Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 087
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Сообщения, опубликованные p1cador


  1. 1 час назад, Ligade сказал:

    Рекке же у нас миссионер. Так почему же, интересно класс у него не жрец или какой-нибудь менее боевой? И если он все же пришел просвещать своей религией, то выходит у них там в другое что ли верят, а не богов? Или же я просто невнимательно его слушал и об этом всем Рекке рассказывал Вотчеру? Ну или вообще миссионер не в этом смысле.

    Реке уплыл с миссионерами. Но сам не был глубоко верующим человеком. Просто один из членов команды обслуживания корабля.

    Если там спросить его про миссионерство, то он скажет, что это было задачей других людей, а он так - подай-принеси.

    • Thanks 1

  2. 47 минут назад, Арин сказал:

    Кстати интересно, насколько быстро пьянеют Данте и Вергилий. У них же по логике к отравлению должна быть выше сопротивляемость.

    Цитата с DMC-вики:

    Цитата

    Когда напивается, становится неадекватным. В первом томе манги упоминается, что он напился до такой степени, что предложил руку и сердце швабре.

     


  3. Паледжина - или пало-воин, или пало-певчий. Лично брал первый вариант. Возможность совмещать ауру и стойку (правда, воинская стойка с аурой фокуса не совмещаются, одна другую подавляет), возможность взять устойчивость ко всем возможным воздействиям в игре, получить неплохую точность и контроль от воина и много защиты и брони от паладина. Я чисто в боевой вариант уходил, без всяких этих возлияний возложений и паладинских приказов. Только копыто мула и праведный удар, только хардкор. Вариант с певчим думаю тоже неплох, но больше в сторону поддержки и лечения.

    Эдер - воинотюрист. По прежнему танк с большим щитом. Немного меньший запас здоровья компенсирует высокой защитой, да и воинский реген от мультикласса не страдает. Плюс у авантюриста есть прекрасные плюшки для танка - отвлечение всех втянутых в бой врагов (а это позволяет автоматом прописывать им скрытую атаку вот просто так, да еще и отвлечение = окружение, что снижает их защиту) и контратаки по тем, кто промазал по герою в ближнем бою (а защиты много - мазать будут часто). Бегство, в противовес названию, позволяет влетать сразу в толпу, всех на себя стягивать, да еще и получать +50 к отклонению. Прекрасный выбор в общем.

    Фессина - певцемаг. Офигенный призыватель. Сначала призывает за счет фраз, потом - призывает всякие там огненные стены и т.п. Своими призванными тварями неплохо танчит. Огры рулят.

    Рекке - варвар-воин. Главное не забывать сначала применять тактический залп, а уже потом - боевую ярость. Тогда она будет дольше длится. Неплохо держит удар (хоть и похуже Паледжини) и больно бьет (хотя, опять же, на мой взгляд - хуже Паледжины), но в целом весьма недурной парень. Благодаря тактическому залпу может копытом мула довольно долго держать врагов на земле.

    Мирке - монахотюрист. Тем более что у авантюриста подкласс "уличный боец". Быстренько набирает раны, получает кучу урона и кучу брони - и лезет в бой. Главное - "ускользающий разум" не брать, а то плюшки уличного бойца работать не будут. Нарядил её в тяжелую броню и плащ Немнока и дал в руки маленький спецщит для монаха (чья-то там рука). В бою, когда здоровье упало до половины, у орланши было 27 (!!!) брони - как-то хитро там все сложилось.

    • Like 1

  4. 3 часа назад, Ася сказал:

    Эпилог был отличный за генерала.

    Да там всегда эпилоги отличные за всех советников, что до десятки довел. Джубилост-министр по ходу развития все время орет "О Боги! Нас снова обманули! Как мы могли попасться на эту простую уловку?! Давай скорей делай то-то, а то проиграем!" и потом "Черт, именно этого они и хотели! Мы снова в дураках! Делай скорее вот это, а то проиграем!". А в конце все равно - отличная шпионская сеть, "Я горжусь моей, то есть нашей работой" и все прекрасно.


  5. 2 часа назад, Джахейра сказал:

    Насколько хорошо работает пошаговый режим? Мне тут захотелось попробовать, но я снова хочу сделать себе боевого мага и мне интересно, как будет выглядеть обкастовывание персонажа в начале боя.

    Нормально будет выглядеть. Почти все заклинания на усиление себя не тратят действие, а потому можно в самом начале боя обмазаться всем, чем только можно, а потом еще и в зубы дать кому-нибудь.

