-
Публикаций
6 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
У меня в героиках получалось чуть потанчить даже. Как будто в укрытии режется урон от ближних атак (поправте меня, если я не прав), да плюс брал противоосколочные поглотители (ballistic dampers). Сдерживать противников получаются, но если толпа добежит - сожрет
-
Да, система подходи только для неговорящих персонажей... В том же Deus Ex выбираемая фраза выводилась на экран полностью, а потом герой их проговаривал. Да и фразы там были посложнее, чем "Да, я согласен/Мне нужно подумать/Нет, иди лесом".
-
Не знаю, как у вас, а у меня зажаривались исправно все - и огнеметчики, и атласы. На золоте атлас примерно за 3 обоимы (1 - на щиты, 2-3 - на броню, с напором адреналина все идет намного веселее), огнеметчик с полобоимы-обоимы вместе со щитами (правда на серебре). P.S. Перс человек-солдат, раскачка на макс урон от оружия (+27.5%), с расходником на урон дробовика III (+30% вроде, но использовал его только на золото), Ригар первой ступени, адреналин на живучесть прокачан (т.е. всего +50% к урону под адреналином)
-
Я сразу ставил мод на бронебой. Мод у меня 5 ур (как раз с ящиков довыпадал) - по броне работало очень здорово + через стены тоже стреляет. Вообще Ригар выносит все очень быстро - лишь бы патронов хватило. Дал его солдату-человеку: стреляешь, чувствуешь, что заканчиваются патроны - используешь адреналин и снова стреляешь...
-
Из накопленых и потраченых 400к из новенького выпал только дробовик Ригар. По мне, так это простой электрический огнемет. На средние и дальние дистанции не бьет, на ближней перемалывает всех врагов за доли секунд. Правда патронов мало, и заканчиваются они в самый неподходящий момент.
-
Не, мы против цербера воевали
-
Не знаю, куда писать... Вчера проходили золото, проходил своим батарианцем-стражем. Перепрыгивал невысокое препятствие (ну как обычно - небольшое укрытие w+space). В итоге на середине прыжка мой батар неожиданно обмяк и умер (никаких врагов рядом не было, и не стелял никто), а в чате справа снизу отобразилось "p1cador совершил самоубийство" Что это было, можете подсказать? Кто-то там ранее писал, что было бы приколько, чтобы батарианец мог кувыркаться и на свои шипи нанизывался бы Сразу вспомнил
-
Эх, порезали Кишке скорость перезарядки. Теперь даже в карточке оружия пишется особенность: "Медленно перезаряжается". Заметил, что кишкой заряжать выстрел до максимума нужно далеко не всегда - прибавка к урону конечно есть, но не особо сильная, а в голову вплотную кишка и без заряда бьет неплохо. Вот на дальней дистанции - там да, но из-за особенностей прицела кишки попасть в голову врагу на другом краю карты затруднительно. И еще очень удивился - у кишки разброс есть. Т.е. выстрел летит не в указанную точку, а куда-то примерно в ту сторону
-
Вчера еще потестировал. Автоприцеливания так и не заметил (но попадал все-таки почаще, чем крестоносцем), хотя выстрелы из заряженного грааля летят как-то более предсказуемо. Кровотечение заметил, понравилось. Грааль у меня пока только второй, поэтому один большой недостаток - патронов мало очень, по несколько раз за волну бегать приходится к контейнерам. Да и ситуации бывают, что снаряды закончились, а перед тобой злобная тушка стоит и стволом размахивает - после этого обычно слив. Думаю, что вторым стволом полегче взять...
-
Сообщество, подскажите: На днях выпал грааль, штука эта мне очень понравилась, вот только есть пара вопросов: 1) Что дает заряд? Заряжал-стрелял, не_заряжал-стрелял - разницы не увидел. У ПДГ и Дуги разница сразу видна, а тут так ничего и не понял :dntknw: 2) Я так понимаю, что при плохом соединении выстрелы грааля могут повторять судьбу копий Кишки и гранат Сокола (т.е. просто пропадать)? 3) В описании было сказано, что выстрелы грааля вызывают кровотечение. Ничего подобного не заметил. Может, я просто не так стреляю?
-
Народ, может уже писали, но что-нибудь известно о следующем DLC для мульта? А то в приветственном сообщении последней операции было написано что-то вроде "Ворка рвуться в бой. Но мы их пока обкатаем, а уж потом выпустим". Короче, раса ворка ожидается? И известно о ней что-нить?
-
А-а-а, рвать и метать хочу. Мне уже раз 8 выпал гет-разведчик и раз 6 гет-инженер. Что за подстава?! Где мой батарианец? Хоть какой-нибудь батарианец. P.s. Звиняйте, накипело.
-
Мне еще Сокол понравился. На штурмовуху все никак бронебойный мод не падает, так бы с призраком бегал...
