-
Публикаций
7 014 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Сообщения, опубликованные p1cador
-
-
И заодно обновленное интро:
-
36 минут назад, Flash'ka сказал:Какая конкретно?
Пусть 5.
-
В 06.07.2025 в 14:17, Илья1331 сказал:Всем добрый день. Подскажите, я никак не могу разобраться в механике преодоления снижения урона в этой игре применительно к одной ситуации.
Трудно сказать. Багов в игре всё ещё полно, но не факт, что это баг. Может описание неправильное (обычно у демонов снижение вида добрый / холодное железо), может от уровня сложности зависит (там на сложностях пониже срезаются вредные абилки врагов, не знаю, как это отображается на их характеристиках в листе). А может бури на Марсе совпали с входом Сатурна в созвездии Рыб.
У меня свой вопрос - и давно переделали ассассина так, что его могут брать нейтралы? Теперь Грейбор канонишно может себе взять ассассина получаица.
-
-
20 часов назад, Flash'ka сказал:Еще один скриншотHideГеншин мож какой?
-
-
15 минут назад, leetSmithy сказал:The Lost Vikings?
Правильно!
-
1 час назад, RuzMad сказал:Я вот только сейчас понял, что ремейк получается слишком зеленым. Всё-таки колония мне помнится куда более серой и бурой, с пожелтевшей листвой. Обилие зелени подошло бы для второй части, а не для суровой земли под куполом.
-
2
-
-
-
-
15 минут назад, ZiC_KO сказал:Подскажите нашел дверь заход по щиту но зайти не могу. Северо-восток Кунахта как узнал из интерактивной карты это Обугленый конклав. Как туда попасть?
Это где плетеный человек? Это финал игры. Там нужны ещё меч и шлем.
-
1
-
-
28 минут назад, Mustard Seed сказал:Ещё не вечер. Ставлю на Тома Холланд за Бонда, Зендаю за Манипенни.
-
Кхм, я прошел New Tales from the Borderlands. Впечатления от прохождения этой игры коротко и достаточно емко могут описать приведенные ниже движущиеся картинки, которые современное общество называет мемами:
Вот этиHideЕсли же значение движущихся картинок вам не понятны, и / или вам хочется более развернутого ответа, то он приведен в текстовом виде под следующим спойлером
Показать контентИгра на 95% - полное говно. Хотя нет, выражаясь так, я оскорбляю говно, а оно этого здесь не заслужило.
Отвратительно всё, что связано со сценарием. Отвратительные персонажи, отвратительные диалоги, отвратительные тексты всяких там записок и прочего. Главные герои вызывают нулевую симпатию, потому что с ними просто невозможно как-то себя ассоциировать: Ану - максимально нервная ученая, которая хочет абстрактно "сделать мир лучше", Октавио - тупой раздолбай, гоняющийся за "статусом", Фран - живущая в своем манямирке буфетчица, наслаждающаяся проблемами в управлении гневом. Почему они ведут себя именно так? "Ну прост" - вот и весь ответ игры. Хоть какая-то предыстория есть у Фран (он она поздно появляется) и она такая фейспалмовая, что лучше от её наличия не становится.
У персонажей есть как бы свои арки - Ану понимает, что "спасти мир" - тупейшая идея, Октавио - что он дебил и что "статус" не имеет значения, а Фран разбирается со своим гневом. Но эти арки настолько по-тупому проходят и они настолько оторваны как от других персонажей, так и от мира, что выглядят совершенно ненатуральными и в них не веришь.
У игры всё очень плохо с логикой, от чего в первую очередь страдает постановка. Сделать постановку боев хуже, чем была в играх Telltale - это надо очень хорошо постараться. Но Gearbox смогли, боевые сцены смотрятся максимально пресно и скучно. Особенно когда враги терпеливо стоят и ждут, когда персонажи, стоя прямо под обстрелом, закончат свой словесный понос, длящийся иногда минуты. Мирные сцены и диалоги не лучше, и сильно проигрывают первой части - почти всё время персонажи просто стоят друг напротив друга, разговаривают и жестикулируют как в какой-нибудь Готике.
