-
Публикаций
6 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Нет решений, которые никак не влияли на сюжет. Например, групповуха с Изабелой, Зевраном и Лелианой. Это просто ни на что не влияющая мелочь, но мне было ой как приятно во второй части взять с собой Изабелу на встречу с Лелианой, и они вспомнили это маленькое приключение. Было очень приятно во второй части встречать такие бесполезные мелочи. И очень обидно, что нельзя их перенести в keep.
-
Я так понял, что keep сейчас выдергивает данные только из профиля origin, а не анализирует сохранения на компьютере. Т.е. у меня keep находит данные DAO, но в них только наличие DLC возвращение в остагар и крепость стражей (т.е. те, что были мною куплены в origine) просто потому, что я игру в origin'е даже ни разу не запускал. Хотя с сейвами DAO все в порядке. DA2-сохранения тоже есть, но игры в origin'е нет, поэтому и данных никаких нет. Т.е. использовал origin - есть данные. Не использовал - сам дурак, сиди вспоминай. И надейся, что у тебя будет возможность выбрать все возможные варианты, а не только те, которые разрешили разработчики (Вряд ли там подразумевается свехрточная настройка, вроде кто с кем когда переспал и т.п.)
-
Мне кажется, или на офф-сайте на картинке в описании класса маг персонажу прилепили голову Шепарда? По теме - пока подожду, может они цену сбросят немного.
-
Нет. Разговор с шабашем тоже вроде во сне происходит. И из спутников там - только Ганн. А вот после разговора/боя вроде все остальные присоединяются.
-
Вот именно. При любом раскладе Академия не может быть пройдена раньше Шабаша
-
У вас не получится этого сделать, потому что про академию как раз Шабаш и говорит.
-
Это я знаю. Я не помню, кто из них сказал, что охота на ГГ прекращена.
-
Все, вспомнил. Вариантов решения вроде 4 - либо убить ведьму, либо сожрать жриц-духов, либо обмануть их же, либо растопить лед и таким образом опять же обмануть. Вроде же гитиянки говорили (не помню дословно к сожалению), что ГГ их достал, и поэтому они более не будут его преследовать. Или это Зджаев говорила...
-
Точно не помню, как там все было, но можно вроде убить жриц, или растопить лед вокруг пещеры.
-
Это не спор. Это - просто обсуждение. Как играть злым персонажем, впечатления от прохождения и проч. И этично ли с моральной точки зрения психически здоровому (вроде как :unsure:) человеку отыгрывать полного психа-маньяка и получать от этого удовольствие? Заодно это обсуждение причин участия ГГ в событиях. Где-то читал, что для ГГ нет нормальных причин впутываться в эти всякие авантюры с Сафией. Не согласен. И, наконец, я хочу доказать, что в дополнении прохождение за злого персонажа является интересным, захватывающим, логичным и морально оправданным.
-
А фактически Вас и не заставляют есть больше, чем нужно. Здесь дело в том, что можно использовать свои способности, чтобы удовлетворять голод, а можно использовать их, чтобы извлекать PROFIT. Торговец взвинтил цены - поглоти его. Орчиха в таверне наезжает - поглоти ее. Маги как-то недобро смотрят - поглоти их. Решительно не вижу проблемы, которую нельзя было бы решить поглощением. В продолжение: поэтому я и дописал про читать, писать, беседовать, etc... Потребности принято разделять на физиологические (необходимые для функционирования тела) и духовные (необходимые для развития личности). Технически можно записать Голод в духовные потребности
-
Ну, коль на то пошло, то и в реальной жизни тебе нужно есть и пить (как минимум), читать и разговаривать, гулять и самовыражаться. Что-то не было претензий по поводу того, что необходимо удовлетворять эти потребности. Голод мало чем отличается от потребностей реальных. Разве что тем, что для его удовлетворения приходится поступаться принципами. Но т.к. у злого героя нет принципов, то для него это вообще не проблема
-
Не играл в первую часть. Вернее, как-то поставил - не понравилось чего-то, даже обучение не прошел. А оправдана ли была жестокость? Т.е. убил - понятно, ограбил - тоже понятно, а последствия всех этих поступков были какие-нибудь? Аб-со-лют-на-я ВЛААААААСТЬ!!!!! Именно так и отыгрывал, прямо в точку эмоции описал Тоже хотел, но не получилось Почему-то душу Каэлин нельзя было съесть. В логе боя писалось что-то вроде "Невозможно наложить эффект на персонажа Каэлин".
