кислоте. Кислота-то хрен с ней, а вот уязвимость к физике и боязнь роботов очень сильно мешают. Бьют очень больно, кусают тоже. Боязнь роботов вылилась в том, что дебафф всегда активен с компаньоном СЭМом. К слову, в разговоре с ним у меня есть реплика "А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!", интересно, а без фобии она тоже есть? Помимо взятых предлагали обжору, алкоголика, уязвимость к плазме, боязнь первобытных, боязнь рапторов. Вроде еще что-то было, но уже не помню. Слава богу, одумались на сверхновой заставлять брать фобии - я бы приматов этих за тридевять земель обходил бы. Я правильно понял, что ты предлагаешь типа разные наборы ингаляторов? Типа один набор такой, второй такой... Не, ничего такого в игре нет. Я же вообще по старинке - открываю посредь боя инвентарь и жру прямо из него, что нужно. К слову - углеводы плюс максимум твердости духа выливаются в огромную регенерацию. Жаль, что вроде нельзя поднять характеристики больше чем на 3 стрелки
-
Повышенную прочность и увеличенную цену при продаже. Можно и находить, но ресурсы рано или поздно закончатся. Пить из речки нельзя, жрать мясо только что убитых животных нельзя, спать в кроватях на локациях нельзя... И сохраняться ручками можно только на корабле. Есть автосохранения, но они хрен знает когда происходят. Вроде при переходе в другую локацию, но, возможно, не всегда.
-
Ты про квест с геотермальной электростанцией? Я так понял, там три варианта: Может, еще какие-то есть, но я не нашел. Зачем-то еще на станции можно рубильники дергать. Я три штуки откопал, они запускают трубы с какой-то красно-оранжевой фигней.
-
You goddam right! Она активна. Хотя я там вроде тыкался, и кнопок никаких не было. Наконец-то поспал, и от сна слетел и штраф усталости, и ошеломление. А то жесть же - -1 ко всем характеристикам, и еще к навыкам. Там в сумме получалось около -10 ко всему. И герой сразу боевитость проявлять начал. Я нажал - он там просто говорит "Не знаю" и всё. Тоже два тома нашел - один на выставке, другой - на консервном заводе, его вроде отец Парвати с собой таскал. А где третий - пока не знаю:( Наиграл "чистых" 6 часов, т.е. без учета переигрывания с сохранений, так что еще больше по факту. С планеты так и не улетел пока что.
-
@Cyprus, на всякий случай поясняю - твоя очередь загадывать.
-
Эх, не приходилось тебе в Готике разбросанные монеты по одной собирать:) Вообще лута всякого не так много, максимум 3-4 предмета в одной куче.
-
Блин, а без корабля никак? Я быстрее сдохну от недостатка сна, чем починю корабль, чтобы поспать. Ок, придется галопом проходить сюжет. Да, ещё: а викарий станет компаньоном только после починки корабля? Хотел сводить его к "зеленым", может поможет убедить вернуться. А он отвечает только, мол, увидимся на корабле.
-
Играю на сверхновой, и у меня пока что 2 вопроса: 1. Как снять долбанное ошеломление? Снижает все характеристики, плюс дополнительно еще и навыки снижает. В итоге мой персонаж уже тупые реплики в диалогах толкает, потому что интеллекта мало. Ах да, она еще и скорость атаки снижает, что для меня милишника очень важно. Нашел врача, но у него нельзя вылечиться. 2. Как поспать? Игра пишет, что спать можно на корабле, но на корабле каюты закрыты, т.к. квестового двигла нет. А у меня уже полшкалы улетело. В пивной снять комнату нельзя, вообще кровати в игре не активны. Пробовал всякое кофеиновое жрать, съел все, что в инвентаре было - эффекта не заметил. По впечатлениям отпишусь, как взлету. Если конечно не сдохну от усталости по пути.
-
Графоном поправят. Или операторской работой. В общем:
-
Вообще final cut, которая, как я понимаю - сборная солянка из всего. Короче принято.