Возвращаясь к логике - здесь с ней полный швах, просто несколько примеров приведу. Оторванную ногу Ану исцеляют, и она отрастает заново - вместе со штаниной, носком и ботинком! После исцеления куда-то в неизвестное место исчезают пули - растворяются в теле видимо. Когда в финале умерла Скрепкоголовая, то Ану тыкается в неё вытянутыми руками и рыдает, что не может помочь. При этом у неё из груди торчит исцеляющий осколок, который хилит прикосновением - ну прижмись ты к умирающей грудью своей, дура!
Персонаж Фран вообще дурость на дурости. Во-первых - она инвалид-колясочнца в мире Борды, в котором заменяющие конечности импланты есть даже у бомжей, живущих на свалке. ОК, у неё кресло крутое, туда оружие встроено, она бывший бандитский главарь (что вообще никак в сюжете не раскрывается) - превратила свой недостаток в оружие, символ статуса и "фишку", можно натянуть сову. Но из предыстории выясняется, что когда она была маленькой девочкой, у неё уже было это же крутое боевое кресло, с тем же оружием и боевыми режимами! У ребенка!!! Так, ладно, хрен с ним с креслом. Когда герои получают исцеляющий осколок и начинают ради э-э-э-эксперимента расстреливать друг друга и исцеляться, этот осколок лечит Фран от пулевых ранений. Но какого фига он не лечит ей ноги! Это же тоже повреждение, с которым может справиться чудо-кристалл, раз уж он конечности обратно отращивает!
Музыка и ролики тоже говно, ни в какое сравнение с первой частью и их шикарными вступительными титрами к каждому эпизоду не идут.
Геймплей - тоже говно. Да, тут надо в целом жать больше кнопок, но тут само нажатие этих кнопок оторвано он происходящего на экране - тут ты сначала жмешь, а уж потом персонаж делает что-то. В первой части (да и в целом в играх Telltale) кнопкодавка была синхронизирована с происходящим, и действительно создавалось ощущение участия - натянутое, но оно было хотя бы. Мини-игры тоже все полное говно - они скучные и неинтересные, не имеющие в себе никакого челленджа и к тому же повторяющиеся.
Юмор в целом натянутый и вымученный, персонажи в разговорах задвигают длинющие телеги, в которых панчлайны, если даже они и были, просто растворяются. Да и в целом про всю игру игру можно так сказать - натянутая и вымученная, её как будто из под палки делали.
Даже фансервиса толком нет! Есть Риз, которого тут очень мало и он скорее мебель. Ближе к финалу показывают конференцию глав корпораций, и там появляются Риз Стронгфорк (Атлас), Мистер Торрг (Торрг), Уэйнрайт Джейкобс (Джейкобс), Катагава-старший (Маливан) и... Афина (чего нахер?!), которые ни слова не произносят и просто висят почти неподвижными головами.
Есть ли в игре хоть что-то хорошее? Если хорошо поискать, то что-то субъективное можно найти. В моменты, когда игра дает возможность свободно передвигаться персонажем, это сделано гораздо лучше первой части - тут можно свободно вращать камерой, и в целом перемещаться удобнее и приятнее. Тут изредка встречаются смешные гэги. На моменте, когда Октавио взял сам себя в заложники я хрюкнул. Когда позже он встретил солдат Тедиора, и они со словами "в эту игру могут играть двое" тоже нацелили на себя пушки, а потом самоубились - хрюкнул второй раз.
Hide-
2
-
-
1 минуту назад, ELunee сказал:Tales from the Borderlands
Сначала хотел докопаться, но передумал. Технически оно называется New Tales from the Borderlands. И это не та же игра, что я загадывал вот тут:
В 22.06.2025 в 04:27, p1cador сказал:Было бы странно загадывать два раза одну и ту же игру в пределах одной страницы форума.
-
-
-
Потянуло меня на квесты
A Vampyre StoryВпервые с релиза перепрошел игру, с прошлого прохождения уже почти ничего не помнил. И если смотреть на игру сейчас, трезвым взглядом, то она очень противоречивая.
С одной стороны то, что в ней есть - сделано в целом хорошо. Классический point-and-click квест, где ходишь по экранам, собираешь предметы, комбинируешь их и применяешь на всякое. В игре очень много взаимодействий - если в стандартном квесте есть только "посмотреть" (ПКМ) и "использовать" (ЛКМ), то тут к списку прилагается "поговорить" и "превратиться в летучую мышь и взаимодействовать". Помимо это в инвентаре есть "вечные" предметы - это летучая мышь-фамилиар Фродерик, а со второй половины игры - вампирский укус героини. То есть шесть разных способов взаимодействовать с окружением.