    В целом пошаговый режим норм. Да, некоторые специфические тактики ушли в небытие (типа сначала пальнуть из огнестрела потом в ближний бой лезть, потому что перезарядка ≠ восстановление и всякое такое), но зато заиграли заклинания со сложными областями действия (типа молнии, прилива и т.п.). Раньше их было сложно использовать, потому что пока кастанешь - враги уже убегут. А сейчас норм. Ну и да - как сказано в описании - бои становятся дольше. Иногда - намного.

    • Like 1

  6. 1 час назад, LoginamNet сказал:

    Какой баночкой Нивеи мажется Мокси?

    Скорее всего - уже седьмой. За сегодня. "Наштукатуренная!"­©

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ ÐºÐ°ÐºÐ°Ñ-Ñо Ð¼Ð¾Ð»Ð¾Ð´Ð°Ñ Ð½Ð°ÑÑÑкаÑÑÑеннаÑ

    • Like 1

  7. 15 минут назад, Shep1013 сказал:

    Обсидианы какие-то контрольные точки расставили и мне надо пройти часть сюжета, чтобы разблокировать отношения дальше?

    Да там вроде нужно согласиться роман начать. Может ты до этого, окучивая Зоти, как-нить ляпнул Майе, что нужно придерживаться служебно-уставных отношений?


  8. 1 час назад, Aizek сказал:

     

    В 04.06.2019 в 18:39, p1cador сказал:

    Совсем не уверен, но у меня прям лютые флешбеки от одного из уровней в Wolfenstein 2009 года.

     

    We need to go deeper. Правильно в общем. 

    • Happy doshik 1

  9. 14 минут назад, DedushkaZedd сказал:

    придется лечиться от аллергии на изометрию

    2 Diablo-хорадримских кубика внутривенно, срочно!

    А ролик понравился. У войны прям приемы угадываются. Посмотрим, что получится.


  10. 4 минуты назад, Sarto сказал:

    А за сиквел и его длк лучше не браться вообще. Срань по большей части

    Ну кому как. Мне вторая часть очень понравилась, несмотря на проблемы с производительностью. Достойный наследник, который развился в плане игровых возможностей. А пыльный квартал и оба особняка (Джиндоша и Стилтона) - просто верх геймдизайна.

    • Like 3

  11. 1 час назад, Free from fear сказал:

    Открылась новая дисциплина после разговора с Беккетом у саркофага.

    Походу бага. Там Бэккет могёт в диалоге улучшить дисциплины гангрела. Видно что-то пошло не так, игра приняла тебя за гангрела и в результате подставила их дисциплину. Модов всяких лишних не стояло?

    • Like 1

  12. 1 час назад, Жанн сказал:

    Я бы даже на DLC не рассчитывала, у ласомбра осталась только одна уникальная дисциплина

    Ни разу не повод их не вводить. Сейчас только у Вентру в БЛ2 уникальные дисциплины, у всех остальных есть пересечения. А вообще из послерелизных хотелок желал бы видеть в игре помимо ласомбр еще носсов и джованни.

    Хотя вообще да. И у ласомбра, и у джованни есть дисциплины могущество и доминирование, так что в результате свою "фишку" потеряют или вентру, или брухи.


  13. 2 минуты назад, Жанн сказал:

    что геймплей покажут 10 июня

    Я не заметил, офигевал:) На Е3-шечке значицца. Ну лан, недолго осталось.

    Надеюсь, огнестрел из игры не вырежут, а то были слухи, что мол им можно будет пользоваться, только отобрав у кого-нибудь. И по хорошему еще на навыки взглянуть бы. Но это уже так - личные хотелки.

    2 минуты назад, Mustard Seed сказал:

    каким образом мы из "слабенького" станем кем-то из этих пяти. Какой-то экзотический случай или стандартное диаблери? С другой стороны, как это вообще произойдёт: на какой-то общей сходке, где у нас будет некий выбор (он же в любом случае будет) или в результате "побегушечных" квестов в интересах какого-то из кланов, будучи слабокровным?

    Логично было бы предположить дьяблери, и после помощи клану. Но кто в здравом уме захочет лечь под слабокровного и ценой своей жизни отдать ему силу? Разве что, если квест будет в духе "Вон там есть отщепенец-отморозок, клан позорит, да заниматься этой мелочью лень. Пойди и сожри его, и станешь одним из нас".

×
×
  • Создать...