-
Появились несколько предложений... Это что-то вроде достижений... Название: Близнецы Название: Большой вызов Название: Stay fast, stay strong, stay together Название: Китобои Название: За Родину! За примарха! Думаю, из названия уже все понятно Название: Соседи по разуму Название: Тесный контакт Название: Мастера-инженеры Название: Разведка боем Название: В здоровом теле - здоровый дух Пока больше ничего не придумал...
-
Защитник - серебряное, ИВ Гетов - золотое.
-
Протестил турианца-солдата с соколом. Создалось впечатление, что сокол делали специально, чтобы фантомов валить. Выстрел из сокола - фантом шатается - оглушающий - выстрел из сокола - фантом шатается - оглушающий - выстрел из сокола - фантом шатается - оглушающий - фантом улетает и умирает. Грустно, что гранатки плохо по броне работают, но зато мелочь всякую в любых количествах перемалывает
-
Описано все верно. Выстрел я взял, очки перераспределил - огорчился. Чтобы на золоте убить обыкновенного гета-солдата нужно 4-5(!) оглушающих выстрелов. С замороженными патронами может и ничего, но я не брал увеличение урона по замороженным, но зато взял кровоток по органикам. Попробую с соколом побегать сегодня вечером, он вчера выпал. P.S. Грустно. После игры турианцем разучился перекаты делать
-
Вот я как раз своему турианцу засчет оглушающего вкачал. Ибо брать оглушающий турианцу вообще смысла не вижу.
-
Чет я не понимаю, почему так хают мину. ИМХО, очень здоровская вещь. Достоинства: 1) Является умением, а не расходуемым предметом. С одной стороны, вызывает откат умений и нельзя кинуть несколько раз подряд, а с другой - не нужно искать гранаты в ящиках, и можно пускать их бесконечно. 2) Летит по прямой, а не по баллистической траектории. Намного легче целится. 3) Бьет врагов через препятствия. Можно поставить мину на укрытие, за которым засел противник, и мина его очень даже заденет. 4) Лепиться к полу и стенам - можно и нужно устраивать ловушки для противников и водить их по кругу. Если ставить ловушку некогда, то можно прямо под ноги кинуть - все равно заденет. 5) Враги отшатываются от взрыва. След., если быстро ставить мины, то их можно шатать и шатать. 6) Является активатором крио/пиро/техно комбинаций. Хотя есть и недостатки: 1) Есть разброс - мина может полететь не совсем туда, куда нужно. 2) Желание прилепиться к чему-либо - При броске мины из-за укрытия мина, скорее всего, приклеется к укрытию, за которым сидишь. 3) По урону и радиусу отстает от всех гранат.
-
Тоже напоролся, когда качал разведа. Хотел увести его в дробовик (недаром человек-развед его в руках держит). Собственно увел, но из-за некоректного описания умения поначалу сливали. Вообще дробо-развед класный боец: на близкой дистанции сливает здорово, очень нравилось стражей со спины атаковать
-
Да, много постов уже набито... Все не читал... Раскачал Турианца-солдата: 1) Снайпер (6) - максимальное увеличение скорострельности, увеличение урона от выстрела в голову 2) Оглушающий выстрел - не брал 3) Контактная мина (6) - увеличение урона, радиуса взрыва, замедление цели. 4) "Шкала турианца" (6) - увеличение урона от оружия и уменьшение отдачи. 5) Выносливость (6) - максимальное увеличение здоровья и выносливости. Из оружия использую только Импульсную Винтовку Гетов. Очень хотел бы перейти на "Призрак", но он упорно не падает. Очень хотел бы вставить мод на бронебойку (потому как все враги под снайпером срезаются как косой, стражей на дальней дистанции через щелочку убивал, а вот бронированным противникам почти ничего сделать не могу), но он опять же не падает. Контактную мину ставлю прямо под ноги врагам - неплохой урон по площади и независимость от боеприпасов (это же не гранаты), а откат всего 3,5 секунды.
-
А продолжить играть после окончания прохождения нельзя? А то в табличечке написано, мол - играйте в DLC и исследуйте галактику, а после тупо загружает сохранение перед базой цербера (которое свое сделал).
-
Фишка в том, что пока ты не заведешь персонажа (т.е. не присвоишь ему имя и не настроишь внешность), его экспа не будет учитываться в рейтинге. Ты можешь карточками хоть 20 уровней классу набрать, но к рейтингу 20 прибавится только после того, как ты заведешь этого 20ур. персонажа, т.е. переключишься на него, присвоишь ему имя, внешность и проч.
-
Оно конечно мне неизвестно, но кто в конфигах копался скорее всего знает. Где-то говорилось, что будет 4 типа врагов: точно будут цербер и (99%) геты. Подозреваю, что будут хаски в качестве врагов - уж больно много разновидностей хасков в роликах было. Кто 4 - я не имею мнения P.S. Очень хотелось бы, чтобы были другие режимы игры. Например - жнец напал на колонию, и отряду нужно спасти как можно больше жителей, отстреливая жнеческую мелочь и защищая транспортники. Не успел