А ещё у большинства этих способов есть уникальные озвученные реплики - опцией "говорить" с большинством предметов героиня действительно пытается поговорить, задает вещам вопросы и т.п. То же самое про укус и Фродерика. Собственно ради веселых реплик и диалогов, и нестандартных взаимодействий в квесты и играем же. С другой стороны, явно есть перегруженность опциями - "превращение в летучую мышь" применяется крайне редко и настолько же редко встречаются уникальные фразы. При взаимодействии с живыми персонажами опция "потрогать" не используется никогда, хотя свои реплики героиня выдает - хоть на этом спасибо.
У игры очень классный антураж конца 19 века с мистическим уклоном. А ещё много черного и циничного юмора. Задники нарисованы красиво и "традиционно", а вот персонажи сделаны в 3D. И это бросается в глаза, по крайней мере сейчас бросается - движущиеся объекты очень сильно выделяются на фоне задников и прям чувствуется рассинхрон стиля. Может на момент выхода это выглядело нормально, но сейчас меня корежит.
Ну и стоит всё-таки заметить слона в комнате - игра короткая и обрывается буквально на середине. В игре по сути всего 2 главы. Да, они довольно большие - в них много экранов и предметов, много мелких задач и взаимодействий, но всё же. И сюжет, который внезапно обрубается, не завершая никаких сюжетных линий и бросая персонажей в никуда. "Ждите продолжения" говорит игра - но продолжения так и не было. Вот не так давно его анонсировали - спустя почти 20 лет! - но от этого ничуть не лучше.
В общем у игры отличный стиль и юмор, необычная история и интересные персонажи, но сама игра перегружена явно лишними взаимодействиями и обрывается на середине сюжета. Порекомендовать могу только если вы готовы терпеть вышеуказанные недостатки - иначе игра принесет больше боли, чем радости.
HideHide-
3
-
-
1 час назад, RuzMad сказал:Наконец-то анонс Darksiders 4?
На одной из предыдущих през же кидали тизер с Советом. Хотя там ХЗ что, просто "новая игра в вселенной Darksiders", которую делают Gunfire Games, но не было прямых указаний, что именно это будет. Впрочем, у нас есть математика для складывания, и если сложить два известных факта (новая Darksiders и Gunfire Games - разрабы третьей части), то получим четвертую часть.
-
Ну тут и мой любимейший Фолы4 хорошенько так прополоскали в экскрементах. Впрочем, не менее редко упоминаемый BG3 я и сам всегда рад пнуть. Вселенский баланс, чтоб его.
А Морровинд мне тоже не нравится, но у меня к нему нет претензий. Это игра своего времени, которое давным давно уже прошло. Та же Готика гораздо лучше состарилась.
-
2
-
1
-
-
-
2 минуты назад, Ligeia сказал:Сказки с пограничья?
ПРО-КА-ТИИИИИСЬ!!! *улетает на ракете в космос*
Дыа, это Tales from the Borderlands.
-
18 минут назад, Мейс сказал:Да если за нее топить местным землям будет нехорошо их поглотят и переварят.
ОффтопНу деды поноют, что "старые традиции стираются", анимансеров прижмут, и они теперь не смогут производить свои безответственные и опасные эксперименты. Зато всё четко, стабильно, и в целом сыто. А дядя сверху по крайней мере будет защищать от других дядь.
Меня позабавило, что за полную аннексию топит Кай, который в своих приключениях повидал дерьма и понимает, что в бассейне с кучей акул лучше быть частью самой большой стаи, чем гордой одиночкой.
Hide6 минут назад, Мейс сказал:Из показанного пока не видно у вампиров особо мастерства убеждения
И это скучно. Блин, в Fall of Avalon смогли в неоднозначность. Настолько, что мы обсуждали, надо ли в финале кое-кого воскрешать или не стоит. А в неоднозначность в сюжетах крупных компаний я уже даже не верю. Это же насколько нужно бояться испугать аудиторию, чтобы буквально руинить сюжетные конфликты. Так и тут - в первом трейлере вампиры хоть как-то смотрелись, но чем дальше, тем больше просто "злодеями недели" становятся.
-
-
Gothic [серия]
в RPG
Как же первая часть выглядит отвратно из-за отсутствия травы на земле. Во второй элементарные торчащие из земли спрайты делали картинку намного живее.