-
Что, неужто злодеев здесь нет? Все первые разы проходил принципиальным добрым, но как-то раз решился на эксперимент - своевольный злой убивец (вернее, убивица). В итоге все компаньоны были съедены, Один-из-Многих пропал куда-то (серьезно, отправил его отдыхать, а потом не нашел, хотя всю Вуаль и весь Мулсантир оббегал), и ближе к концу сюжета на бои выходил в гордом одиночестве и с полной шкалой ненасытности. Сначала ненасытности этой боялся оченно, а потом понял, что все не так страшно. В целом - непередаваемые ощущения, особенно после отыгрыша слащаво-приторных паладинов.
-
Серебряный меч у него уже тогда был, а значит успел по мирам попутешествовать.
-
К слову, Аммон учавствовал и в первой битве у Гавани, и на стороне защитников. Если уж тогда не стемился поселение уничтожить, то сейчас-то зачем? Если говорить насчет характера, то для Аммона, несмотря на "достижение цели любыми средствами", всегда на первом месте логичность поступков. Уничтожение Гавани - бессмысленная трата сил.
-
Не спорю, озвучка ДАО и МЕ была не очень. МЕ вообще ничем не порадовала, но в ДАО большую часть диалогов было приятно слушать. А Алистер и Огрен, ИМХО были озвучены даже получше оригинала. Но все равно - были ляпы монтажа (аж 3 штуки вроде), была невыразительность и прочие недопустимые недостатки. В общем - незачет. Но отказываться от русской озвучки в ДА3 потому что ДАО и МЕ были плохо озвучены, это все равно, что "Я вот как-то раз вышел на улицу. Там было холодно, шел дождь, и меня чуть не укусила собака. Больше никогда не выйду на улицу." Да, озвучка раньше получилась не очень, но это не означает, что и сейчас она будет не очень. Тем более что мы, потребители, ничего не потеряем от дополнительной русской озвучки, т.е. рисков вообще никаких.
-
Как большой фанат всяких игровых механик, прошу играющих отписаться про классы, их особенности, заклинания (если есть) и как вообще обошли пошаговость. Заранее спасибо.
-
Народ, подскажите, пожалуйста, как позвать кого-нибудь в свою квартиру? Отдельно всмысле. А то вечеринку устроил уже, на почту приходят письма о желании встретиться, а как их позвать-то я и не нашел
-
The Red Eclipse, ник Nifarian.
-
У мово снайпера-стрелка билд почти один в один (с учетом недобранных уровней конечно) А разве откат взрывного зонда не 1 минута? Кстати, а что означает это вот "за каждый эффект яда на цели"? Эффект яда на цели ровно один - corrosive dart. Ну и граната ядовитая еще. Невелика прибавка что-то. P.s. А как отдавать свой голос на боевых зонах другим игрокам? А то сам получал, а других не понял как отблагодарить
-
Вот в соседней теме про Оперативника активно ПвП обсуждается, а тут полное затишье. Походил пару раз снайпером на военные зоны, оба раза на Альдераан попал. Сам сильно ушел в ветку стрелка. Конечно на моем нубо-уровне (37) трудно судить, но пока что считаю, что снайпер лучше всего работает в обороне. Возле точки окопался, а при атаке навесил на себя укрепление (entrench) и заполировал противоосколочным полем (ballistic field) - сковырнуть становится намного труднее. Может есть какие-нибудь другие тактики при игре за снайпера? Есть ли смысл снайперу уходить в ветку летальности?